tag:blogger.com,1999:blog-46771364946689725482024-03-05T16:12:43.952+01:00El Planeta de mis NimiosKhalinhttp://www.blogger.com/profile/11017209271095066148noreply@blogger.comBlogger132125tag:blogger.com,1999:blog-4677136494668972548.post-59220169932346571072015-03-05T20:00:00.000+01:002015-03-11T22:36:04.817+01:00Nimio CXXVI: Tutorial para enmarcar el puzzle 4D de "Juego de Tronos" sin pegar las capasProbablemente uno de los objetos de coleccionista más interesantes para los seguidores de Canción de Hielo y Fuego es el puzzle 4D publicado por HBO y 4d Cityscape. Se trata de un puzzle de más de 1500 piezas compuesto por 2 capas: la primera muestra todo el terreno de Poniente (poblaciones, fortalezas, ríos, montañas, bosques...) de manera más simple; la segunda representa ese terreno de una manera mucho más colorida y vistosa. Además, en esta segunda capa se ofrece la opción de colocar tanto los castillos como otras poblaciones con unas piezas en 3D que dotan al puzzle de una espectacularidad única.<br />
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Pues bien, este puzzle tiene un problema: ¿Qué hago con él una vez lo he completado? Personalmente creo que lo ideal es poder ponerlo en una mesa protegido por un cristal pero obviamente esto no está al alcance de todos. Yo tenía claro que lo quería enmarcar y colgarlo en mi habitación pero hacer esto, por la composición del puzzle, no es una tarea fácil, al menos a priori.</div>
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No es fácil por dos factores. Por una parte, al tratarse de un puzzle en 3D no se puede enmarcar y proteger con un cristal. Por otra, y más importante, sería una pena pegar las capas entre ellas. De hacer esto perderíamos por completo la primera capa sin poder reutilizarla en un futuro. Por esto, una vez completé el puzzle comencé a pensar la manera de poder evitar esto y conseguir tener dos puzzles en uno.</div>
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La solución a la que he llegado es la siguiente: utilizar velcro para unir ambas capas pudiendo separarlas en cualquier momento sin que quede ninguna marca de adhesivo en la primera capa. Aunque puede parecer rebuscado y complicado en un principio, para nada lo es, y a lo largo de este post os enseñaré, acompañando la explicación con fotos, cómo lo he hecho paso a paso, y quizás a alguno de vosotros os sea de utilidad. Vamos a ello.<br />
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<i style="background-color: white; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 18px; text-align: justify;"><b>(No lo olvides, si quieres ver las imágenes en su tamaño original, pulsa sobre ellas)</b></i><br />
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<b><u>MATERIALES</u></b><br />
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- Marco<br />
- Pegamento para puzzles<br />
- Cola blanca<br />
- Velcro<br />
- Paciencia<br />
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<b><u> PASO 1. Completarlo.</u></b></div>
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Obviamente, lo primero es completar los puzzles. Y sí, me refiero a las dos capas ya que para los posteriores pasos es conveniente tener ambas terminadas. El único consejo que puedo dar para montarlo es paciencia, sobretodo para las zonas de mar ya que las piezas son MUY parecidas. El resto, buscando refencias de ciudades, ríos, bosques, etc no es especialmente complicado.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi2MUYB44b5i6hf17NnNROB6MspK1d0XBR9JhD0m9q9ntrz96QaHk39S0j0GxsC1uEdz5kVrZUsrtV_5X9v66U3PiksxsmxI_iUTIo7mrlPBSjTXkOdxnXenWu3v8vlCL7r0WNI7MngWqM/s1600/2014-12-06+00.05.52.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi2MUYB44b5i6hf17NnNROB6MspK1d0XBR9JhD0m9q9ntrz96QaHk39S0j0GxsC1uEdz5kVrZUsrtV_5X9v66U3PiksxsmxI_iUTIo7mrlPBSjTXkOdxnXenWu3v8vlCL7r0WNI7MngWqM/s1600/2014-12-06+00.05.52.jpg" height="200" width="197" /></a><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg5Hl1z54eonwik9-8hDOKUWZV_LL1aJlz-YKHhdFmR2Lw6V5Ti5hgJ35BYgCx7mImSaShd_RemVImzRYSJ8cZw75hHjlkwg3u0wdHUir2N09aOkMQ953n-YJK6QsaTYPQJmZTs3lKUOaY/s1600/2015-01-22+18.13.24.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg5Hl1z54eonwik9-8hDOKUWZV_LL1aJlz-YKHhdFmR2Lw6V5Ti5hgJ35BYgCx7mImSaShd_RemVImzRYSJ8cZw75hHjlkwg3u0wdHUir2N09aOkMQ953n-YJK6QsaTYPQJmZTs3lKUOaY/s1600/2015-01-22+18.13.24.jpg" height="200" width="150" /></a></div>
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<b><u>PASO 2. Quitar piezas clave.</u></b><br />
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En este paso se deben seleccionar las partes del mapa donde colocaremos los velcros. En mi caso, opté por dejar 10 huecos en los que poner velcro. Esto es importante ya que cuando pongamos la segunda capa, ésta se sujetará unicamente gracias al velcro.<br />
<br />
Como podéis ver en las fotos, lo que hice fue quitar bloques de cuatro piezas tanto en la primera como en la segunda capa ya que la forma de las piezas es muy similar en ambas.<br />
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Si os fijáis, en la segunda capa tenemos también tres pequeñas islas aparte del continente de Poniente. Para estas zona simplemente quité una pieza por isla ya que de otra manera se vería la madera en el resultado final.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjMW5elZXVlJRGEG2ztgIfiDm_Et-UKGS63AgwXl0vn7q2QG_DWr5_TyEZ01aOZSriRwM9395xPIGENSwBX9P6-4UiQRMabmkaHyqF9cWeyr3NzgsMJs8Gu6rsKUOkoMK37fn4lYIn2NuM/s1600/2015-01-23+12.41.05.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjMW5elZXVlJRGEG2ztgIfiDm_Et-UKGS63AgwXl0vn7q2QG_DWr5_TyEZ01aOZSriRwM9395xPIGENSwBX9P6-4UiQRMabmkaHyqF9cWeyr3NzgsMJs8Gu6rsKUOkoMK37fn4lYIn2NuM/s1600/2015-01-23+12.41.05.jpg" height="200" width="150" /></a><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgRz8Eyu2TNuN2ItlG-eqqzRDmW2hPVbT-v4h1Kt1ce6f8V9EWDoBTs0-91OB8PHykz9yRYA-tJ7w6u1nhL-qkC05w3WyJYBkSMkpRjkePPBVPsGtNyCzYA4EZ_AFrn9A3anFpTfVgvoI4/s1600/2015-03-03+20.34.11.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgRz8Eyu2TNuN2ItlG-eqqzRDmW2hPVbT-v4h1Kt1ce6f8V9EWDoBTs0-91OB8PHykz9yRYA-tJ7w6u1nhL-qkC05w3WyJYBkSMkpRjkePPBVPsGtNyCzYA4EZ_AFrn9A3anFpTfVgvoI4/s1600/2015-03-03+20.34.11.jpg" height="200" width="150" /></a></div>
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<b><u>PASO 3. Pegar el puzzle.</u></b></div>
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Tras decidir los puntos de sujeción en el paso previo podemos pegar los puzzles. Para ello venden pegamento especial que queda transparente al secarse y se aplica fácilmente mediante una esponja.<br />
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Para la primera capa apliqué el pegamento 3-4 veces por la parte superior consiguiendo que quedará como si fuera una placa. De todas formas si alguna pieza quedará suelta no hay problema ya que en el siguiente paso se pega el puzzle al marco y queda todo fijo.<br />
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Para la segunda lo hice igual pero por la parte trasera ya que por delante no me convencía el resultado. Esta parte es esponjosa así que tened cuidado de no usar un pegamento muy fuerte por si se "comiera" esa esponja o llegara al papel de la parte delantera. En mi caso usé el mismo pegamento que en la primera capa.<br />
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Ah, y además decidí dividir esta segunda capa en varias partes. Así, si se decide desmontar esta parte se puede guardar nuevamente en la caja.<br />
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<b><u>PASO 4. Pegar la primera capa a la tabla.</u></b></div>
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Esta parte es tan sencilla como aplicar en la tabla del cuadro cola blanca y extenderla con ayuda de un cartón por toda la superficie (intentando dejar los huecos donde irá el velcro bien limpios). Una vez hecho esto se pone el puzzle encima y se ponen unos cuantos libros como peso para que la madera y el cartón se peguen bien.<br />
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<b><u>PASO 5. Colocar la 2ª capa y pegar los velcros.</u></b></div>
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<br />
Una vez fijada la primera capa, colocamos la segunda encima. Con cuidado vamos cortando trozos de velcro y los vamos poniendo en los huecos y colocando nuestros bloques de 4 piezas. Apretamos sin miedo, que el velcro quede bien pegado a las piezas.<br />
<br />
Al terminar, llega la prueba de la verdad. Levantad el puzzle y ponedlo en vertical. Si ninguna parte se cae, lo estamos haciendo bien.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiVNyw88Gurk-9h086zx3Wbs_xlaI0qi9p1ba0ZL0FjyM8RPumPoimF26cU6CBF7s_52Kx1hR2RAc8UR0AEDpIof731FprOqpUnJrNtKDits5S3vHkc22sYlPnX2huaWkKONwxkSFfNtN8/s1600/2015-03-04+23.32.11.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiVNyw88Gurk-9h086zx3Wbs_xlaI0qi9p1ba0ZL0FjyM8RPumPoimF26cU6CBF7s_52Kx1hR2RAc8UR0AEDpIof731FprOqpUnJrNtKDits5S3vHkc22sYlPnX2huaWkKONwxkSFfNtN8/s1600/2015-03-04+23.32.11.jpg" height="150" width="200" /></a><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjgAgWYHsoWa2BP6hfOX1zDZSxEt-bh7GIViaCTnt238sgd6fSoTKNYbpYXKzfN5Wmq81_aliN9Y8D6KsM3pVt9DaoHda7BY9mexypO7iJrTBox21h66cBLCExSLKlhdp5jT9xMDKfwAyU/s1600/2015-03-04+23.43.57.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjgAgWYHsoWa2BP6hfOX1zDZSxEt-bh7GIViaCTnt238sgd6fSoTKNYbpYXKzfN5Wmq81_aliN9Y8D6KsM3pVt9DaoHda7BY9mexypO7iJrTBox21h66cBLCExSLKlhdp5jT9xMDKfwAyU/s1600/2015-03-04+23.43.57.jpg" height="150" width="200" /></a></div>
<br /></div>
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<b><u>PASO 6. Colocar todas las figuras de edificios y banderas</u></b></div>
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<br />
Ya estamos terminando. Primero se quitan las piezas de la segunda capa que corresponden con edificios. Lueco, con cuidado, se ponen todas las fortalezas, castillo, poblaciones y estandartes en su lugar. Todas estas piezas encajan perfectamente, no quedan sueltas, así que no corren peligro de caerse al estar en vertical,<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiDItNH2H5I-_IM0wRQlaDZa29_LStKPFuBNLh9oJx5KCj1b6oEoxbpTtMsPfF1Ara5AkEl_QkFMYWlJ6wSfVeC0vTQ5ELCyLXSgylE37mvyb8LH-2sKvlnYKRSificSHd4Ztihal7CWHk/s1600/2015-03-03+20.58.11.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiDItNH2H5I-_IM0wRQlaDZa29_LStKPFuBNLh9oJx5KCj1b6oEoxbpTtMsPfF1Ara5AkEl_QkFMYWlJ6wSfVeC0vTQ5ELCyLXSgylE37mvyb8LH-2sKvlnYKRSificSHd4Ztihal7CWHk/s1600/2015-03-03+20.58.11.jpg" height="150" width="200" /></a><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiyB9pn4jwf9gqvJeZJXo7KU1BNaceNIgWYhgo4qS4_Mo5u1Y5k84CdYuhU_SG98-y_MYLcaxjEhe1v5J0A9Mtrbr1Mzib0lDwxSneovheaobHToV14OO_dP5FOivBfT7CIwCYQFkS72v0/s1600/2015-03-03+21.00.21.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiyB9pn4jwf9gqvJeZJXo7KU1BNaceNIgWYhgo4qS4_Mo5u1Y5k84CdYuhU_SG98-y_MYLcaxjEhe1v5J0A9Mtrbr1Mzib0lDwxSneovheaobHToV14OO_dP5FOivBfT7CIwCYQFkS72v0/s1600/2015-03-03+21.00.21.jpg" height="200" width="150" /></a></div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjphWlTe3lwfun0OnleFe9T8hb5kOd3BS9rt_I8bCA6iTgsRHmsoO01X-053OgPG1URjF9HUfbvLiufUcnAGeUZUWf_tlwujLurQfI-xJwEPIri9bkyBVE7-LvKeRes0zlgcl9MUm6j1bM/s1600/2015-03-04+23.51.24.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjphWlTe3lwfun0OnleFe9T8hb5kOd3BS9rt_I8bCA6iTgsRHmsoO01X-053OgPG1URjF9HUfbvLiufUcnAGeUZUWf_tlwujLurQfI-xJwEPIri9bkyBVE7-LvKeRes0zlgcl9MUm6j1bM/s1600/2015-03-04+23.51.24.jpg" height="200" width="150" /></a><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjaB4JzhuMVOi4k-A8omhtdO4ddKTnhYeBAaEiAbbH8Q0te7OxGSTns8NlVEyA7x8I9bZkzECDTAX7Cs2IR7cXuFwHhRe67OR_q13gVfStPVlpQkC0iGTm3A2kHxvfAZb2Lp1e4EZCeEuE/s1600/2015-03-04+23.51.04.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjaB4JzhuMVOi4k-A8omhtdO4ddKTnhYeBAaEiAbbH8Q0te7OxGSTns8NlVEyA7x8I9bZkzECDTAX7Cs2IR7cXuFwHhRe67OR_q13gVfStPVlpQkC0iGTm3A2kHxvfAZb2Lp1e4EZCeEuE/s1600/2015-03-04+23.51.04.jpg" height="200" width="150" /></a><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiSvoDWvK3NxAndeE8qwnJEsJIrOd6QMbXu2KmUlb8Jy4njoODpSU7e8bb_p_FyVCWJ4zos3LqRXdJPxbFcsPQb1HAjiA1Y3h_94wg94wy84EFHw156zlY8c2ihcKQco9RjOabdZlpYecg/s1600/2015-03-05+12.09.41.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiSvoDWvK3NxAndeE8qwnJEsJIrOd6QMbXu2KmUlb8Jy4njoODpSU7e8bb_p_FyVCWJ4zos3LqRXdJPxbFcsPQb1HAjiA1Y3h_94wg94wy84EFHw156zlY8c2ihcKQco9RjOabdZlpYecg/s1600/2015-03-05+12.09.41.jpg" height="200" width="150" /></a></div>
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<b><u>PASO 7. Colgarlo y disfrutar.</u></b><br />
<br />
Cuando veáis que nada se cae por su propio peso podéis colgarlo en la pared. En mi caso con un único cáncamo es suficiente ya que el marco con el puzzle pesan realmente poco. Si no os fiáis, ponedle un par para estar seguros.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjRPTSTbkKR3Q4k_vDTBtOXxcVz6w_70Jm3xGfL5Vy2ndZWhNFFBnA_JAcnvx8kf-xD6h_m4unfMmMh9ZMfcTt4_zviYgmpIOI4wg6mNujq7z-bFxU7REsmwFBKRYfni3NbsyAc4COMqzQ/s1600/2015-03-05+15.43.36.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjRPTSTbkKR3Q4k_vDTBtOXxcVz6w_70Jm3xGfL5Vy2ndZWhNFFBnA_JAcnvx8kf-xD6h_m4unfMmMh9ZMfcTt4_zviYgmpIOI4wg6mNujq7z-bFxU7REsmwFBKRYfni3NbsyAc4COMqzQ/s1600/2015-03-05+15.43.36.jpg" height="320" width="240" /></a></div>
<br />
Tras estos siete pasos ya tenemos nuestro original mapa de Poniente en la pared. Por sí solo queda precioso pero encima, para cualquier fan de la saga de George RR Martin resulta muy útil a la hora de situar la acción ya sea en las novelas o en la serie televisiva.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiEbEw-wA0TK0tvjOXGbpR6PRJZhT9-k5MYl9c9FkAErInsIi9D5Bg0m2kDBa1onQwtMjokhW4xo7fe8EN6vOzF9kfF292gUIOfrzvK_rkaW9-cbveSnsYo6Eb-shOnEnyUjSZEgRA2le4/s1600/2015-03-05+12.10.20.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiEbEw-wA0TK0tvjOXGbpR6PRJZhT9-k5MYl9c9FkAErInsIi9D5Bg0m2kDBa1onQwtMjokhW4xo7fe8EN6vOzF9kfF292gUIOfrzvK_rkaW9-cbveSnsYo6Eb-shOnEnyUjSZEgRA2le4/s1600/2015-03-05+12.10.20.jpg" height="150" width="200" /></a><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjEwR1ZaOMsN-eGpI9hfdX9gz52VolGj1TRwiqFL4e8HOi2CfzPn_MXfxLYGs3ZexZSXU2MHVy0flDWWZJsDzZZjox1Aq1h5KL0tRQRq1cmIpFAESXDDfqpZnm-mCnyVSpCYbnTFCuWDKg/s1600/2015-03-05+12.09.06.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjEwR1ZaOMsN-eGpI9hfdX9gz52VolGj1TRwiqFL4e8HOi2CfzPn_MXfxLYGs3ZexZSXU2MHVy0flDWWZJsDzZZjox1Aq1h5KL0tRQRq1cmIpFAESXDDfqpZnm-mCnyVSpCYbnTFCuWDKg/s1600/2015-03-05+12.09.06.jpg" height="150" width="200" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjWYuId6rpmIRr8CrpuFJZyRnAk9LOEPSBVhJCEmE_0uU3WPBqdEVwZ9BxZO7Ojj2pefnAKVryOIHkzggSLV1HFMOYhUdcdrOZdWt-Jk1Tlw8MSlIxsgH5uGDtvNY1r-2I54e06_F1ws0k/s1600/2015-03-05+12.08.37.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjWYuId6rpmIRr8CrpuFJZyRnAk9LOEPSBVhJCEmE_0uU3WPBqdEVwZ9BxZO7Ojj2pefnAKVryOIHkzggSLV1HFMOYhUdcdrOZdWt-Jk1Tlw8MSlIxsgH5uGDtvNY1r-2I54e06_F1ws0k/s1600/2015-03-05+12.08.37.jpg" height="150" width="200" /></a><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh4tUMeKJKS3rT5FBI7tOsikGrolOngLLgNHNQPEyNGTZVYbAhm6lV3gpAPG7Gw0m0f7gq-_SzmfK6xJeh8m4jwwAxReI86ZGqXiQu0liehOgYp9ejfZigTVsRRvuYc9Ve1k3LyhvJzx68/s1600/2015-03-05+12.09.20.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh4tUMeKJKS3rT5FBI7tOsikGrolOngLLgNHNQPEyNGTZVYbAhm6lV3gpAPG7Gw0m0f7gq-_SzmfK6xJeh8m4jwwAxReI86ZGqXiQu0liehOgYp9ejfZigTVsRRvuYc9Ve1k3LyhvJzx68/s1600/2015-03-05+12.09.20.jpg" height="150" width="200" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgYCkVWH-90axL1zYPDJHTu3up4MyJ6oyJRhu4xx-R73lf4RdFRZpRHVZyWg1q7PsG_qJ5rW6miBzMBTnJAplzOc5UoB3LhmB6QWgV_7pg0h4DmQM3QEs2kKExmQRS3odOoYN22QCir8eE/s1600/2015-03-05+12.08.13.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgYCkVWH-90axL1zYPDJHTu3up4MyJ6oyJRhu4xx-R73lf4RdFRZpRHVZyWg1q7PsG_qJ5rW6miBzMBTnJAplzOc5UoB3LhmB6QWgV_7pg0h4DmQM3QEs2kKExmQRS3odOoYN22QCir8eE/s1600/2015-03-05+12.08.13.jpg" height="150" width="200" /></a></div>
</div>
Khalinhttp://www.blogger.com/profile/11017209271095066148noreply@blogger.com27tag:blogger.com,1999:blog-4677136494668972548.post-79906902219431814602014-09-30T15:55:00.001+02:002014-09-30T16:02:07.988+02:00Nimio CXXV: Hitman Absolution en 10 tuitsEn este caso os traigo mi periplo con el videojuego Hitman: Absolution a lo largo de 10 días, sin ningún spoiler sobre la historia y donde se muestra lo equivocado que estaba en un principio con el mismo.<br />
<blockquote class="twitter-tweet" lang="es">
Empezando con <a href="https://twitter.com/hashtag/hitmanAbsolution?src=hash">#hitmanAbsolution</a> para <a href="https://twitter.com/hashtag/ps3?src=hash">#ps3</a>, otro de esos pendientes que tengo en la estantería. Veremos qué tal está! <a href="http://t.co/WhIAEAQpVr">pic.twitter.com/WhIAEAQpVr</a><br />
— Antonio Gomez (@Khalin1986) <a href="https://twitter.com/Khalin1986/status/513083799866179584">septiembre 19, 2014</a></blockquote>
<blockquote class="twitter-tweet" data-conversation="none" lang="es">
<a href="https://twitter.com/Khalin1986">@Khalin1986</a> Pues me ha gustado el prólogo, mola el rollo sigilo aunque el gameplay me parece mucho más encorchetado de lo que te dicen.<br />
— Antonio Gomez (@Khalin1986) <a href="https://twitter.com/Khalin1986/status/513099540354703362">septiembre 19, 2014</a></blockquote>
<blockquote class="twitter-tweet" lang="es">
A falta de un par de misiones para terminar Hitman Absolution tengo que reconocer que estaba bastante equivocado en mi primera impresión.<br />
— Antonio Gomez (@Khalin1986) <a href="https://twitter.com/Khalin1986/status/516691750157844481">septiembre 29, 2014</a></blockquote>
<blockquote class="twitter-tweet" data-conversation="none" lang="es">
Si se caracteriza por algo es que el gameplay es MUY libre. Te sueltan en un escenario (algunos muy grandes), te dicen tu objetivo...<br />
— Antonio Gomez (@Khalin1986) <a href="https://twitter.com/Khalin1986/status/516692544089255936">septiembre 29, 2014</a></blockquote>
<blockquote class="twitter-tweet" data-conversation="none" lang="es">
... y a partir de ahí te buscas las castañas para conseguirlo. Obviamente es limitado pero ofrece un puñado de maneras de superarlo.<br />
— Antonio Gomez (@Khalin1986) <a href="https://twitter.com/Khalin1986/status/516692867272937474">septiembre 29, 2014</a></blockquote>
<blockquote class="twitter-tweet" data-conversation="none" lang="es">
Le incluyes una historia muy interesante, un protagonista molón, gran OST y apartado gráfico muy resultón.. Y queda un juego la mar de majo.<br />
— Antonio Gomez (@Khalin1986) <a href="https://twitter.com/Khalin1986/status/516693741399449600">septiembre 29, 2014</a></blockquote>
<blockquote class="twitter-tweet" lang="es">
Hitman: Absolution terminado,otro que borro de la lista de pendientes! Juegazo señores, tengo curiosidad por ver cómo lo pusieron los medios<br />
— Antonio Gomez (@Khalin1986) <a href="https://twitter.com/Khalin1986/status/516944378401931265">septiembre 30, 2014</a></blockquote>
<blockquote class="twitter-tweet" lang="es">
Me ha dejado con ganas de hincarle el diente a Hitman: Damnation, el libro-precuela de este Absolution. Y por supuesto, un nuevo Hitman!<br />
— Antonio Gomez (@Khalin1986) <a href="https://twitter.com/Khalin1986/status/516945278671540224">septiembre 30, 2014</a></blockquote>
<blockquote class="twitter-tweet" lang="es">
Ah, y no puedo más que aplaudir a Square-Enix por su labor como editora/distribuidora. Tomb Raider, Sleeping Dogs, Deus Ex, este Hitman...<br />
— Antonio Gomez (@Khalin1986) <a href="https://twitter.com/Khalin1986/status/516946512346353664">septiembre 30, 2014</a></blockquote>
<blockquote class="twitter-tweet" lang="es">
Escuchando los créditos hay que aplaudir la música del título. Tiene un toque muy guapo que me recuerda a True Detective.<br />
— Antonio Gomez (@Khalin1986) <a href="https://twitter.com/Khalin1986/status/516946963036917760">septiembre 30, 2014</a></blockquote>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20120208201449/hitman/images/1/1f/Hitman-absolution-5.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20120208201449/hitman/images/1/1f/Hitman-absolution-5.jpg" height="112" width="200" /></a> <a href="http://static.techspot.com/articles-info/610/images/hitman-absolution-02.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://static.techspot.com/articles-info/610/images/hitman-absolution-02.jpg" height="112" width="200" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://www.mmoga.fr/images/screenshots/_p/1015836/a664488c688fd7f28266d79a5dc52bd6_hitman-absolution.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://www.mmoga.fr/images/screenshots/_p/1015836/a664488c688fd7f28266d79a5dc52bd6_hitman-absolution.jpg" height="111" width="200" /></a><a href="http://img3.wikia.nocookie.net/__cb20110923025338/hitman/images/8/83/Hitman-Absolution-1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://img3.wikia.nocookie.net/__cb20110923025338/hitman/images/8/83/Hitman-Absolution-1.jpg" height="103" width="200" /></a></div>
<script async="" charset="utf-8" src="//platform.twitter.com/widgets.js"></script>Khalinhttp://www.blogger.com/profile/11017209271095066148noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4677136494668972548.post-32439562091340187512014-08-20T12:13:00.000+02:002014-08-20T12:14:11.485+02:00Resúmenes por capítulos de 'El último argumento de los reyes' de Joe Abercrombie<span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"><u><span style="font-size: x-large;">Antes de nada:</span></u></span><br />
<ul>
<li><span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: large;"><span style="background-color: white; color: #444444; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 18px; text-align: justify;">Iré actualizando según vaya recopilando una cierta cantidad de capítulos leídos. Es decir, sin prisa pero sin pausa.</span></span></li>
<li><span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: large;"><span style="background-color: white; color: #444444; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 18px; text-align: justify;">Publico cada capítulo como spoiler por dos motivos: para evitar que leáis algo que no debéis y para evitar que la entrada quede excesivamente larga.</span></span></li>
<li><span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: large;"><span style="background-color: white; color: #444444; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 18px; text-align: justify;">Cada párrafo de los resúmenes corresponde exactamente a una escena de cada capítulo.</span></span></li>
</ul>
<u style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"><span style="font-size: 30pt;">PARTE I</span></u><br />
<u style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-large;">La industria del veneno (Glokta)</u>
<br />
<div>
<input onclick="if(this.parentNode.getElementsByTagName('div')[0].style.display != '')
{this.parentNode.getElementsByTagName('div')[0].style.display = '';this.value = 'Ocultar';}else{this.parentNode.getElementsByTagName('div')
[0].style.display = 'none'; this.value = 'Mostrar';}" type="button" value="Mostrar" />
<br />
<div style="display: none;">
<div align="justify">
El Superior Glokta se reúne con Lord Ingelstad, un noble del Consejo Abierto venido a menos, para trasladarle el deseo del Archilector Sult por conseguir su voto en la elección del nuevo rey. El noble se niega a verse influido por lo que Glokta le amenaza con hacer públicas ciertas actividades corruptas. Como Ingelstad asegura que su voto ya está comprometido con el Juez Marovia, el inquisidor opta por amenazar al noble en relación al bienestar de sus hijas. Ante este argumento, Ingelstad se da por vencido.
<br />
<br />
El Archilector Sult junto a los Superiores Goyle y Glokta analizan la situación. Varios nobles cuentan con más apoyos que el Archilector, el cual apenas consigue progresos a su favor. Preocupados por la insostenible situación en Adua tras la muerte del heredero, continúan programando entrevistas para convertir nobles a su causa.
</div>
</div>
</div>
<u style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-large;">No es fácil ser jefe (Sabueso)</u>
<br />
<div>
<input onclick="if(this.parentNode.getElementsByTagName('div')[0].style.display != '')
{this.parentNode.getElementsByTagName('div')[0].style.display = '';this.value = 'Ocultar';}else{this.parentNode.getElementsByTagName('div')
[0].style.display = 'none'; this.value = 'Mostrar';}" type="button" value="Mostrar" />
<br />
<div style="display: none;">
<div align="justify">
El Sabueso se infiltra en el puesto de guardia junto al muelle de Uffrith, formado por un trío de lacayos de Bethod. Tras charlar con ellos, Dow y Hosco hacen aparición y acaban con el grupo sigilosamente. Con el muelle despejado llegan multitud de guerreros que se han ido uniendo al grupo liderado por el Sabueso, y tras las órdenes oportunas se separan en pequeños grupos que se internan en la ciudad para cumplir sus misiones.
<br />
<br />
Los planes salen a la perfección y los Mejores Hombres consiguen rendir la ciudad sin que corra más sangre de la necesaria y convencen a mujeres, viejos y niños de que no pueden vencer. El Sabueso y compañía dejan todo preparado para que la flota de la Unión pueda llegar a tierra sin mayores problemas.
</div>
</div>
</div>
<u style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-large;">Ese noble oficio (West)</u>
<br />
<div>
<input onclick="if(this.parentNode.getElementsByTagName('div')[0].style.display != '')
{this.parentNode.getElementsByTagName('div')[0].style.display = '';this.value = 'Ocultar';}else{this.parentNode.getElementsByTagName('div')
[0].style.display = 'none'; this.value = 'Mostrar';}" type="button" value="Mostrar" />
<br />
<div style="display: none;">
<div align="justify">
El ejército de la Unión, después de muchos intentos y tras un largo asedio, recupera la fortaleza de Dunbrec, la cual había sido invadida por los Hombres del Norte. Al entrar, West encuentra un panorama desolador, cientos de cuerpos sin vida por todas partes e incluso restos humanos de los primeros defensores de la fortaleza.
<br />
<br />
West asiste a una reunión con el Lord Mariscal Burr y los generales Kroy y Poulder. Plantean los siguientes pasos a seguir: Kroy se quedará en la fortaleza para repararla y defenderla mientras que Poulder cruzará el Torrente Blanco para llevar la batalla hacia Carleon. Además, se aprovechará el recientemente tomado puerto de Uffrith para mantener las tropas bien aprovisionadas.
</div>
</div>
</div>
<u style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-large;">El hombre nuevo (Jezal)</u>
<br />
<div>
<input onclick="if(this.parentNode.getElementsByTagName('div')[0].style.display != '')
{this.parentNode.getElementsByTagName('div')[0].style.display = '';this.value = 'Ocultar';}else{this.parentNode.getElementsByTagName('div')
[0].style.display = 'none'; this.value = 'Mostrar';}" type="button" value="Mostrar" />
<br />
<div style="display: none;">
<div align="justify">
El variopinto grupo que partió hacia el Viejo Imperio meses atrás regresa a Adua tras un largo viaje. Logen es el primero en abandonarles, partiendo hacia el Norte con la intención de enfrentarse a Bethod. Los siguientes en desaparecer son Pielargo y el aprendiz Quai, según se van adentrando en la ciudad. Jezal tiene la ocasión de descubrir cómo ha cambiado al enfrentarse a unos guardias para defender a una simple mendiga. Por último, Bayaz, acompañado de Ferro, se marcha, insinuando que pronto se volverán a encontrar…
<br />
<br />
Al llegar a su casa, el capitán Luthar comprende lo que le va a costar adaptarse a su antigua vida tras la aventura vivida junto a Bayaz y compañía, y cuánto ha cambiado tanto física como mentalmente. Sin demora, marcha a hacer lo que debe hacer.
<br />
<br />
Jezal llega a la casa de Ardee y tras muchas dudas se encuentran frente a frente. Ella le pone al día de los acontecimientos ocurridos durante sus meses de ausencia, mostrando cierto pasotismo que se rompe repentinamente. Ambos se enzarzan en una disputa que termina desatando la pasión. Al terminar, Ardee estalla, llorando le explica que todo lo que se acerca a ella acaba destruido y le ordena que se marche para siempre. Sin embargo, un capitán Luthar mucho más maduro intenta tranquilizarla y le confiesa su amor.
</div>
</div>
</div>
<u style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-large;">La hora de la comida (Glokta)</u>
<br />
<div>
<input onclick="if(this.parentNode.getElementsByTagName('div')[0].style.display != '')
{this.parentNode.getElementsByTagName('div')[0].style.display = '';this.value = 'Ocultar';}else{this.parentNode.getElementsByTagName('div')
[0].style.display = 'none'; this.value = 'Mostrar';}" type="button" value="Mostrar" />
<br />
<div style="display: none;">
<div align="justify">
El Superior Glokta se entrevista con Lord Wetterlant para conocer su precio. Éste le informa de que puede conseguir al menos cuatro votos de nobles allegados a él pero que ya ha recibido ofertas de otros pretendientes al trono, situando la más alta en manos de Marovia: veinticinco mil marcos por cada voto. Glokta se marcha con la intención de informar sobre la situación al Archilector Sult.
<br />
<br />
Glokta se topa con el capitán Luthar al dirigirse a casa de Ardee. El inquisidor pretende aleccionar a la muchacha sobre la equivocación de relacionarse con un tipo así, a lo que ella responde con indiferencia. Glokta se pone en guardia al descubrir que Jezal acaba de regresar de un largo viaje acompañado de Logen Nuevededos y Bayaz.
</div>
</div>
</div>
<u style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-large;">Tenemos tanto en común… (Ferro)</u>
<br />
<div>
<input onclick="if(this.parentNode.getElementsByTagName('div')[0].style.display != '')
{this.parentNode.getElementsByTagName('div')[0].style.display = '';this.value = 'Ocultar';}else{this.parentNode.getElementsByTagName('div')
[0].style.display = 'none'; this.value = 'Mostrar';}" type="button" value="Mostrar" />
<br />
<div style="display: none;">
<div align="justify">
Quai aconseja a Ferro que parta hacia el Sur lo antes posible a continuar su particular cruzada ya que no va a conseguir nada por parte de Bayaz. Ella le hace saber esa intención al Primero de los Magos, el cual le explica que de momento no podrá viajar hacia Gurkhul por culpa de la guerra y que podría ser útil en los futuros pasos que Bayaz tienen intención de dar. Se les une otro mago, Yoru Sulfur. Éste trae consigo el libro de Glustrod, y Bayaz invita a Ferro a abandonar la invitación ya que necesitan tratar algunos asuntos privados con un tal Lord Isher.
</div>
</div>
</div>
<u style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-large;">Honestidad (Jezal)</u>
<br />
<div>
<input onclick="if(this.parentNode.getElementsByTagName('div')[0].style.display != '')
{this.parentNode.getElementsByTagName('div')[0].style.display = '';this.value = 'Ocultar';}else{this.parentNode.getElementsByTagName('div')
[0].style.display = 'none'; this.value = 'Mostrar';}" type="button" value="Mostrar" />
<br />
<div style="display: none;">
<div align="justify">
Después de su primer encuentro al volver de su viaje, Jezal pasa todas las noches en casa de Ardee. Ambos se sorprenden cuando la criada les interrumpe para comunicarle al capitán Luthar que el Mariscal Varuz le está buscando. Jezal, decepcionado porque el ejército se haya enterado de su regreso, parte inmediatamente para afrontar la situación, dudando incluso si abandonar el ejército y vivir una vida más tranquila.
<br />
<br />
Jezal es recibido por el Juez Marovia, el Lord Mariscal Varuz y el Lord Chambelán Hoff, los cuales elogian de manera desmedida las aventuras vividas por su grupo al Oeste. Por estas hazañas le recompensan ascendiéndolo a coronel, puesto que Jezal acepta gustosamente y olvida así su idea de abandonar el ejército. Como contrapartida, el trío le informa de una rebelión de campesinos encabezada por un tal Curtidor que se dirige rumbo a Adua para presentar sus exigencias, y le ponen a él como líder para encabezar los regimientos que han de interceptar y aplacar esa revuelta. Para mejorar la situación, irá acompañado de Bayaz, el cual se muestra muy contento de volver a colaborar con Jezal.
<br />
<br />
Al abandonar sus aposentos con el equipaje para su nueva misión, el recién nombrado coronel Luthar se encuentra con Sand dan Glokta. Este le ofrece tres opciones relativas a su relación con Ardee West: desaparecer y olvidarla, casarse con ella… o acabar en el fondo del canal. Sin pensarlo, Jezal le responde airadamente que ya entraba en sus planes futuros casarse con ella.
</div>
</div>
</div>
<u style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-large;">Fantasmas (Logen)</u>
<br />
<div>
<input onclick="if(this.parentNode.getElementsByTagName('div')[0].style.display != '')
{this.parentNode.getElementsByTagName('div')[0].style.display = '';this.value = 'Ocultar';}else{this.parentNode.getElementsByTagName('div')
[0].style.display = 'none'; this.value = 'Mostrar';}" type="button" value="Mostrar" />
<br />
<div style="display: none;">
<div align="justify">
Nuevededos llega a Uffrith confiando en que ningún norteño le reconozca. Busca alguna autoridad de la Unión y, mostrando una carta que le entregó Bayaz, consigue acceder a un convoy con rumbo hacia el Norte, donde pretende saldar deudas con Bethod.
<br />
<br />
Durante el trayecto, acompañan a Logen nueve jóvenes soldados de la Unión. Durante la cena, comienzan a charlar pero el rato de camaradería se ve interrumpido cuando alguien les ataca con flechas. Mientras algunos soldados mueren sin tiempo de reacción, Nuevededos se lanza hacia la dirección por la que vienen las flechas, no tardando en matar a uno de los atacantes. Consigue llegar al campamento de los asaltantes, donde reconoce a Cuervo, un viejo conocido con el que combatió codo con codo. Aprovechando la noche y el sueño de sus enemigos, Logen mata sigilosamente a uno, dos, tres y hasta cuatro norteños. Pero Cuervo despierta a tiempo de plantar cara… hasta que se queda paralizado al descubrir que tiene delante al mismísimo Sanguinario, o su fantasma, ya que se supone que Logen murió tiempo atrás…
<br />
<br />
Nuevededos regresa con los soldados de la Unión, los cuales se habían atrincherado en el improvisado campamento. Le piden una prueba de su lealtad, a lo que el norteño les entrega una bolsa con los pulgares de los hombres que acaba de matar.
<br />
<br />
Después de varios días viajando, el convoy llega a su destino. Logen se lleva una grata sorpresa al encontrarse allí con el coronel West. Éste le informa de que Bethod ha hecho algún tipo de pacto con los Shanka y le propone que se asiente con los norteños que combaten junto a la Unión. La sorpresa crece aún más cuando Logen se entera que el jefe de ese grupo no es ni otro que el Sabueso.
<br />
<br />
Nuevededos llega al campamento de norteños y mientras busca al Sabueso se topa con Tul Duru, el cual le recibe con gran alegría y le guía hasta sus antiguos compañeros. La impresión al verlo un año después de su supuesta muerte es muy grande, pero el Sabueso, Dow y Hosco lo reciben de muy buen grado. Éstos le ponen al día sobre sus últimas aventuras y las muertes de Forley y Tresárboles; Logen por su parte les resume su disparatado viaje por el Oeste tras pensar que habían muerto. El Sabueso le propone recuperar su puesto como antiguo jefe, a lo que Nuevededos se niega argumentando que su época ya pasó. Entre los norteños, Logen se da cuenta de que uno le está observando con especial atención: se trata de Escalofríos, hijo del Atronado. Logen se acerca a él con la intención de crear algunos lazos con él, pero lo que recibe es una sincera declaración: Escalofríos lleva toda su vida deseando matarle, algo fácilmente comprensible ya que el Sanguinario mató brutalmente a su hermano.
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<u style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-large;">Deudas incobrables (Glokta)</u>
<br />
<div>
<input onclick="if(this.parentNode.getElementsByTagName('div')[0].style.display != '')
{this.parentNode.getElementsByTagName('div')[0].style.display = '';this.value = 'Ocultar';}else{this.parentNode.getElementsByTagName('div')
[0].style.display = 'none'; this.value = 'Mostrar';}" type="button" value="Mostrar" />
<br />
<div style="display: none;">
<div align="justify">
El inquisidor recibe una carta de Harlen Morrow, secretario del Juez Marovia, donde lo cita para tratar el tema de la sucesión y encontrar cierto entendimiento entre ambos.
<br />
<br />
La reunión se produce en un matadero de cerdos y Morrow no tarda en mostrar sus cartas: en lugar de buscar un acuerdo con Glokta pretende acabar con él y hacerlo desaparecer para siempre. Sin embargo, el Superior presiente algo y va acompañado con sus Practicantes, los cuales acaban fácilmente con los matones de Morrow y el propio secretario de Marovia. Antes de seguir con su atareada agenda, Glokta pide a Severard que vigile a Bayaz y sus compañeros de viaje, ya que recientemente han vuelto de las tierras del Oeste.
<br />
<br />
Al regresar renqueante hacia el Agriont, Glokta es asaltado por un par de hombres que le encapuchan y lo conducen a toda prisa hacia una habitación. Para sorpresa del Superior, en lugar de torturas o la muerte encuentra ante él a Carlot dan Eider, la Maestre del Gremio de los especieros a la que dejó escapar en Dagoska. Según ella, tiene una deuda desde aquel momento, y para saldarla informa a Glokta de que los gurkos han construido una flota y se dirigen directos hacia Adua, aunque no sabe cuándo llegarán. Eider libera a Glokta no sin comentarle antes que como se le ocurra ir tras ella o informar sobre su encuentro, el Archilector recibirá una carta sobre su liberación en Dagoska, dejando en muy mal lugar al Superior.
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<u style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-large;">Una muchedumbre de desarrapados (Jezal)</u>
<br />
<div>
<input onclick="if(this.parentNode.getElementsByTagName('div')[0].style.display != '')
{this.parentNode.getElementsByTagName('div')[0].style.display = '';this.value = 'Ocultar';}else{this.parentNode.getElementsByTagName('div')
[0].style.display = 'none'; this.value = 'Mostrar';}" type="button" value="Mostrar" />
<br />
<div style="display: none;">
<div align="justify">
Jezal contempla desde lo alto de una colina a los miles de campesinos desplegados en el valle como un auténtico ejército disciplinado. El comandante Opker le pregunta cómo deben desplegarse, a lo que el ahora coronel contesta torpemente. Sin embargo, Bayaz se inmiscuye y plantea una estrategia más acertada. Tres campesinos ponen rumbo a la posición de los unionistas con intención de parlamentar.
<br />
<br />
Al frente de la negociación se encuentra el Curtidor, acompañado por sus generales Hood y Holst. Tras las presentaciones, Jezal les presenta un documento con una serie de concesiones que provoca la ira de Hood… pero para sorpresa de todos, el Curtidor acepta gustoso esas condiciones. Viendo el desaire de Hood, Bayaz ordena arrestarlo y llevarlo ante la Inquisición. Cuando el Curtidor abandona la tienda, el Primero de los Magos promete a Jezal que, si alguien le pregunta, asegurará que había sido una ardua negociación muy bien resuelta por su parte. El coronel Luthar por su parte, no da crédito de lo vivido.
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Khalinhttp://www.blogger.com/profile/11017209271095066148noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4677136494668972548.post-20205327079726418872014-08-05T16:30:00.002+02:002014-08-05T16:33:03.841+02:00Nimio CXXIV: 'Shadowrun Returns' en 7 tuitsQuedan aquí una serie de retazos sobre el juego Shadowrun Returns, juego de rol táctico ambientado en un mundo futurista con claros toques steampunk.<br />
<br />
<blockquote class="twitter-tweet" lang="es">
Shadowrun Returns terminado. Me ha durado unas 16 horas y media, lo cual no está nada mal.<br />
— Antonio Gomez (@Khalin1986) <a href="https://twitter.com/Khalin1986/statuses/496659970830909440">agosto 5, 2014</a></blockquote>
<blockquote class="twitter-tweet" lang="es">
Lo que ofrece el juego como tal es una simple historia dentro del universo de Shadowrun. El gran valor del producto está en el editor...<br />
— Antonio Gomez (@Khalin1986) <a href="https://twitter.com/Khalin1986/statuses/496660235340513280">agosto 5, 2014</a></blockquote>
<blockquote class="twitter-tweet" lang="es">
... y lo que la comunidad llegue a hacer con él. De momento hay bastantes historias creadas por usuarios a descubrir poco a poco.<br />
— Antonio Gomez (@Khalin1986) <a href="https://twitter.com/Khalin1986/statuses/496660438307057664">agosto 5, 2014</a></blockquote>
<blockquote class="twitter-tweet" lang="es">
Aún así, la historia que ofrece Harebrained es muy buena, los gráficos muy vistosos, una música que se cuela en la memoria..<br />
— Antonio Gomez (@Khalin1986) <a href="https://twitter.com/Khalin1986/statuses/496661260914917376">agosto 5, 2014</a></blockquote>
<blockquote class="twitter-tweet" lang="es">
... y sobretodo una jugabilidad que te permite desarrollar tu personaje como quieras y poder jugar de distintas maneras.<br />
— Antonio Gomez (@Khalin1986) <a href="https://twitter.com/Khalin1986/statuses/496661530327650305">agosto 5, 2014</a></blockquote>
<blockquote class="twitter-tweet" lang="es">
El del desarrollo del personaje suele ser un tema muy plano en los juegos 'mainstream' y aquí realmente tiene peso a la hora de jugar.<br />
— Antonio Gomez (@Khalin1986) <a href="https://twitter.com/Khalin1986/statuses/496662137436401664">agosto 5, 2014</a></blockquote>
<blockquote class="twitter-tweet" lang="es">
Ahora no queda más que jugar el DLC Dragonfall e ir probando esas historias de los usuarios. Hay Shadowrun para mucho rato!<br />
— Antonio Gomez (@Khalin1986) <a href="https://twitter.com/Khalin1986/statuses/496662395507728384">agosto 5, 2014</a></blockquote>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://harebrained-schemes.com/wp-content/gallery/shadowrun-returns-screenshots/srr_screen01_pikeplace.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://harebrained-schemes.com/wp-content/gallery/shadowrun-returns-screenshots/srr_screen01_pikeplace.jpg" height="112" width="200" /></a><a href="http://news.softpedia.com/images/news2/Shadowrun-Returns-Now-Available-for-Pre-Purchase-on-Steam-with-Discount-2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://news.softpedia.com/images/news2/Shadowrun-Returns-Now-Available-for-Pre-Purchase-on-Steam-with-Discount-2.jpg" height="112" width="200" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://encrypted-tbn1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcTKBUHk1xZzvC1gAd8j_V6v5hCJZYb3ZRXAKTuYxgCy4qz2XqFQ" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="113" src="https://encrypted-tbn1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcTKBUHk1xZzvC1gAd8j_V6v5hCJZYb3ZRXAKTuYxgCy4qz2XqFQ" width="200" /></a><a href="http://www.gamingdragons.com/images/game_img/screenshots/shadowrunr/shr%20(4).jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://www.gamingdragons.com/images/game_img/screenshots/shadowrunr/shr%20(4).jpg" height="112" width="200" /></a></div>
Khalinhttp://www.blogger.com/profile/11017209271095066148noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4677136494668972548.post-69498205915761747802014-07-07T13:13:00.001+02:002014-08-05T16:31:35.241+02:00Nimio CXXIII: 'Les Revenants' en 9 tuits<div style="text-align: justify;">
Tras haber visto esta serie, he compartido por Twitter mi opinión sobre la misma. Ya que me he extendido más de lo normal, he decidido reunir en el blog estos tuits para tenerlos aquí presentes y evitar que se pierdan en la jungla que es Twitter. Así, inauguro esta sección que apenas supone esfuerzo por mi parte y creo puede ser útil para cualquier interesado.</div>
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<br /></div>
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<blockquote class="twitter-tweet" lang="es">
Ayer terminé de ver 'Les Revenants'. Vi el 1er capítulo hace meses y este finde le he hado la caña que se merecía.<br />
— Antonio Gomez (@Khalin1986) <a href="https://twitter.com/Khalin1986/statuses/486092993418776576">julio 7, 2014</a></blockquote>
</div>
<div style="text-align: justify;">
<script async="" charset="utf-8" src="//platform.twitter.com/widgets.js"></script></div>
<div style="text-align: justify;">
<blockquote class="twitter-tweet" lang="es">
Se trata de una de esas series que, inevitablemente, sabes recordarás cuando te pregunten por tus series favoritas.<br />
— Antonio Gomez (@Khalin1986) <a href="https://twitter.com/Khalin1986/statuses/486093377612808192">julio 7, 2014</a></blockquote>
</div>
<div style="text-align: justify;">
<script async="" charset="utf-8" src="//platform.twitter.com/widgets.js"></script></div>
<div style="text-align: justify;">
<blockquote class="twitter-tweet" lang="es">
Resumiendo mucho, el argumento sería... ¿y qué pasaría si de repente los muertos comenzarán a resucitar?<br />
— Antonio Gomez (@Khalin1986) <a href="https://twitter.com/Khalin1986/statuses/486093583800610816">julio 7, 2014</a></blockquote>
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<script async="" charset="utf-8" src="//platform.twitter.com/widgets.js"></script></div>
<div style="text-align: justify;">
<blockquote class="twitter-tweet" lang="es">
¿Serie de zombis? No, al menos como estamos acostumbrados a verlos. Indaga mucho más en la idea de la muerte y lo que supone para los vivos<br />
— Antonio Gomez (@Khalin1986) <a href="https://twitter.com/Khalin1986/statuses/486094082817933312">julio 7, 2014</a></blockquote>
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<script async="" charset="utf-8" src="//platform.twitter.com/widgets.js"></script></div>
<div style="text-align: justify;">
<blockquote class="twitter-tweet" lang="es">
Flirtea con el suspense, incluso con el terror, aunque termina siendo algo mucho más etéreo, casi metafísico.<br />
— Antonio Gomez (@Khalin1986) <a href="https://twitter.com/Khalin1986/statuses/486094752899923970">julio 7, 2014</a></blockquote>
</div>
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<script async="" charset="utf-8" src="//platform.twitter.com/widgets.js"></script></div>
<div style="text-align: justify;">
<blockquote class="twitter-tweet" lang="es">
Todo ello envuelto con una fotografía sublime, grandes actuaciones, una ambientación muy personal y una bso muy destacable.<br />
— Antonio Gomez (@Khalin1986) <a href="https://twitter.com/Khalin1986/statuses/486095361170493440">julio 7, 2014</a></blockquote>
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<script async="" charset="utf-8" src="//platform.twitter.com/widgets.js"></script></div>
<div style="text-align: justify;">
<blockquote class="twitter-tweet" lang="es">
Eso sí, serie tramposa en cuanto a que abre muchos interrogantes y cierra pocos. Pero aún así, el camino hasta el final merece la pena.<br />
— Antonio Gomez (@Khalin1986) <a href="https://twitter.com/Khalin1986/statuses/486095726272086016">julio 7, 2014</a></blockquote>
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<div style="text-align: justify;">
<script async="" charset="utf-8" src="//platform.twitter.com/widgets.js"></script></div>
<div style="text-align: justify;">
<blockquote class="twitter-tweet" lang="es">
Por cierto, es una serie francesa que mira de tú a tú a las grandes producciones americanas sin apartar la mirada.<br />
— Antonio Gomez (@Khalin1986) <a href="https://twitter.com/Khalin1986/statuses/486096508614631424">julio 7, 2014</a></blockquote>
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<div style="text-align: justify;">
<script async="" charset="utf-8" src="//platform.twitter.com/widgets.js"></script></div>
<div style="text-align: justify;">
<blockquote class="twitter-tweet" lang="es">
En definitiva, gran sabor de boca y dudas sobre si la segunda temporada que está por llegar será capaz de mantener (o subir) el nivel.<br />
— Antonio Gomez (@Khalin1986) <a href="https://twitter.com/Khalin1986/statuses/486097005811597312">julio 7, 2014</a></blockquote>
</div>
<div style="text-align: justify;">
<script async="" charset="utf-8" src="//platform.twitter.com/widgets.js"></script></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://www.laparabolica.es/wp-content/uploads/Les-Revenants-Simon-y-Ad%C3%A9le.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://www.laparabolica.es/wp-content/uploads/Les-Revenants-Simon-y-Ad%C3%A9le.jpg" height="100" width="200" /></a><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhBtPY5CjM0F8HIhE59ALs4_9wzI78sIeVK4F9UjMffE3jqZpJ8gOQq_2NCoaB-oi1VJFtZLPOVV2M9LO9gdg95BfhReGjvUMcJyuoHDIK9id2p20xPbaWyv8q2fMH6W2KEofwq_b9JxpA/s1600/1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhBtPY5CjM0F8HIhE59ALs4_9wzI78sIeVK4F9UjMffE3jqZpJ8gOQq_2NCoaB-oi1VJFtZLPOVV2M9LO9gdg95BfhReGjvUMcJyuoHDIK9id2p20xPbaWyv8q2fMH6W2KEofwq_b9JxpA/s1600/1.jpg" height="110" width="200" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcTa_zLFI8Hl2zDAvjAksEynFUSmWObyO79zaILp2pUj0QG_4nIbVg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="133" src="https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcTa_zLFI8Hl2zDAvjAksEynFUSmWObyO79zaILp2pUj0QG_4nIbVg" width="200" /></a><a href="https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcSTIclQ7g08mi1IhryGpZftl5ZzRvfSOxfSk3wsYxldY__JwGTwgQ" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="112" src="https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcSTIclQ7g08mi1IhryGpZftl5ZzRvfSOxfSk3wsYxldY__JwGTwgQ" width="200" /></a></div>
Khalinhttp://www.blogger.com/profile/11017209271095066148noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4677136494668972548.post-28465474777601183812014-03-11T18:11:00.002+01:002014-08-05T16:32:06.372+02:00Nimio CXXII: el terrible futuro distópico que Zamiatin nos anticipa en 'Nosotros'Tras leer '1984', 'Un mundo feliz' y 'Fahrenheit 451' en los últimos años, 'Nosotros' era la última novela que me quedaba para cerrar ese ciclo de distopías clásicas escritas en el s. XX. Y sin duda, es la que peor sabor me ha dejado, no tanto por lo narrado sino por la forma en que esa historia está narrada.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://informacionporlaverdad.files.wordpress.com/2013/03/nosotros-yevgueni-zamiatin.jpeg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://informacionporlaverdad.files.wordpress.com/2013/03/nosotros-yevgueni-zamiatin.jpeg" height="320" width="205" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
'Nosotros', escrita en 1921 por Zamiatin, supone una de las fuentes más importantes de la que bebieron las sucesivas novelas distópicas, un mérito que debe ser muy reconocido a este autor ruso que muestra una imaginación portentosa alimentada por sus propias vivencias en Rusia. Por esta parte, no puedo más que aplaudir el mundo que crea, un mundo tan apasionante como terrorífico.<br />
<br />
Zamyatin dibuja una sociedad completamente alienada bajo el yugo del Estado Único, el cual controla sus vidas totalmente con unas leyes inflexibles que provocan la extinción del 'yo' personal y la implementación del 'nosotros' como núcleo central de esta sociedad. Toda esta serie de imposiciones dejan de serlo realmente tras la asunción, a lo largo de generaciones, de que esta idea de estado (y humanidad) es la lógica y normal para el ser humano.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://libcom.org/files/images/library/we.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://libcom.org/files/images/library/we.jpg" height="320" width="300" /></a></div>
<br />
Es tal la convicción sobre esa idea del 'nosotros' que la ejecución de cualquier posible 'rebelde' es acogida por la mayoría como una fiesta, con gozo y con la convicción absoluta de que la brutalidad está justificada por el bien común. Es destacable también la introducción por parte del estado del placer como apaciguador para las masas, algo que sorprende al ver el tratamiento que recibe el sexo en esta novela.<br />
<br />
Al ver lo expuesto anteriormente os podéis preguntar por qué la considero la peor de esas distopías clásicas. Sin duda, ésto se debe a la prosa que utiliza Zamyatin. Una prosa demasiado rimbombante, etérea, excesivamente simbolista y abstracta. Algo que no debería ser algo negativo si no fuera porque complica demasiado la lectura de la novela. Muchos pasajes provocan que la comprensión lectora sea demasiado compleja, teniendo que releer párrafos enteros para entender lo que realmente ocurre. Y, personalmente, esto lo considero un terrible fallo ya que en muchos momentos me ha resultado una tortura no perder el hilo de la historia.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://informacionporlaverdad.files.wordpress.com/2013/03/carcel-austria-lujo-1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://informacionporlaverdad.files.wordpress.com/2013/03/carcel-austria-lujo-1.jpg" height="186" width="320" /></a></div>
<br />
En otros casos, no recomendaría esta lectura casi bajo ningún concepto, pero el conocer lo que supone Zamiatin para la literatura distópica me obliga a recomendar al menos, el darle una oportunidad. También es posible que esta lectura me haya pillado en un momento en el que no estuviera preparado para una novela tan densa, por lo que quizás, con una relectura más sosegada podría disfrutar mucho más de la historia. Con todo, tengo que reconocer que el fantástico trasfondo me ha conquistado, e incluso pienso que 'Nosotros' podría ser trasladada al cine con resultado bastante satisfactorios. Obviamente, si se adaptara con el mimo suficiente que una obra de este tipo merece.Khalinhttp://www.blogger.com/profile/11017209271095066148noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4677136494668972548.post-90552507184281674002014-02-07T12:00:00.000+01:002014-02-22T20:05:08.254+01:00Resúmenes por capítulos de 'Antes de que los cuelguen' de Joe Abercrombie<span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"><u><span style="font-size: x-large;">Antes de nada:</span></u></span><br />
<ul>
<li><span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: large;"><span style="background-color: white; color: #444444; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 18px; text-align: justify;">Iré actualizando según vaya recopilando una cierta cantidad de capítulos leídos. Es decir, sin prisa pero sin pausa.</span></span></li>
<li><span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: large;"><span style="background-color: white; color: #444444; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 18px; text-align: justify;">Publico cada capítulo como spoiler por dos motivos: para evitar que leáis algo que no debéis y para evitar que la entrada quede excesivamente larga.</span></span></li>
<li><span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: large;"><span style="background-color: white; color: #444444; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 18px; text-align: justify;">Cada párrafo de los resúmenes corresponde exactamente a una escena de cada capítulo.</span></span></li>
</ul>
<u style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"><span style="font-size: 30pt;">PARTE I</span></u><br />
<u style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-large;">La gran niveladora (Sabueso)</u>
<br />
<div>
<input onclick="if(this.parentNode.getElementsByTagName('div')[0].style.display != '')
{this.parentNode.getElementsByTagName('div')[0].style.display = '';this.value = 'Ocultar';}else{this.parentNode.getElementsByTagName('div')
[0].style.display = 'none'; this.value = 'Mostrar';}" type="button" value="Mostrar" />
<br />
<div style="display: none;">
<div align="justify">
El Sabueso se encuentra explorando las tierras de Angland, adonde ha llegado tras dejar el Norte con al resto de los Mejores Guerreros. El terreno deja muestras de la guerra que se está librando entre Bethod y la Unión, y el propio Sabueso encuentra algunos cadáveres durante su misión, por lo que decide volver a informar a sus compañeros. A su regreso, se ve asaltado por un atacante: éste no es otro que Dow el Negro, el cual lo confunde con uno de los exploradores de Bethod.
<br />
<br />
Al reunirse con sus compañeros en una colina, el Sabueso vislumbra la realidad. El valle por el que exploraba está repleto de cadáveres, soldados de la Unión que se vieron sorprendidos por los hombres de Bethod. Tresárboles comprende que solo es el principio de la que se avecina y confía en poder aliarse con la Unión a tiempo para detener a Bethod.
<br />
<br />
Tresárboles y el Sabueso llegan a los accesos de la ciudad de Ostenhorm, donde se amontona una multitud de sureños huyendo de Bethod y buscando refugio. Por su parte, la pareja de norteños ofrece sus servicios al Rey, pero el soldado al mando declina su oferta de malas maneras. Tresárboles se retira, aparentemente tranquilo, pero ni mucho menos se queda contento con la respuesta recibida.
</div>
</div>
</div>
<u style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-large;">El mejor de los planes (West)</u>
<br />
<div>
<input onclick="if(this.parentNode.getElementsByTagName('div')[0].style.display != '')
{this.parentNode.getElementsByTagName('div')[0].style.display = '';this.value = 'Ocultar';}else{this.parentNode.getElementsByTagName('div')
[0].style.display = 'none'; this.value = 'Mostrar';}" type="button" value="Mostrar" />
<br />
<div style="display: none;">
<div align="justify">
El comandante West y el Lord Mariscal Burr se reúnen con el Lord Gobernador Meed en el salón de Angland. Meed les pone al corriente de las nefastas consecuencias de la masacre de Pozo Negro, donde las fuerzas de Angland, lideradas por los hijos del Lord Gobernador, cayeron ante Bethod. Una batalla que se habría evitado si Meed hubiese acatado las órdenes de enfrentarse a Bethod hasta que llegaran refuerzos. En consecuencia, Burr y West toman el mando de la defensa de Angland y ordenan a Meed que, como gran prioridad, se encargue de ayudar a los refugiados que se agolpan ante las murallas de Ostenhorm.
<br />
<br />
West explica la situación geográfica de Angland al Estado Mayor, encabezado por el general Kroy, el general Poulder y el Príncipe Ladisla. Posteriormente, el Lord Mariscal Burr les detalla los hechos acontecidos en la batalla de Pozo Negro e insta a sus hombres a respetar al enemigo, que a pesar de contar con menor número ha dado muestras de notable habilidad táctica y estratégica. Burr explica cuál será el plan a seguir: los hombres de Kroy y Poulder atacarán al ejército de Bethod mientras el Príncipe mantendrá una posición defensiva y poco importante. West y Burr se quedan charlando sobre la poca confianza que inspiran los generales. Además, el Lord Mariscal comunica a West que acompañará al Principe Ladisla por si tuviera que entrar en combate, una tarea que viene acompañada de un suculento ascenso: el comandante West para a ser el coronel West.
<br />
<br />
Burr y West abandonan los límites de la ciudad y por primera vez en mucho tiempo se comportan como niños, echando una carrera en sus caballos. La diversión se ve interrumpida cuando unos Hombres del Norte les atacan y les arrastran bosque adentro. Cuando se encuentran mentalizados para morir irremediablemente, el grupo de norteños les sorprende. Se trata de un grupo de guerreros liderado por un tal Rudd Tresárboles y ofrecen su ayuda para acabar con Bethod. El Lord Mariscal acepta su propuesta y los pone a disposición del coronel West.
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<u style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-large;">Preguntas (Glokta)</u>
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<input onclick="if(this.parentNode.getElementsByTagName('div')[0].style.display != '')
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<br />
<div style="display: none;">
<div align="justify">
El inquisidor Glokta, acompañado de sus Practicantes, llega a Dagoska. El Inquisidor Harker les recibe en el puerto y les acompaña hasta sus nuevos aposentos en la Ciudadela. A lo largo del camino Glokta observa la situación actual de Dagoska, las enormes diferencias entre la Ciudad Baja y la Alta, descubre la presencia en la ciudad de sus ya conocidos banqueros Valint y Balk y la importancia de los Especieros… Harker informa a Glokta de que el Lord Gobernador y el consejo desean conocerle, pero el tullido tiene más interés en saber cómo va la investigación de la desaparición del Superior Davoust y anuncia que se encargará personalmente de los interrogatorios.
<br />
<br />
Harker lleva a Glokta hasta la celda donde se encuentran tres sirvientes dagoskanos que tenía el Superior Davoust. Dos de ellos han muerto por las torturas y la tercera se encuentra en un estado deplorable. Glokta golpea a Harker por el pésimo trabajo que ha realizado y le hace saber que va a investigar a la propia Inquisición de Dagoska en busca de una traición desde dentro, empezando por él.
<br />
<br />
Sand dan Glokta llega a la sala donde se reúne el consejo de Dagoska y conoce a cada uno de sus componentes: Carlot dan Eider, Maestre del Gremio de los especieros; el general Vissbruck, responsable de las defensas; el Lord Gobernador Vurms y su hijo Korsten dan Vurms; y el Haddish Kahdia. Un nutrido grupo en el que seguramente se encontraría el traidor que hizo desaparecer al Superior Davoust. Ante la sorpresa del consejo, Glokta les muestra el mandato del Rey por el cual asume el mando de Dagoska, y comienza a tratar los temas de la ciudad.
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<u style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-large;">Las heridas del pasado (Jezal y Logen)</u>
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<br />
<div style="display: none;">
<div align="justify">
Jezal recibe una lección histórica y política de Bayaz mientras pasean por Calcis, una ciudad portuaria del Viejo Imperio. El Mago le habla sobre el declive del Viejo Imperio y sobre cómo debe ser un buen soberano, poniendo como buenos y malos ejemplos algunos de los antiguos Emperadores. El capitán Luthar se aburre ya que no está nada interesado en cosas tan ajenas a su realidad. Sin embargo, su charla se ve interrumpida cuando un grupo de soldados les rodean y les comunican que el Legado Imperial, Salamo Narba, quiere hablar con Bayaz.
<br />
<br />
Por su parte, Logen, que aún se recupera de sus heridas, da un paseo con el Hermano Pielargo. Éste le comenta la multitud de peligros que les esperan en su periplo a través del Viejo Imperio hasta que, si todo sale bien, lleguen a la isla de Shabulyan. Con todo esto, la inquietud de Nuevededos no hace más que crecer, preguntándose incluso si hizo bien al seguir a Bayaz hacia una misión desconocida.
<br />
<br />
Salamo Narba recibe a Bayaz y Jezal para hacerles saber cuál es la situación en el Viejo Imperio. Algunas ciudades como Calcis se mantienen independientes y neutrales mientras los hijos de Sabarbus, Emperador recientemente muerto, se disputan el Imperio. Por este motivo, el Legado Imperial comunica a Bayaz que no podrá marchar hacia occidente y le ordena que abandone su ciudad y se vaya por donde ha llegado antes de provocar más inestabilidad. El Primero de los Magos reacciona furioso ante tal actitud y anuncia que se marchará inmediatamente de Calcis ya que su misión no tiene nada que ver con esas miserables tierras.
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<u style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-large;">El estado de las defensas (Glokta)</u>
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<br />
<div style="display: none;">
<div align="justify">
El Superior Glokta comprueba el estado de las murallas de la ciudad en compañía del general Vissbruck. Éste, además, informa de las defensas que disponen: unos 600 soldados de la Unión y algo más de mil mercenarios a las órdenes de Nicomo Cosca. En total, mucho menos que el ejército de que disponen los gurkos. Glokta ordena que se comiencen a reparar las murallas y se aumente el tamaño del foso de inmediato, poniendo a todo el mundo disponible a trabajar, y cueste lo que cueste. A Vissburck no le gusta la idea, pero la única manera de salvar Dagoska es consiguiendo que los gurkos no superen esa primera defensa que supone la muralla exterior.
<br />
<br />
Glokta y la Practicante Vitari visitan a Nicomo Cosca. El Superior indaga sobre la forma de ser del mercenario, y le interroga sobre su experiencia en asedios. También se interesa sobre la opinión que Cosca tiene sobre el general Vissbruck y sobre si sabe algo acerca de la desaparición de Davoust.
<br />
<br />
Para terminar el ajetreado día, Glokta se reúne con Korsten dan Vurms ante la incapacidad de su padre. El hijo del Lord Gobernador le muestra su rechazo ante los cambios que está realizando, como por ejemplo destinar soldados de la Ciudad Alta a la Ciudad Baja, pero el Superior se muestra inflexible. Vurms, además, dice no saber nada sobre la desaparición del Superior Davoust. Glokta le encarga que consiga víveres para seis meses, y Vurms, tras rebelarse y ser amenazado con ser enviado al Pabellón de los Interrogatorios en Adua, acepta. Sand dan Glokta, en tan solo un día, se ha ganado dos nuevos enemigos.
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<u style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-large;">En eso consiste la confianza (Ferro)</u>
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<div style="display: none;">
<div align="justify">
Ferro parte junto a su variopinto grupo hacia Occidente, sin dejar de mostrar su desprecio hacia sus, para ella, extraños compañeros. A pesar de las advertencias de un soldado, prosiguen su camino hacia Darmium.
<br />
<br />
Durante el viaje, ante el aburrimiento, Ferro comienza a hacer preguntas incómodas a Bayaz sobre todo aquello que escuchó cuando escuchó la conversación entre el Primero de los Magos y Yulwei. Ante las respuestas recibidas, Ferro saca en claro que no puede confiar en este hombre.
<br />
<br />
Al caer la noche, el grupo establece un pequeño campamento. Deciden hacer turnos de guardia hasta que amanezca, y Ferro, la cual afirma que no necesita dormir, es la encargada del primero.
<br />
<br />
Cuando todos están durmiendo, Ferro se aprovisiona y se dispone a huir una vez más. Sin embargo, en el último momento el pálido de nueve dedos la descubres. Tras cierta tensión, con las armas a punto de ser desenvainadas, Logen consigue convencerla para que siga con ellos al menos durante un tiempo. Si posteriormente decide marcharse, él mismo la ayudará.
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<u style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-large;">Aliados (Glokta)</u>
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<div style="display: none;">
<div align="justify">
El Superior Glokta continúa reuniéndose con personas relevantes de Dagoska. En este caso visita al Haddish Kahdia. En primer lugar le pregunta sobre Davoust, a lo que Kahdia se muestra contento por su desaparición pero desconoce quién es el culpable. Luego, Glokta, necesitado de aliados, ofrece a Kahdia promulgar un decreto por el cual los nativos serán mejor considerados y tratados en Dagoska, todo ello a cambio de la ayuda necesaria para mejorar las murallas y defender la ciudad de la amenaza que suponen los gurkos. Tras ciertas dudas, el Haddish acepta el trato.
<br />
<br />
Sand dan Glokta descansa en sus aposentos cuando Shickel, la sirvienta que encontró en las celdas torturada por Harker, le traslada la invitación de la Maestre Eider para cenar. El inquisidor acepta gustoso.
<br />
<br />
El inquisidor prosigue en el interrogatorio de Harker sin conseguir respuestas satisfactorias a sus preguntas sobre el Superior Davoust, más allá de que tomó el dinero que Davoust requisó a los nativos más pudientes. Por lo tanto, decide probar suerte cortándole los pezones, ya que estos son algo totalmente insignificantes para un hombre…
<br />
<br />
La Maestre Eider ofrece a Glokta una exquisita cena, aderezada por una más que interesante conversación. Eider trata de ganarse su confianza con halagos, pero Glokta le propone un trato para hacer efectiva esa confianza: que le provea de dinero para mejorar las defensas de la ciudad y que saque a los mercaderes del Templo, de manera que pueda contentar a Kahdia. Ella acepta, y ambos continúan conversando sobre temas más personales, lo cual sorprende al inquisidor.
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<u style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-large;">Política de hoguera (Logen)</u>
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<br />
<div style="display: none;">
<div align="justify">
Nuevededos y compañía continúan su largo viaje hacia los confines del Mundo. En cierto momento, divisa un grupo de pájaros en las alturas, y comenta las ganas que tiene de un buen trozo de carne. Ferro, en silencio, toma su arco y caza un par de aves sin inmutarse. Ante el asombro de Logen, Bayaz les cuenta que al principio, su mundo y el Otro Lado estaban unidos. Entonces convivían humanos y demonios, los cuales al cruzarse dieron lugar a descendencia mestiza. Esos descendientes tenían ciertos dones propios de los demonios, y después de que Euz separarse ambos mundos, esos dones pueden aflorar en algunas. Así, es como descubre Logen que en Ferro hay vestigios demoníacos del Otro lado.
<br />
<br />
Al anochecer, la compañía encuentra una aldea semiderruida. Ferro y Logen se adelantan para comprobar que no hay ningún molesto habitante en la zona. Tan solo quedan restos de un campamento, así que Bayaz decide hacer noche allí.
<br />
<br />
Tras acampar, el curioso grupo cena las aves que Ferro logró cazar. Logen recuerda a sus compañeros norteños, una relación que básicamente se basaba en el respeto y la confianza ganados poco a poco. En el grupo creado por Bayaz estos dos valores brillan por su ausencia, así que Nuevededos se propone conseguir con el tiempo que la relación mejore. Alrededor de la hoguera, el aprendiz Quai comienza a contar la historia del ascenso y el declive del Viejo Imperio. Euz tenía cuatro hijos a los cuales dotó de varios dones; a todos menos a Glustrod, el hijo menor. Ante la marginación sufrida, éste se deja atraer por el Otro Lado y ambiciona dominar el mundo. Finalmente, Juvens logra vencerlo, aunque Glustrod siguió en su empeño y terminó por arrasar Aulcus, la que fuera la gloriosa capital del Imperio. Toda esta disputa fue la que condujo a que el actual Imperio tan solo sea una sobra de lo que llegó a ser. Esta historia logra crear los primeros lazos entre la compañía.
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<u style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-large;">Delitos menores (West)</u>
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<br />
<div style="display: none;">
<div align="justify">
El Príncipe Ladisla y el coronel West conversan mientras deambulan por el campamento. Ladisla muestra en todo momento lo iluso y superficial que es, hablando de la guerra como si fuera un juego, quitando importancia a lo peligroso de la misión e ignorando el sufrimiento de sus tropas por las penurias que están viviendo, sobre todo las levas. En cuanto ve oportunidad, West deja al Príncipe para centrarse en asuntos más importantes. El coronel se lleva una grata sorpresa al encontrarse con Jalenhorm. Después de una conversación trivial, éste le muestra su preocupación por no disponer de herreros en el campamento. West organiza una partida para visitar una colonia penal, una fundición donde espera encontrar metalúrgicos válidos a pesar de que sean criminales.
<br />
<br />
El grupo de soldados llega a la prisión, donde les recibe un Practicante que escolta a West ante el alcaide Lorsen. Tras la negativa inicial, Lorsen accede a entregar doce presos capaces de trabajar el hierro. West se muestra asqueado ante lo que ve en la colonia, familias enteras padeciendo por crímenes que quizás ni habían cometido. Una vez tiene a sus doce hombres, siente compasión por la hija de uno de ellos, la cual le recuerda a Ardee, y decide llevarla también al campamento, no sin antes recibir serias amenazas por parte de Lorsen: el mismísimo Archilector se enteraría de su comportamiento.
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<u style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-large;">Lluvia (Jezal)</u>
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<div style="display: none;">
<div align="justify">
Jezal maldice la lluvia que los acompaña en su periplo por Occidente, una tormenta que no cesa y que les hace estar totalmente empapados día y noche. Piensa en lo sencilla que era su vida en Adua y en cómo no supo valorarla en su momento. Y recuerda apenado a Ardee, dudando de si la podrá volver a ver. Para colmo, no siente ninguna simpatía por sus compañeros de viaje…
<br />
<br />
La tormenta ya había cesado cuando se encuentran con el lamentable cuadro: unos cuantos carros y un montón de cadáveres masacrados. Ante la imagen, Jezal se siente superado, y aunque lucha por mantenerse tranquilo, termina vomitando. El peligro está cerca y el grupo no tiene claro que pasos seguir. Deben cruzar el río Aos pero ni por Darmium ni por Aoustum pueden hacerlo, así que Bayaz decide dirigirse hacia Aulcus, donde existe un puente por el que cruzar, a pesar de ser considerado un lugar maldito desde la caída de Glustrod.
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<u style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-large;">Una compañía sanguinaria (Sabueso)</u>
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<br />
<div style="display: none;">
<div align="justify">
Los Mejores hombres, siguiendo las órdenes del coronel West, exploran el territorio en busca de Bethod. Dow muestra su disconformidad sobre estar sirviendo a sureños cuando han sido de los personajes más respetados, reconocidos y temidos en el Norte. Ante su insistencia, Tresárboles se indigna y le recuerda que puede marcharse en cualquier momento, o seguir sus órdenes.
<br />
<br />
Llegado un momento, divisan a tres hombres que deben ser exploradores de Bethod y se deciden a atacarles para evitar futuros problemas. Aunque consiguen matarles, uno de ellos consigue pedir auxilio, atrayendo otro par de guerreros que casi matan al Sabueso… pero Tul Duru interviene a tiempo. Continúan explorando para descubrir de donde vienen esos hombres.
<br />
<br />
La preocupación se adueña del quinteto cuando avistan un inmenso campamento donde reconocen estandartes de lo peorcito del norte, incluido el de Bethod. Dow propone una misión de infiltración para asesinarle, algo que motiva a todos, pero Tresárboles vuelve a aportar sensatez y decide volver junto a los hombres de la Unión para avisar del peligro que se acerca…
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<u style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-large;">Sombras alargadas (Logen)</u>
<br />
<div>
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<br />
<div style="display: none;">
<div align="justify">
El sexteto alcanza el Aos y la mayoría alucina ante la imagen que encuentran. De orilla a orilla habría sobre medio kilómetro de distancia, y para colmo, esas orillas estaban al fondo de sendos acantilados, por lo que efectivamente vadear el río no es una opción. Bayaz narra cómo se construyeron los puentes de Aostum y Darmium, y Ferro confiesa a Nuevededos que durante su infancia fue una esclava de los gurkos.
<br />
<br />
Tras proseguir su camino, el grupo llega a lo que fue el Palacio Invernal de los Emperadores, convertido en ruinas tras la guerra que terminó con la muerte de Kanedias. Cuando se acerca un grupo de jinetes, se esconden por las ruinas del palacio. Logen ve una nueva demostración de habilidad por parte de Ferro, la cual comienza a encaramarse por las paredes para vigilar desde lo alto. El resto, conversan animadamente sobre diversos temas hasta que Ferro les avisa de que el peligro ha pasado de largo.
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<u style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-large;">Y ahora… mi oro (Glokta)</u>
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<div style="display: none;">
<div align="justify">
El Archilector Sult comunica a Glokta mediante una carta que no le puede proveer de más soldados ni dinero. El Superior se reúne con Vissbruck y Vurms, los cuales le informan de los avances llevados a cabo tanto en el aprovisionamiento como en las reparaciones y obras para las defensas de la ciudad. El problema es que los trabajadores y los mercaderes comienzan a dudar que vayan a cobrar por los trabajos realizados…
<br />
<br />
Los Practicantes Severard y Frost informan a Glokta de sus investigaciones sobre la desaparición de Davoust: no han conseguido averiguar nada. El Superior decide dejar que el tiempo transcurra y confiar en que el culpable de un paso en falso.
<br />
<br />
La Maestre Eider le confiesa a Glokta que no puede conseguir el dinero que necesita para pagar todas las deudas adquiridas. La buena noticia es que tiene bastante controlados a los mercaderes, a los cuales no les importaría deshacerse del nuevo Superior de la Inquisición.
<br />
<br />
Sand dan Glokta recibe a un misterioso personaje que responde al nombre de Mauthis. Éste resulta ser el representante de la banca Valint y Balk, y ofrece al Superior un millón de marcos con una única condición: la obligación de atender a ciertos favores desconocidos si el banco lo requiriese en cualquier momento. Glokta acepta ya que con ese dinero puede cubrir sus deudas y continuar con su tarea, pero es consciente de que a partir de ahora todo puede ser mucho más peligroso.
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</div>
<u style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-large;">Miedo (Jezal)</u>
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<br />
<div style="display: none;">
<div align="justify">
Jezal lleva unos días más intranquilo de lo normal, sobre todo desde que Bayaz decidió alejarse del río por si acaso los perseguían. Con el paso de los días, comienza a comprender que ha subestimado a Nuevededos, e intenta mejorar su relación con él pidiéndole consejos sobre cómo afrontar una batalla. El norteño le da algunas claves interesantes, pero le recuerda que finalmente, la gran diferencia entre sobrevivir o no es la suerte.
<br />
<br />
En cierto momento, Ferro y Nuevededos se sienten inquietos, y se mentalizan para una emboscada. Es entonces cuando aparece un hombre llamado Finnius el cual sirve para el Emperador Cabrian, acompañado de un puñado de soldados, y cuya misión es llevar a la compañía de Bayaz hasta Darmium. Cuando el tal Finnius ordena que entreguen sus armas y que les acompañen, el caos se desata. Bayaz hace uso de su Arte y acaba con varios soldados sin inmutarse, pero su poder se le va de las manos y termina desmayado. Ante todo esto, Jezal contempla la escena bloqueado e incapaz de intervenir, viendo a sus compañeros batirse con varios enemigos. Al final, consiguen sobrevivir pero Finnius escapa. Nuevededos asume el mando de la situación y envía a Jezal en busca de sus monturas.
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</div>
<u style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-large;">Las Cien Palabras (Glokta)</u>
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<div>
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<br />
<div style="display: none;">
<div align="justify">
El Superior Glokta tiene un perturbador sueño en el que, tras vencer a los gurkos en el campo de batalla, es devorado por los miembros del consejo de Dagoska, los cuáles hacen énfasis en lo sabroso de su carne.
<br />
<br />
Glokta despierta entre tremendos dolores. Al incorporarse descubre que está lloviendo en Dagoska… y que no está solo en sus aposentos. Sentado en el suelo distingue una figura que se presenta como Yulwei, de la Orden de los Magos. Según dice, simplemente le quiere trasladar cierta información: los gurkos han comenzado marchar, pero no solo contra Dagoska sino para cruzar el mar mediante una flota recién construida. Khalul está preparado y viene acompañado de las Cien Palabras, cien Devoradores listos para provocar un caos que no se recuerda desde los Viejos Tiempos. Además, Yulwei asegura que Davoust desapareció a manos de un Devorador que habita en la ciudad para proteger al traidor. Sin embargo, Glokta no es capaz de conseguir que le diga quién es ese traidor…
<br />
<br />
A la mañana siguiente, Cosca y Glokta ven acercarse desde la muralla los cinco primeros regimientos de los gurkos, tal y como anunció Yulwei. Glokta da la orden a Vissbruck para que se inunde el foso y deje la ciudad rodeada de agua, y además decide construir una nueva muralla en la zona de los puertos, previendo la llegada de la flota de los gurkos. Así, Dagoska se prepara para un asedio que ya es inevitable…
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</div>
<u style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-large;">Un ciego guiando a otros ciegos (Logen)</u>
<br />
<div>
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<br />
<div style="display: none;">
<div align="justify">
Tras la emboscada sufrida, Quai explica a Logen que al utilizar la Magia se debe entrar en contacto con el Otro Lado, el cual se cobra su precio. Esta es la razón por la que Bayaz se encuentra tan consumido, e incluso el propio Quai desconoce si se podrá recuperar. Nuevededos, muy a su pesar, se convierte en el líder provisional del grupo y decide continuar el plan original hasta Aulcus, a pesar de que el Hermano Pielargo preferiría abortar la misión y regresar. El resto de la compañía acepta la decisión de Logen.
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</div>
</div>
<u style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-large;">La estratagema del Príncipe Ladisla (West)</u>
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<div>
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<br />
<div style="display: none;">
<div align="justify">
Desde que recogió a los presos en la colonia penal, West intenta pasar la mayoría del tiempo en la fragua, donde nadie necesita su ayuda y puede encontrar un poco de calma. Al salir al campamento se encuentra con Tresárboles y Sabueso, los cuales le informan de la situación del ejército de Bethod. Los dos norteños aseguran que se avecina una nueva carnicería pero al menos disponen de algo de tiempo para intentar evitar que ocurra un nuevo Pozo negro. West marcha a hablar con el Príncipe.
<br />
<br />
Tresárboles y Sabueso alucinan al entrar en la tienda del Príncipe, el cual se encuentra con algunos miembros de su Estado Mayor comiendo y bebiendo. El coronel West traslada las noticias sobre Bethod y su preocupación, pero Ladisla, entusiasmado, planea cruzar el río Cumnur y presentar batalla al ejército de Bethod. West intenta convencerle para preparar las defensas y estar listo para una hipotética retirada pero el Príncipe solo ansía la gloria aunque no sepa cómo alcanzarla. Los norteños ven una muerte segura en esa táctica por lo que deciden abandonar el ejército de la Unión.
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</div>
<u style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-large;">Hasta la puesta de sol (Glokta)</u>
<br />
<div>
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<br />
<div style="display: none;">
<div align="justify">
La Practicante Vitari despierta a Glokta para anunciarle que ha llegado un embajador de los gurkos a la ciudad, y que se encuentra reunido en la Ciudadela con los componentes del consejo. El inquisidor parte todo lo raudo que puede hacia la reunión.
<br />
<br />
Cuando el Superior llega a la sala de audiencias se encuentra con Shabbed al Islik Burai, el emisario enviado por el Emperador Uthman-ul-Dosht, reunido con Vissbruck, Vurms y Eider. Tras las presentaciones de rigor, el embajador traslada su mensaje: se encuentra allí para aceptar la rendición de la Unión sin luchar y darles la oportunidad de abandonar el Sur. Glokta e Islik tienen un duelo verbal en el que el primero se jacta de la victoria en la anterior guerra y el segundo le recuerda su cautiverio, y finalmente el gurko da de plazo hasta la puesta de sol para recibir la respuesta. Al quedarse solos, Glokta discute con los miembros del consejo, que ven en la rendición una oportunidad y decide tomar en consideración la propuesta. Tras abandonar la sala, tiene un pequeño altercado con la Practicante Vitari, la cual no acepta la rendición. Sin embargo, Severard llega antes de que la disputa llegue a más y comunica a Glokta que han detenido al emisario nada más salir de la sala… como habían planeado.
<br />
<br />
El Superior comienza el interrogatorio en una celda bajo la Ciudadela. El embajador Islik se muestra al principio, como suele ser habitual con Glokta, muy valiente. Una valentía que desaparece con un par de puñetazos, una oreja cortada y algunas amenazas. Tras esto, Islik responde a la única pregunta que el inquisidor realiza: hay dos traidores, Korsten dan Vurms, y la cabeza pensante del plan… la Maestre Eider.
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</div>
</div>
<u style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-large;">Mal asunto (Ferro)</u>
<br />
<div>
<input onclick="if(this.parentNode.getElementsByTagName('div')[0].style.display != '')
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<br />
<div style="display: none;">
<div align="justify">
En mitad de la llanura, el grupo encuentra una extraña colina coronada por lo que debe ser algún tipo de templo especialmente antiguo. Ferro decide subir para otear la llanura.
<br />
<br />
Ferro divisa en lontananza un nuevo grupo de jinetes, quizás el propio Finnius con nuevos amigos. Antes la perspectiva, deciden enfrentarse a ellos en la colina ya que así podrán preparar el terreno a su favor.
<br />
<br />
Logen y Ferro dialogan sobre las posibilidades reales de vencer mientras preparan las defensas. Según ella, se trata de trece jinetes, por lo que siendo realista el combate apunta a ser un trece contra dos, ya que dudan de la capacidad guerrera del resto. Ambos se prometen que si uno de los dos muere, el que sobreviva enterrará su cuerpo.
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</div>
</div>
<u style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-large;">En la senda de la victoria (West)</u>
<br />
<div>
<input onclick="if(this.parentNode.getElementsByTagName('div')[0].style.display != '')
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<br />
<div style="display: none;">
<div align="justify">
West observa a su ejército cruzar el río Cumnur siguiendo las órdenes del Príncipe Ladisla. Los soldados de la Guardia Real marchan a buen ritmo pero el resto de las levas son un desastre incluso antes de haber entrado en batalla. Se le une Jalenhorm, y el coronel le encarga la misión de partir de inmediato, junto con seis de sus mejores hombres, para informar al Lord Mariscal Burr de la situación, de las malas decisiones del Príncipe y de la batalla que tendrán que afrontar. Además, West pide a Jalenhorm que si muere en combate, le diga a Ardee que lo siente…
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</div>
</div>
<u style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-large;">Males necesarios (Glokta)</u>
<br />
<div>
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<br />
<div style="display: none;">
<div align="justify">
Glokta y Frost acude a la sala de audiencias, donde se encuentra al trío que recibió al emisario gurko, y al mercenario Nicomo Cosca. A la señal del inquisidor, el Practicante arroja la cabeza de Islik sobre la mesa, provocando el tumulto. Vurms rápidamente comprende que Glokta ha descubierto a los traidores pero la Maestre Eider afirma que Cosca ya ha abierto las puertas de la ciudad, entregando Dagoska a los gurkos. Pasa su sorpresa, nada de eso ha ocurrido ya que el Superior ha comprado los servicios del mercenario, Kahdia controla las puertas y la Inquisición ha tomado la Ciudadela. En consecuencia, Vurms y Eider son arrestados para más adelante decidir qué hacer con ellos, mientras que Vissbruck es enviado a continuar con su trabajo. Glokta desecha los halagos de la Practicante Vitari y ordena a Cosca que clave la cabeza de Islik a la vista del ejército gurko.
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</div>
</div>
<u style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-large;">Entre las piedras (Jezal, Ferro y Logen)</u>
<br />
<div>
<input onclick="if(this.parentNode.getElementsByTagName('div')[0].style.display != '')
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<br />
<div style="display: none;">
<div align="justify">
Nadie durmió durante la noche esperando la llegada del amanecer. Logen propone a Jezal que se quede vigilando el carro por si sus enemigos les rodearan mientras Ferro y él se sitúan en la parte delantera de la colina. Jezal confiesa tener miedo y Nuevededos intenta infundirle valor, e incluso admite que Luthar forma parte de su nueva familia, una familia la cual no está dispuesto a perder todavía.
<br />
<br />
Ferro espera agazapada con las siete flechas que le quedan clavadas en el suelo. Cuando los soldados comienzan a subir la colina. Le da tiempo a matar a dos soldados antes de que se acerquen demasiado, pero gasta demasiadas flechas: al escabullirse solo le quedan dos.
<br />
<br />
Logen ve a Ferro correr y comprende que, de momento, está solo. Escondido tras una piedra, asoma en el momento justo para matar a otro soldado y correr hacia otro parapeto.
<br />
<br />
Ferro aprovecha las trincheras que el día anterior cavaron para conseguir una buena posición desde la que matar a un soldado más. Al quedarse sin flechas, desenvaina su sable gurko.
<br />
<br />
Nuevededos se topa con un nuevo enemigo al rodear otra piedra. Instintivamente le pega un cabezazo y lo acuchilla repetidas veces. Matar o morir, sin dudar.
<br />
<br />
Ferro incita a un nuevo rival para que le ataque. El soldado acude encolerizado a su llamada y cae en un hoyo, una trampa perfectamente preparada. El lancero muere, desarmado, tras recibir un par de mandobles.
<br />
<br />
El siguiente rival de Logen es un gigante, muy fuerte pero poco inteligente. Arremete sin pensar y al norteño, a pesar de un fuerte golpe en la pierna, no le cuesta encontrar una fisura por la cual atacar y matarle.
<br />
<br />
Un arquero consigue acertar con una flecha en el hombro de Ferro, dejando su brazo izquierdo inservible. Enfadada, le ataca con su otro brazo, se enzarzan, y con mucha suerte la flecha se le clava al arquero en el ojo. El resto es fácil.
<br />
<br />
El gran duelo contra Finnius recae sobre el norteño. Comienzan a danzar y Logen, dolorido por las heridas anteriores, se ve sorprendido por la velocidad de su rival, el cual consigue darle un tajo en un brazo. Logen replantea su táctica y atrae a Finnius a una zona más abierta donde poco a poco le gana terreno para, finalmente, darle muerte con la espada del Creador. Entonces, Nuevededos recuerda que el resto de sus compañeros pueden estar en peligro y comienza a ascender renqueante.
<br />
<br />
Ferro se encuentra demasiado débil por culpa de la flecha de su hombro cuando se encuentra con un rival demasiado grande y fuerte. Éste la golpea sin cesar pero cuando la está estrangulando, unas manos pálidas aparecen y le parten el cuello al grandullón. Nuevededos y Ferro siguen subiendo la colina para enfrentarse con los últimos enemigos.
<br />
<br />
Jezal está en alerta cuando dos hombres llegan a lo alto de la colina. Desenfunda sus aceros mientras recuerda los consejos dados por Nuevededos antes del primer encuentro con Finnius y compañía. Sorprendentemente, vence a los dos enemigos casi sin despeinarse, de manera instintiva y automática. Sin embargo, cuando está eufórico por la victoria, Quai le grita y Jezal cae víctima de un fortísimo impacto en la cabeza.
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</div>
</div>
<u style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-large;">Los frutos de la audacia (West)</u>
<br />
<div>
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<br />
<div style="display: none;">
<div align="justify">
El ejército del Príncipe Ladisla contempla una fila de norteños en lo alto de una colina. Se muestran atónitos ya que son demasiados para ser exploradores y pocos para ser el ejército de Bethod. En cierto momento los norteños lanzan una flecha con el único objetivo de provocar, y Ladisla pica el anzuelo: ordena una carga inmediata mientras West le pide que lo reconsidere. Sin embargo, los jinetes arrancan a toda velocidad alcanzando la cresta de la colina y superándola. La inquietud se extiende por el ejército al no tener ni idea de lo que pasa detrás de esa colina. Al rato aparece un nuevo grupo de jinetes: los Carls de Bethod, acompañados por ballesteros los cuales comienzan a hostigar al ejército de Ladisla. El Príncipe y su Estado Mayor se bloquean sin saber cómo reaccionar… por lo que es el coronel West quien toma el mando, ordenando la retirada. El caos en las filas de su ejército se extiende mientras los Carls comienzan a marchar hacia su posición. West ordena que resistan el embite y el combate estalla rodeado de niebla. No pasa mucho tiempo hasta que comienzan a llegar heridos y mensajes al cuartel donde se encuentran West y compañía, creciendo el desconcierto y las dudas. Repentinamente, los jinetes de Bethod llegan al puesto de mando y comienzan una carnicería. West salva la vida gracias a Cathil, hija de Pike, uno de los herreros que reclutó en la cárcel, y comienza a buscar desesperadamente al Príncipe. Al encontrarlo, el cuartero comienza una huida desesperada hacia una arboleda. West, al descubrir un enemigo, se separa del grupo para ofrecerles una oportunidad de salvación, y queda a merced del norteño, esperando la muerte. En el último momento aparece el Sabueso, el cual arrastra al coronel hacia la arboleda tras matar al jinete.
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</div>
<u style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-large;">La cena está servida (Glokta)</u>
<br />
<div>
<input onclick="if(this.parentNode.getElementsByTagName('div')[0].style.display != '')
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<br />
<div style="display: none;">
<div align="justify">
El Superior Glokta envía una carta al Archilector Sult donde informa de que la traición ha sido desenmascarada. Además, le narra los acontecimientos del primer ataque gurko, en el cual la Unión salió victoriosa. Anticipa que éste ataque solo es la punta de lanza del Emperador, y que es de esperar un ataque mucho más demoledor.
<br />
<br />
Glokta comienza el interrogatorio de la Maestre Eider. Al principio se comporta de manera confiada, pero cuando el inquisidor le comenta la muerte de Vurms tras confesar sus crímenes y que no tiene problemas en comenzar a torturarla, se derrumba. Admite que comenzó a urdir el plan de entregar la ciudad ante lo mal que le iba a su Gremio desde la llegada de la Unión a Dagoska. En principio quería evitar muertes y por eso compró a Vurms, pero el Superior Davoust descubrió la situación y pretendía obtener su parte del pastel. Al día siguiente de trasladar esta información a los gurkos, Davoust desapareció a manos de un espía, y con la llegada del nuevo Superior todo se complicó mucho más. Tras firmar la confesión, Glokta insiste en averiguar quién es ese agente gurko y la Maestre asegura desconocerlo. La Practicante Vitari monta en cólera y comienza a estrangular a Eider… pero el Superior, antes de que exhale su último aliento, la salva.
<br />
<br />
Glokta contempla desde sus aposentos cómo los gurkos han comenzado a utilizar las catapultas, llevando una lluvia de fuego y destrucción a la ciudad. Una destrucción provocada en gran medida por su propia perseverancia. Al recibir la visita de Shickel comprende que ella es el agente gurko que tanto han buscado, el Devorador que Yulwei mencionó en su visita. Afortunadamente, Glokta había previsto el ataque contra su persona y se encuentra acompañado de su Practicantes. Tras una brutal pelea, el trío consigue encadenar a Shickel, la cual afirma que no pueden hacer nada para salvarse. Glokta arde en deseos de interrogar un ser tan extraños como un Devorador.
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</div>
<u style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-large;">Uno de los nuestros (Jezal)</u>
<br />
<div>
<input onclick="if(this.parentNode.getElementsByTagName('div')[0].style.display != '')
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<br />
<div style="display: none;">
<div align="justify">
Jezal se encuentra con Ardee, la cual le besa al principio para después comenzar a devorarle la cara. Escucha unas voces que hablan sobre él y su mandíbula… y entonces siente un dolor muy intenso.
<br />
<br />
De nuevo Jezal empieza a escuchar algunas voces hablando de coserle la cara, arreglarle el brazo y colocarle la pierna. Luthar se debate por quitarse a esas personas de encima, pero solo siente dolor por todas partes. Al final, esas voces le dicen que, ahora sí, es uno de los suyos.
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</div>
</div>
<u style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"><span style="font-size: 30pt;">PARTE II</span></u><br />
<u style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-large;">Rumbo al norte (Sabueso)</u>
<br />
<div>
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<br />
<div style="display: none;">
<div align="justify">
El Sabueso observa escondido entre los árboles cómo el ejército de Bethod pone rumbo hacia el Norte tras su aplastante victoria. Se pregunta si todo lo que hacen, durante tanto tiempo, merece realmente la pena ya que al final todo sigue igual.
<br />
<br />
El Sabueso se reúne con sus compañeros, los cuales van muy retrasados por tener que esperar al coronel West y compañía. Hablando con Dow, y al ver a la hija de Pike, recuerdan el tiempo que llevan sin estar con una mujer.
<br />
<br />
Durante la noche montan un campamento en el que descansar. El Príncipe habla sobre ir rumbo al Sur pero Tresárboles y el resto de norteños informan a West de que Bethod va hacia el Norte. Ellos van a seguirle, confiando en encontrarse con el Lord Mariscal Burr para avisarle e intentar evitar una nueva masacre. Aun así, Ladisla exige partir de inmediato hacia Ostenhorm y la respuesta que recibe es cristalina: su opinión no tiene ningún valor, o les acompaña o se marcha solo.
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</div>
<u style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-large;">Escasa clemencia (Glokta)</u>
<br />
<div>
<input onclick="if(this.parentNode.getElementsByTagName('div')[0].style.display != '')
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<br />
<div style="display: none;">
<div align="justify">
El Superior informa al Archilector de que los ataques gurkos continúan, cada vez más feroces, pero que las defensas se mantienen firmes y hay confianza plena en que Dagoska no caerá. Sobre la Maestre Eider, Glokta informa de que en un primer momento pensó en aprovechar sus influencias; sin embargo, definitivamente ha optado por hacerla desaparecer.
<br />
<br />
Glokta espera en unos apartados muelles la llegada del Practicante Frost. A éste le acompaña Carlot dan Eider, convencida de que la hora de su muerte ha llegado. Por el contrario, el inquisidor la libera con la única condición de que abandone la Unión y nunca vuelva. Así, Eider sube a un barco no sin antes decirle a su liberador que confía en volver a verle. En lo que confía Glokta es en que Vitari no informe a Sult de lo que acaba de hacer.
<br />
<br />
El Superior observa junto a Cosca cómo están las cosas al otro lado de la muralla. Los gurkos casi han conseguido llenar de piedras una parte del foso, por lo que pronto podrán cruzarlo. De repente, comienzan a llegar inmensas rocas lanzadas por las catapultas que preludian otro ataque gurko. Y así es, nuevos guerreros marchan hacia el foso. Glokta se mantiene en la muralla, observando el sufrimiento de su gente y de sus enemigos hasta que se retira, ordenando al Practicante Severard que vigile muy de cerca al mercenario estirio, ya que hay que estar preparado para su probable traición.
<br />
<br />
Glokta visita Templo de Dagoska que ahora funciona a modo de hospital, acogiendo a la multitud de heridos en la defensa de las murallas. Se encuentra con Kahdia y hablan sobre las posibilidades reales de conseguir vencer contra los gurkos, que no son demasiadas. Glokta se da cuenta de que las dudas comienzan a aflorar en la ciudad. La Practicante Vitari hace aparición y pregunta al Superior sobre la Maestre Eider, a lo que él responde que está muerta. El inquisidor es sorprendido cuando Vitari le plantea comenzar a colaborar, ya que su principal objetivo es sobrevivir a Dagoska.
</div>
</div>
</div>
<u style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-large;">¿Así que esto es el dolor? (Jezal)</u>
<br />
<div>
<input onclick="if(this.parentNode.getElementsByTagName('div')[0].style.display != '')
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<br />
<div style="display: none;">
<div align="justify">
Jezal se despierta en un carromato, tumbado, y muy dolorido. Comienza a agobiarse cuando se da cuenta que tiene media cara vendada y que no puede mover las piernas ni los brazos. Cuando comienza a agitarse aparece Nuevededos, el cual le tranquiliza y le asegura que poco a poco irá desapareciendo el dolor.
<br />
<br />
Luthar se encuentra sentado junto al carro, observando el lamentable estado en que se encuentran su pierna y su brazo. Comienza a pensar que se convertirá en un tullido más de Adua, donde será recordado como una joven promesa rota. Nuevededos le explica lo ocurrido en lo alto de la colina: Jezal mató a un par de soldados pero un tercero se escabulló, le dio un mazazo en la boca y le destrozó la pierna y el brazo. Aun así tuvo suerte de que Quai estuviera allí ya que machacó la cabeza del enemigo, salvándole la vida. Jezal pregunta sobre su estado y el norteño le dice que la pierna y el brazo deben curarse a su debido tiempo... mientras que la herida de la boca es complicada ya que se le partió la mandíbula, perdió unos dientes y se le desgarró la carne.
<br />
<br />
El grupo hace un alto en el camino junto a un lago. Jezal descubre que Bayaz ha recuperado el conocimiento aunque sigue teniendo un pésimo aspecto. El Primero de los Magos intenta animarlo hablándole de los valores que forjan a un auténtico héroe. Ferro, por su parte, se encarga de cambiarle las vendas y comprueba el estado de las heridas. Logen le ayuda a subir al carro mientras le sigue dando buenos consejos. Todo lo acontecido le hace meditar sobre la vida que ha llevado hasta ahora, y viendo cómo se comporta con él su nueva familia decide dar un cambio y tratar mejor a la gente. Total, no cuesta nada ser buena persona.
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</div>
</div>
<u style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-large;">Paso a paso (West)</u>
<br />
<div>
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<br />
<div style="display: none;">
<div align="justify">
West continúa la marcha congelado y con dolores en todo su cuerpo. Los norteños hacen un nuevo alto para que el Príncipe Ladisla descanse, un Príncipe que parece ser un niño perdido en lugar del heredero al reino, y que ya nadie soporta, incluido el propio coronel. West tiene sus más y sus menos con Dow, citándose en el futuro para resolver sus discrepancias. Al volver a marchar, conversa con Cathil, la cual sobrelleva la situación mejor de lo que cabría esperar por su aspecto.
<br />
<br />
Conversando con Pike, West descubre que éste estuvo luchando en Kanta junto al regimiento del coronel Glokta, es decir, en el mismo regimiento que West. Hablan sobre sus familias hasta que regresa el Príncipe, al tienen que llamar la atención una vez más ya que comienza a discutir con Cathil a gritos, algo demasiado peligroso en medio del bosque…
<br />
<br />
Por la noche, West medita sobre la complicada situación, y rodeado de sus extraños compañeros, comprende que quizás aún pueda ser un héroe si cumple la misión de llevar al Príncipe hasta el Lord Mariscal Burr.
</div>
</div>
</div>
<u style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-large;">Ganas de gastar saliva (Ferro)</u>
<br />
<div>
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<br />
<div style="display: none;">
<div align="justify">
Ferro observa que el paisaje está cambiando poco a poco, convirtiéndose en un sitio mucho más peligroso con muchos recovecos donde preparar emboscadas. Habla con Logen, y reconoce que se trata uno de los mejores tipos con los que ha tratado, algo que no le gusta porque tarde o temprano la decepción llegará. Todos en general se encuentran más unidos y eso le incomoda…
<br />
<br />
El grupo encuentra una zona llena de cadáveres amontonados pero no consiguen descifrar quién es el culpable de tal masacre. Inesperadamente aparece un hombre que resulta ser un Mago llamado Zacharus, el cual reconoce haber estado buscando a Bayaz por la llanura. Asegura que los muertos son soldados de Scario, muertos a manos de su hermano Goltus, protegido de Zacharus y autoproclamado Emperador. Los dos Magos conversan sobre hechos del pasado, sobre Khalul y sobre otros Magos, sobre cosas que Ferro no alcanza a comprender y sobre cierta solución que Bayaz busca, una solución que depende mucho de la compañía formada por sus compañeros. Tras la discusión, Zacharus desea a Bayaz que fracase en su misión mientras el grupo continúa su camino hacia Aulcus.
</div>
</div>
</div>
<u style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-large;">Cuestión de tiempo (Glokta)</u>
<br />
<div>
<input onclick="if(this.parentNode.getElementsByTagName('div')[0].style.display != '')
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<br />
<div style="display: none;">
<div align="justify">
Glokta informa al Archilector de que los gurkos han conseguido superar el foso en dos puntos, pero a pesar de eso las defensas han repelido los ataques. Además, la muralla se muestra débil en ciertas zonas por culpa de las catapultas y es previsible que pronto se abra una brecha.
<br />
<br />
El Superior contempla desde su posición la primera carga atravesando las murallas tras haber abierto la brecha. Los gurkos y los soldados de la ciudad se enfrentan entre esas murallas y las barricadas levantadas para proteger al resto de la Ciudad Baja. Glokta recuerda lo complicado de luchar en tal tumulto, rodeado sin poder moverte y sin saber si el hombre que tienes al lado es amigo o enemigo. Los soldados de la Unión se mantienen firmes en este primer asalto y consiguen repeler el ataque sin muchas dificultades, aunque Glokta es consciente de que nuevas brechas están a punto de abrirse, por no hablar de que cabe esperar la llegada de la flota gurka en cualquier momento. Vissbruck propone comenzar la retirada pero el Superior no contempla esa opción. Lo que sí ordena es comenzar a trasladar a toda la gente a la Ciudad Alta…
<br />
<br />
Los Practicantes explican a Glokta que no consiguen avances importantes con Shickel por mucho que la torturan. El único cambio visible es que no cicatriza tan rápido, seguramente por la necesidad de alimentarse. El Devorador decide hablar cuando el Superior llega a la sala donde lo retienen. Explica que se debe a la voluntad de Khalul desde que la obligaron a comerse a su madre y que su misión es ayudar al Profeta a que la traición a Juvens sea vengada. No sufre ningún dolor pero debe continuar alimentándose siempre. Asegura a Glokta que no tiene ni idea de la guerra que se está librando realmente y que no hace otra cosa más que seguir órdenes de sus superiores sin ni siquiera cuestionárselas. El Superior comprende que no va a sacar más información de Shickel y ordena que se la queme.
<br />
<br />
Glokta habla con Cosca sobre las posibilidades reales de resistir los ataques gurkos y el estirio considera que no mucho más de dos semanas. El inquisidor le ordena que aguanten todo el tiempo que puedan y estén listos para retirarse a la Ciudad Alta, no sin antes dejar multitud de trampas para los gurkos por la Ciudad Baja. El Superior comprende que, como muy bien anticiparon Yulwei y Eider, la caída de Dagoska estaba decidida hace tiempo. Ahora, solo queda esperar…
</div>
</div>
</div>
<u style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-large;">Cicatrices (Logen)</u>
<br />
<div>
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<br />
<div style="display: none;">
<div align="justify">
Por fin, Ferro quita las vendas y los puntos del rostro de Jezal, el cual se muestra muy agradecido. Logen tiene que reconocer que ha hecho un muy buen trabajo ya que el muchacho no ha quedado tan mal como pensaba. Logen repara en que Bayaz está dando una serie reprimenda a Quai ya que el discípulo se muestra especialmente hostil en los últimos días. El Mago afirma que siempre hay que hacer caso a los maestros y para ilustrar esta situación cuenta su propia experiencia. Al principio Bayaz era el único discípulo de Juvens pero éste tomó también a Khalul para enseñarle el noble Arte. Entre ellos creció una rivalidad insana que obligó a Juvens a poner tierra de por medio entre ellos: Bayaz fue al Norte y Khalul al Sur. Aun así, ambos se seguían odiando y tramaban cómo acabar el uno con el otro. Entonces, ya que Juvens no enseñaba a Bayaz al ritmo que él quería, el Primero de los Magos decidió buscar un nuevo maestro, por lo que se presentó ante Kanedias. El Maestro Creador era muy reservado sobre ciertos temas, lo que provocó que un día Bayaz deambulara por la Casa del Creador en busca de secretos ante la ausencia de Kanedias. Fue así como conoció a Tolomei, de la cual se enamoró. La hija de Kanedias le confió que su padre estaba intentando quebrantar la Primera Ley. Bayaz regresó escandalizado y le contó todo a Juvens, el cual se enfrentó a Kanedias y murió. Bayaz juró vengarse, convocó al resto de Magos menos Khalul y comenzó la guerra contra el Creador. Esta concatenación de errores por parte del Primero de los Magos es la que ha llevado a la situación actual. Tras esta historia, los distintos componentes del grupo muestran sus cicatrices y la historia que las provocó. Logen hace un repaso por sus heridas más dolorosas y termina por confesar que en ocasiones pierde el control, pudiendo matar tanto a amigos como enemigos sin tener conciencia de ello. Esto provoca desconfianza en los demás y para sorpresa de Logen es Ferro quien le defiende. Todos se sorprenden aún más al descubrir la verdad sobre la verdad de la multitud de cicatrices que tiene Ferro: se las hizo ella misma para disgustar a su amo cuando todavía era una esclava.
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</div>
</div>
<u style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-large;">Furioso (West)</u>
<br />
<div>
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<br />
<div style="display: none;">
<div align="justify">
Continúa el penoso viaje de West y compañía hacia el Norte. El Sabueso ha localizado un grupo de unos doce exploradores y Tresárboles decide atacarles en lugar de intentar evitarlos. Éste le comunica la decisión al coronel y acuerda que Cathil y el Príncipe Ladisla se queden atrás para evitar el peligro. Según las órdenes de Tresárboles, West parte junto con Dow, el cual le resume el plan: cuando vea la señal, hay que comenzar a matar. Y así ocurre, de repente West se encuentra en un claro luchando, matando enemigos. Aunque pierde su arma, el coronel lucha por instinto y consigue defenderse como un animal, a dentelladas. Dow, que le ha visto arrancar la nariz a uno de los enemigos, apoda a West como el ‘Furioso’ por su forma de luchar. Cuando vuelven a recoger a Cathil y Ladisla, West se encuentra a éste intentando violar a la chica. El coronel, tranquilamente, sin escuchar excusas, empuja a Ladisla por un precipicio. Y de esta manera West se convierte en un traidor…
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<u style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-large;">Hasta el último hombre (Glokta)</u>
<br />
<div>
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<br />
<div style="display: none;">
<div align="justify">
El inquisidor recibe una carta del Archilector ordenándole que abandone Dagoska y que deje al mando al general Vissbruck.
<br />
<br />
Glokta reúne a Vissbruck, Kahdia y Cosca para informarles de que debe abandonar Dagoska por orden del Archilector Sult. El primero acepta la responsabilidad de quedar al cargo con resignación y cierto grado de temor. El segundo, por su parte, agradece a Glokta que al menos haya tratado a su pueblo con respeto. El tercero lamenta perder un buen patrón, no desecha la idea de volver a encontrarse y admite que ha sido un honor trabajar con el Superior.
<br />
<br />
Glokta termina de preparar su equipaje cuando la Practicante Vitari entra en sus aposentos reprochándole que se vaya. Se abalanza hacia él y comienza a estrangularle, pero se arrepiente y le pide por favor que la lleve con él. El Superior, conmovido al verla sin la máscara y con los ojos llorosos, acepta.
<br />
<br />
El inquisidor se aleja de Dagoska juntos a sus Practicantes en una barcaza, meditando sobre si realmente ha merecido la pena hacer tanto para conseguir tan poco. Con todo, Glokta ni siquiera siente remordimientos por toda la muerte que deja atrás, tan solo siente cansancio y dolor…
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<u style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-large;">La joya de las ciudades (Jezal, Logen y Ferro)</u>
<br />
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<br />
<div style="display: none;">
<div align="justify">
Jezal se recupera poco a poco de todas sus heridas e incluso es capaz de volver a cabalgar. Lo que no mejora es el aspecto de las tierras que atraviesan, cada vez más desiertas, sin señales de que haya vida en kilómetros a la redonda. Jezal piensa en su regreso a Adua y se plantea pedirle matrimonio a Ardee, dejando atrás la fama y el honor que antes ansiaba.
<br />
<br />
Logen y compañía por fin llegan a Aulcus, y tras atravesar los muros quedan absolutamente impresionados por la grandiosidad de lo que ven: palacios, templos, inmensos edificios…. Pero a la vez sienten una inquietud total por el silencio, la decrepitud, el hastío que se siente entre esos esqueletos del pasado. Bayaz comenta que si por cualquier motivo se separan, se encontrarán al Sur de la ciudad, en un promontorio conocido como Peña Saturline.
<br />
<br />
Ferro vislumbra la preocupación en cada uno de sus compañeros. En el silencio de Aulcus escucha un ruido que la pone en guardia, y distingue una silueta en una torre. Bayaz tranquiliza al grupo diciendo que simplemente es una antigua campana.
<br />
<br />
El grupo recorre un largo paseo escoltado por multitud de enormes estatuas de los antiguos Emperadores. Sin embargo, el camino se ve interrumpido por una inmensa grieta provocada por algún temblor. Bayaz anuncia que deben encontrar otro camino rápido y un lugar donde pernoctar, ya que se acerca la noche. Jezal queda espantado ante la idea de pasar la noche en Aulcus.
<br />
<br />
Cuando por fin llegan al puente del Creador descubren que, a diferencia del resto de la ciudad, su estado de conservación es envidiable. Todos comienzan a cruzarlo menos Ferro, la cual exige saber más sobre la misión que les ha llevado hasta allí. Bayaz les revela lo que es la Semilla: una piedra del Otro Lado, utilizada por Glustrod para causar la devastación que les rodea. Ferro es la única que puede tocar esa piedra sin sufrir daño ya que tiene sangre del Otro Lago, y Bayaz pretende llevar la Semilla a la guerra contra Khalul. De esta manera, Ferro podría cobrar su venganza destruyendo el imperio gurko. El grupo cruza el puente pero Ferro, aunque les sigue, se siente inquieta, vigilada por alguien o algo.
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<u style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-large;">Suerte (Jezal, Ferro y Logen)</u>
<br />
<div>
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<br />
<div style="display: none;">
<div align="justify">
Luthar se despierta el último del grupo. Tiene tiempo de contemplar, desde una ventana del refugio donde han pasado la noche, la magnificencia de Aulcus al amanecer, una imagen que a pesar de la decadencia de la ciudad continúa siendo impresionante.
<br />
<br />
Como llevan buen ritmo y les queda poca distancia para abandonar Aulcus, Bayaz decide mostrarles la cámara alta del Senado Imperial. Sin embargo, la nueva ‘clase de historia’ que ofrece el Mago se ve interrumpida cuando Jezal y Nuevededos descubren un Shanka en el edificio. Jezal intenta alcanzarlo a tiempo pero el Cabeza Plana consigue escabullirse por una rendija. Cabe esperar que ese Shanka avise a decenas de ellos, por lo que el grupo escapa a toda velocidad del edificio mientras una campana suena a lo lejos.
<br />
<br />
Ferro piensa en la sensación de estar vigilados que tuvo el día anterior. Bayaz decidió no hacerle caso y por eso se encuentran en esta situación, perseguidos por cientos de esos extraños seres deseosos de acabar con ellos.
<br />
<br />
Logen creía haber dejado a los Shanka muy atrás cuando abandonó el Norte, pero se equivocaba. El grupo huye todo lo rápido que puede hasta que llegan a un inmenso templo, derruido en parte por algún seísmo, donde un Cabeza Plana alcanza con una lanza al caballo de Logen. Ante la apurada situación, con cientos de esos seres acercándose, Bayaz vuelve a hacer uso de la magia. Mientras, Logen agarra a Ferro y comienza a buscar refugio sin tener claro hacia dónde ir. Tras un estruendo inimaginable, Nuevededos despierta y se da cuenta de que gran parte del edificio ha desaparecido. El problema es que él está en el borde de un abismo agarrando la muñeca de Ferro sin apenas fuerzas ni esperanzas de sobrevivir.
<br />
<br />
Cuando Jezal se incorpora, observa a Bayaz con un aspecto lamentable y el Mago le insta a que socorra a sus compañeros. Los encuentra sobre una losa al borde de una grieta, una losa que podría caer al vacío ante cualquier movimiento. Jezal lanza su zamarra a Logen y comienza a tirar con todas sus fuerzas para sacarlos de ahí... pero cuando están muy cerca de salvarse, la zamarra se rompe y tanto Ferro como Logen caen por la brecha…
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<u style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-large;">Bajo las ruinas (Logen y Ferro)</u>
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<br />
<div style="display: none;">
<div align="justify">
Logen se despierta rodeado de oscuridad y encuentra a Ferro cerca de él. Al rato comprende que han sido bastante afortunados, puesto que han caído poca altura al colarse por una abertura, quedando justo bajo el suelo del templo. Permanecen en silencio por miedo a que les oigan los Cabezas Planas y Ferro decide buscar una salida por un túnel, algo que no convence a Nuevededos ya que se siente inseguro bajo tierra. Aun así, tras una discusión entre ambos... se adentran en la oscuridad.
<br />
<br />
La antigua Ferro habría dejado atrás a Nuevededos sin dudar pero la nueva, por extraño que sea, confía en él. Se adentran por los túneles hasta que llegan a una caverna repleta de huesos humanos. Ferro mata con su arco a tres Shanka que devoran un cadáver sin despeinarse. Logen se muestra aturdido y explica que el mismísimo Kanedias creó a estos seres, los cuales llevan toda su vida atormentándole. Sin embargo, no hay tiempo que perder, deben continuar buscando una salida.
<br />
<br />
La pareja continúa avanzando y Logen cada vez se encuentra más débil. Alcanzan una nueva caverna repleta de Cabezas Planas, una especie de forja en la que esos miserables seres trabajan. Nuevededos siente como poco a poco deja de ser él mismo, y a pesar de que Ferro indica que deben retroceder, él solo puede avanzar…
<br />
<br />
El Sanguinario toma el control y avanza sin contemplaciones por la forja. Provoca un baño de sangre con todos los Shanka que se le acercan, sin cesar de gruñir y carcajearse. Mutila incluso a una especie de Cabeza Plana mejorado, especialmente fuerte pero que no es rival para el Sanguinario. Se percata de que algunos muertos tienen flechas clavadas, por lo que debe haber alguien más matando a esas criaturas. Cuando acaba con todos, descubre a ese pequeño ser que le ha arrebatado algunas vidas y se acerca para matarlo, pero sus fuerzas flaquean y se desmaya.
<br />
<br />
Logen despierta completamente ensangrentado y dolorido pero Ferro no le da un respiro. Le indica un camino y Nuevededos le sigue por pura inercia. Al fin, encuentran un arroyo y Ferro decide seguirlo confiando en llegar a la superficie en algún momento.
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<u style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-large;">No están hechos el uno para el otro (Ferro, Logen y Jezal)</u>
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<br />
<div style="display: none;">
<div align="justify">
Tras una larga caminata, la pareja encuentra una reja, y tras ella la libertad. Ferro y Logen consiguen romper los oxidados barrotes y salir a cielo abierto. Pero no hay tiempo que perder, así que sin descansar siguen su marcha alejándose de los Shanka.
<br />
<br />
Ferro decide descansar en un antiguo molino que encuentran por el camino. Logen se ve sorprendido cuando ella le ofrece follar… y el acepta. No sin ciertas dificultades, ambos se enredan dando rienda suelta a sus instintos, como hacía mucho tiempo que ninguno de ellos hacía.
<br />
<br />
Ferro despierta a la mañana siguiente con la sensación de que su relación con Nuevededos y la confianza que habían ganado durante tanto tiempo se habrían echado a perder…
<br />
<br />
Jezal y compañía, que habían decidido esperar en Peña Saturline el regreso de Logen y Ferro, ven aparecer a la pareja a lo lejos. Al llegar ni siquiera comentan las penurias que han pasado pero si dejan muestras de cierta hostilidad entre ambos. Después de ese agridulce reencuentro, la compañía comienza a planear cuál será el siguiente paso a seguir…
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<u style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-large;">El regreso del héroe (Glokta)</u>
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<br />
<div style="display: none;">
<div align="justify">
Glokta llega al puerto de Adua acompañado por los tres Practicantes. El inquisidor aconseja a Frost y Severard que desaparezcan durante un tiempo por lo que pueda pasar. Vitari, por su parte, le informa de que va a reunirse con el Archilector; Glokta también, pero antes debe hacer una visita.
<br />
<br />
El Superior llega a la casa de los West y se la encuentra absolutamente vacía. Ardee le cuenta que cuando su hermano marchó a la guerra, un prestamista llamado Fallow comenzó a cobrarse las deudas que su padre había contraído, dejándola en la miseria. Glokta la tranquiliza y le asegura que al día siguiente todo volverá a estar en su sitio. El Superior le encarga a Frost que de una lección al tal Fallow y se dirige a reunirse con Sult.
<br />
<br />
Glokta alcanza el despacho del Archilector convencido de que se dirige directo hacia su muerte, pero para su sorpresa se encuentra con un muy buen recibimiento. Sult se muestra muy satisfecho por el resultado de su estancia en Dagoska a pesar de la previsible caída de la ciudad. Por lo visto, las indagaciones del Superior en relación a la traición de los Especieros han provocado la caída de éstos, otorgando mucho más poder a la Inquisición y mejorando su imagen. Además, Glokta se entera de la muerte del Príncipe Ladisla en Angland, un duro golpe para el Juez Marovia. El Archilector quita incluso hierro al asunto del Devorador, y dice que ya se está encargando del tema. Como colofón, Sult ofrece al Superior unos merecidos días de descanso.
<br />
<br />
Al día siguiente la casa de Ardee está esplendorosa. El prestamista pide disculpas por haber cobrado las deudas pero la hermana de West deja aflorar sus sentimientos y le pega una soberana paliza. Cuando termina, Fallow se retira agradecido por el trato y Glokta le dice a Ardee que no tiene que preocuparse de nada ya que él cuidará de ella hasta que su hermano regrese. Entonces, ella le informa de que Collem acompañaba a Ladisla en la batalla donde murió, y a él también se le da por muerto.
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<u style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-large;">Triste consuelo (West)</u>
<br />
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<br />
<div style="display: none;">
<div align="justify">
Tras tantas penalidades, West y compañía encuentran una patrulla de la Unión. El coronel se acerca a ellos en solitario para evitar riesgos innecesarios y se presenta como uno de los suyos.
<br />
<br />
El Lord Mariscal Burr lo recibe en su tienda mostrando una gran alegría por volver a verle. West afirma que Pike es un sargento que encontraron vivo tras la batalla y Cathil una cocinera. Además, el coronel informa de la muerte de Ladisla durante la batalla y de la posición aproximada de Bethod ya que Burr no tiene ni idea de dónde está. Agradecido por todo lo que ha hecho, el Lord Mariscal concede a West un par de días de descanso.
<br />
<br />
West hace una visita a sus antiguos compañeros: Brint, Kaspa y Jalenhorm. Los tres se alegran mucho de volver a verle y entre copas se ponen al día de lo acontecido durante su ausencia.
<br />
<br />
El coronel se reúne en torno a una hoguera con el grupo de norteños, los cuales se encuentran borrachos como cubas. Éstos, entre risas, le indican dónde está Cathil. Cuando West llega a la tienda y descorre la cortina, se encuentra al Sabueso retozando con Cathil. Al ver la escena, el coronel sale corriendo.
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</div>
</div>
<u style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-large;">Las altas cumbres (Jezal, Logen y Ferro)</u>
<br />
<div>
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<br />
<div style="display: none;">
<div align="justify">
La compañía de Bayaz llega a las Montañas Quebradas, dejando atrás todos los pesares vividos en las llanuras. El Primero de los Magos anuncia que siendo positivo tardarán sobre una semana en atravesar las montañas y que deben abandonar tanto el carro como los caballos. Todos cargan lo mínimo necesario y comienzan el ascenso hacia las altas cumbres.
<br />
<br />
Desde que follaron, Logen no puede dejar de mirar a Ferro con unos ojos muy distintos a cuando no hacía más que vigilarla.
<br />
<br />
Jezal y Logen conversan sobre qué harán cuando todo esto acabe. El norteño no sabe si volverá al Norte ya que no hay nada que le espere allí aparte de sangre. Jezal por su parte le confiesa que está pensando en casarse con Ardee y llevar una vida tranquila.
<br />
<br />
Ferro encuentra junto al sendero una poza y Nuevededos muestra su habilidad para pescar simplemente con las manos, dejando asombrados al resto. Durante ese descanso Bayaz les explica que tras la guerra con Glustrod, Juvens y compañía no sabían qué hacer con la Semilla. Tras discutir largo y tendido decidieron inutilizarla en Shabulyan, pudiendo solo activarla de nuevo el portador del bastón de Juvens, que casualmente es el de Bayaz. Ferro también se da cuenta de que mira demasiado a Logen pero ese hecho no le disgusta…
<br />
<br />
Por la noche Jezal se despierta repentinamente, y descubre a su lado que Ferro y Nuevededos están follando. Indignado, intenta conciliar el sueño pensando en lo solo que está…
</div>
</div>
</div>
<u style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-large;">Cambio de bando (Sabueso)</u>
<br />
<div>
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<br />
<div style="display: none;">
<div align="justify">
El Sabueso localiza un castillo ocupado por Bethod y el resto se maldice ante la incompetencia de la Unión por haber permitido que el ejército del norteño pasara tan cerca suyo sin darse cuenta. Para variar, es al Sabueso a quien le toca acercarse para buscar indicios sobre el paradero del resto del ejército.
<br />
<br />
Merodeando por el bosque, el Sabueso se ve sorprendido por un hombre de pelo largo. Se presenta como Escalofríos, hijo del Atronado, un viejo conocido de los Mejores Guerreros. Supuestamente lidera a un grupo de unos cuarenta Carls, los cuales tienen intención de unirse a Tresárboles y compañía. El Sabueso, desconfiado, lo lleva ante sus compañeros.
<br />
<br />
Escalofríos les explica que el descontento ha crecido mucho últimamente entre los seguidores de Bethod, el cual parece guiarse demasiado por una bruja. Actúa de una manera extraña que repugna incluso a los norteños. Para colmo, se rumorea que ha hecho algún tipo de trato con los Shanka, algo que deja patidifusos al Sabueso y compañía…
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</div>
</div>
<u style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-large;">Un precio barato (Glokta)</u>
<br />
<div>
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<br />
<div style="display: none;">
<div align="justify">
El Archilector visita a Glokta en sus aposentos, y tras hablarle de algunas rebeliones campesinas que le preocupan, le informa de que Dagoska ha caído. Además, un emisario gurko ha llegado a la ciudad portando una propuesta de paz. Sult encarga a Glokta que descubra si hay algo más detrás de esa propuesta y le comunica que seguirá siendo Superior pero de Adua, compartiendo el cargo con el Superior Goyle.
<br />
<br />
El embajador Tulkis traslada la oferta de paz al Superior Glokta, dejando entrever ciertas diferencias abiertas en el Imperio de Gurkhul ente el gobierno y la religión. Glokta se compromete a transmitir la propuesta a sus superiores y ofrecer una respuesta.
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</div>
</div>
<u style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-large;">Hacia los confines del mundo (Logen, Jezal)</u>
<br />
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<br />
<div style="display: none;">
<div align="justify">
Tras nueve días en las montañas, Logen y compañía alcanzan a ver el océano. Junto al camino que siguen, encuentran tierra labrada, señal de que debe haber civilización cerca. Cuando encuentran a un par de campesinos Bayaz les habla en una lengua desconocida, y uno de ellos se ofrece para acompañarlos hasta la presencia de una tal Cawneil.
<br />
<br />
El campesino les guía a través de una ciudad prácticamente desierta hasta un inmenso edificio. Para sorpresa de Jezal se trata de la Gran Biblioteca Occidental, lugar donde Bayaz se inició en el estudio del Arte. Allí los recibe Cawneil, perteneciente a la Gran Orden de los Magos al igual que Bayaz. Aunque el Primero de los Magos pretende tratar ciertos asuntos a toda prisa, Cawneil desea que sus invitados se queden a cenar…
<br />
<br />
Después de tanto tiempo viajando, Jezal se enfrenta a un espejo. Lo que ve es su rostro desfigurado, lo cual le provoca gran pena… pero su consuelo es que es mucho mejor persona que antes. La cena resulta ser un despropósito, con una tensión entre Bayaz y Cawneil que se podría cortar con un cuchillo. Tras hablar sobre el barco que les debe llevar a Shabulyan, los dos Magos se enzarzan en una serie de reproches, una discusión sobre hechos del pasado que el resto no terminan de comprender.
<br />
<br />
Durante la noche, Ferro abandona la habitación que le han asignado y se cuela en la cama de Nuevededos. Aunque odie admitirlo, tiene que reconocer que cuando está con él se siente, simplemente, bien.
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</div>
</div>
<u style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-large;">Antes de la tormenta (West)</u>
<br />
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<br />
<div style="display: none;">
<div align="justify">
Gracias a los norteños, el ejército de la Unión averigua cómo está formado el de Bethod y cuáles son sus intenciones. Por lo tanto, el Lord Mariscal explica el plan que van a seguir para enfrentarse a él. Los hombres del general Kroy marcharán hacia la fortaleza de Dunbrec con la intención de provocar que Bethod salga a presentar batalla. Por su parte, los del general Poulder marcharán por el bosque y se adelantarán a los de Kroy para cargar por el flanco y evitar la huida de los norteños. El coronel no termina de confiar en ambos generales… pero es la mejor opción que tienen. West cuenta el plan a Tresárboles y les indica que, gracias a sus servicios, su posición será en la cola de la división de Poulder, en un promontorio alejado de la acción. Cathil le pide perdón por si se siente molesto por su relación con el Sabueso y le confiesa que él es demasiado violento para ella.
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</div>
</div>
<u style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-large;">Preguntas (Glokta)</u>
<br />
<div>
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<br />
<div style="display: none;">
<div align="justify">
Glokta tiene un absurdo sueño con Shickel en el que le menciona al Profeta y a Bayaz. La Practicante Vitari lo despierta en mitad de la noche para comunicarle que el Archilector Sult quiere verle.
<br />
<br />
Vitari le conduce hasta un dormitorio del palacio real. Glokta encuentra reunidos al Juez Marovia, al Lord Mariscar Varuz y al Lord Chambelán Hoff en la puerta, y en el interior de la habitación está el Archilector con gesto pensativo. A los pies de la cama contempla el cadáver del Príncipe Heredero Raynault, con claros signos de haber sido atacado por un Devorador. Sult explica a Glokta que con la muerte del Príncipe no queda heredero al trono, por lo que el próximo rey debe ser elegido por el Consejo Abierto. Ésta es una situación nada favorable para la Inquisición, que debe afanarse en buscar apoyos para colocar en el trono a alguien favorable a ella. El Archilector encarga a Glokta la investigación para encontrar al asesino, y Glokta encuentra junto al cuerpo un trozo de tela que le resulta conocido…
<br />
<br />
Glokta comienza el interrogatorio al embajador Tulkis, al cual se le acusa de asesinar al Príncipe Raynault. Como prueba, el Superior muestra el trozo de tela ensangrentado hallado en la escena del crimen y que coincide con una túnica del embajador. Tulkis niega su participación acusando a los hombres del Profeta. Glokta, sorprendentemente, cree en la inocencia del gurko y así se lo hace saber al Archilector… pero éste únicamente quiere una confesión firmada por Tulkis, sea culpable o inocente.
<br />
<br />
El Superior consigue la confesión tras torturar a Tulkis, quedando convencido de que no es un Devorador ya que al contrario de Shickel siente dolor. Glokta ordena a Severard que le lleve al guardia que vigilaba el dormitorio del Príncipe para interrogarle. Aunque a Sult no le importe la verdad, Glokta quiere descubrir al verdadero asesino.
</div>
</div>
</div>
<u style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-large;">La defensa del frente (West, Sabueso)</u>
<br />
<div>
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<br />
<div style="display: none;">
<div align="justify">
West observa el comienzo de la batalla desde el puesto de mando. Los hombres de Bethod avanzan nada más ver el acercamiento de la división de Kroy, como Burr había planeado. Por su parte, la división de Poulder debe estar casi lista para cargar por el flanco desde el bosque. Una vez chocan ambos ejércitos, la sorpresa llega al ver que la caballería de Bethod se despliega en la zona Sur, con la clara intención de cargar por el flanco contrario al que lo hará Poulder. A pesar de la ventaja numérica, vencer no va a ser una tarea fácil.
<br />
<br />
El Sabueso y el resto de norteños se posicionan en el lugar donde el Lord Mariscal Burr les indicó, confiando en no tener que intervenir. Aun así, Tresárboles desconfía de Bethod y piensa que quizás les de algún tipo de sorpresa. Para hacer más llevadera la espera el Sabueso hace una fogata pero de repente nota un olor que le desconcierta. Comienza a observar los alrededores hasta que un cambio de viento le hace reconocer ese familiar olor: se trata de Cabezas Planas. Tresárboles da la voz de alarma y se parapetan tras un tronco caído para recibir la carga de los Shanka, con la mala fortuna de que una flecha alcanza a Cathil. Se genera un auténtico caos cuando el choque de ambos bandos se produce, pero los norteños consiguen rechazar este primer ataque de los Shanka sin sufrir grandes bajas. Al terminar el enfrentamiento, el Sabueso regresa junto a Cathil y con ayuda de Tresárboles se afanan en sacarle la flecha, la cual se clavó entre un par de costillas. Les cuesta mucho conseguirlo, la muchacha pierde mucha sangre y finalmente muere…
<br />
<br />
El nerviosismo crece en el puesto de mando al contemplar la apurada situación del general Kroy y el retraso en la aparición del general Poulder. El Lord Mariscal Burr sufre algún tipo de ataque y comienza a vomitar sangre, por lo que el coronel West decide tomar el mando y ocultar los problemas de Burr para evitar el posible caos en el ejército. Un mensajero informa de que la división de Poulder está siendo atacada y pide retirarse pero West exige que se mantengan firmes y sigan los planes. A continuación llega el coronel Felnigg, segundo de Kroy, comunicando que la caballería de Bethod ha cargado por el flanco y pide hablar con Burr. West se deshace de su molesta presencia como puede y ordena que la caballería de refresco entre en acción cargando a los hombres de Bethod.
<br />
<br />
Los norteños han aguantado tres cargas de Shanka a lo largo del día, pero la cuarta es diferente. Una misteriosa niebla se extiende hacia ellos con los Cabezas Planas marchando, y en el centro de todo el Sabueso distingue una extraña figura, un gigante con la mitad del cuerpo tatuado que transmite un absoluto terror. Se trata del Temible, el campeón de Bethod. Viendo la situación, Tresárboles decide cargar e infunde el valor que sus hombres parecían estar perdiendo. El Sabueso comienza a matar Shanka hasta que se encuentra frente al Temible, el cual ni se inmuta de las heridas que sufre y arroja al Sabueso dejándolo a su merced. En el último momento aparece Tresárboles y le salva, batiéndose en un brutal duelo con el Temible pero quedando muy maltrecho también. Afortunadamente se unen Tul Duru, Dow y Escalofríos, los cuales luchan en equipo contra el gigante y logran que tenga que escapar. Los norteños vuelven a rechazar la acometida, pero lamentablemente el precio ha sido demasiado caro en esta ocasión: su jefe, Tresárboles ha vuelto al barro…
<br />
<br />
Tras la batalla, el general Kroy llega al puesto de mando e informa de que han conseguido provocar la retirada de los hombres de Bethod. Por su parte, el general Poulder también llega y se enzarza en una discusión con Kroy por no haber atacado el flanco como dictaban los planes. Sin embargo, Poulder alega que se ha visto obligado a enfrentarse a miles de seres sobrenaturales y como prueba arroja el cuerpo de uno de esos monstruos. Ambos exigen ver al Lord Mariscal, y West se sorprende al verle salir de su tienda en un lamentable estado. El coronel se retira otorgando el mérito a Burr y dejando a los generales con sus absurdas discusiones.
</div>
</div>
</div>
<u style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-large;">Un castigo adecuado (Glokta)</u>
<br />
<div>
<input onclick="if(this.parentNode.getElementsByTagName('div')[0].style.display != '')
{this.parentNode.getElementsByTagName('div')[0].style.display = '';this.value = 'Ocultar';}else{this.parentNode.getElementsByTagName('div')
[0].style.display = 'none'; this.value = 'Mostrar';}" type="button" value="Mostrar" />
<br />
<div style="display: none;">
<div align="justify">
Glokta asiste junto a Ardee a la ejecución pública del embajador Tulkis, en la cual le cuelgan y mientras está vivo le abren en canal para extraerle las tripas. El Superior confiesa a la hermana de West que tiene muchas dudas sobre la culpabilidad del emisario pero alguien debe morir para contentar al pueblo. Por su parte, Severard le informa que ha seguido a Vitari y ha descubierto su secreto: es madre de dos niñas y un niño.
<br />
<br />
Glokta conversa con Ardee en casa de los West sobre la sucesión cuando muera el Rey, sobre los complicados momentos que se vivirán repletos de traiciones, asesinatos, falsas promesas, enrevesadas estratagemas… hasta que el Consejo Abierto designe un nuevo monarca. Se ven interrumpidos por la inesperada visita de Mauthis, el representante de Valint y Balk. Éste traslada al Superior el descontento por las investigaciones paralelas que está llevando sobre la muerte del Príncipe Heredero. Mauthis le pide, casi le ruega, que abandone esas averiguaciones si no quiere que Valint y Balk se enfaden… y Glokta, con cierto regusto a miedo, acepta.
</div>
</div>
</div>
<u style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-large;">La morada de las piedras (Jezal, Logen y Ferro)</u>
<br />
<div>
<input onclick="if(this.parentNode.getElementsByTagName('div')[0].style.display != '')
{this.parentNode.getElementsByTagName('div')[0].style.display = '';this.value = 'Ocultar';}else{this.parentNode.getElementsByTagName('div')
[0].style.display = 'none'; this.value = 'Mostrar';}" type="button" value="Mostrar" />
<br />
<div style="display: none;">
<div align="justify">
Jezal y compañía llegan a Shabulyan en una barcaza. Lo que encuentran es muy poco acogedor: un islote repleto de piedras y un cortante viento. Los remeros que les llevan a la orilla se quedan esperándoles mientras ellos comienzan la última etapa de su viaje.
<br />
<br />
El grupo encuentra una cueva donde poder encender un fuego. Bayaz prepara la caja que recogieron en la Casa del Creador mientras Logen espera la aparición del espíritu de la isla, el guardián de la Semilla. Éste no tarde en aparecer y tras una breve conversación don Nuevededos acepta entregar la piedra del Otro Lado a Ferro.
<br />
<br />
Jezal contempla la piedra que aparece en la mano de Ferro y Bayaz, tras verla y tocarla, asegura que esa simple roca no es la Semilla. Explica que Kanedias debió engañar al resto de Magos, quedándose para él la piedra del Otro Lado. El grupo, entre la sorpresa, el desconcierto y la indignación regresan hacia la barca pensando que el viaje ha terminado en un absoluto fracaso.
<br />
<br />
Tras la decepción, Ferro y Nuevededos contemplan el mar desde la cubierta del barco que los había acercado a Shabulyan. Hablan sobre qué van a hacer de ahora en adelante: ella seguirá matando gurkos en su tierra mientras Logen volverá al Norte a saldar algunas deudas. Y así, muy a su pesar, se separan sus vidas…
</div>
</div>
</div>
<u style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-large;">De vuelta al barro (Sabueso)</u>
<br />
<div>
<input onclick="if(this.parentNode.getElementsByTagName('div')[0].style.display != '')
{this.parentNode.getElementsByTagName('div')[0].style.display = '';this.value = 'Ocultar';}else{this.parentNode.getElementsByTagName('div')
[0].style.display = 'none'; this.value = 'Mostrar';}" type="button" value="Mostrar" />
<br />
<div style="display: none;">
<div align="justify">
Los Mejores Guerreros entierran a Tresárboles y Cathil y dedican unas palabras a los caídos. Al terminar, Escalofríos plantea que necesitan elegir un nuevo jefe. Sorprendentemente, todos están de acuerdo en que el elegido sea el Sabueso, algo que él acepta muy a su pesar, sin saber muy bien si reír o llorar…
</div>
</div>
</div>
Khalinhttp://www.blogger.com/profile/11017209271095066148noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4677136494668972548.post-83401604531284240372013-12-31T14:30:00.000+01:002013-12-31T14:37:30.957+01:00Nimio CXXI: nos sumergimos en el maravilloso 'Ciclo de Trántor' de la mano de Isaac Asimov<div style="text-align: justify;">
<span style="color: #181818; font-family: Georgia, Times, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: 14px; line-height: 18px;">Como colofón a un año más que satisfactorio en cuanto a literatura leída, en el que me he entregado casi totalmente a los géneros de fantasía y ciencia ficción, he decidido cerrar esta temporada con una de las obras más importantes e influyentes de la historia: la Saga de la Fundación de Asimov, centrándome en un principio en el conocido como Ciclo de Trántor.</span></span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="color: #181818; font-family: Georgia, Times, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: 14px; line-height: 18px;">Sin entrar en detalles, Asimov nos traslada a un futuro muy lejano en el que la humanidad se ha extendido por todo el universo llegando a un punto de estancamiento. Hari Seldon, por medio de la psicohistoria (una ciencia que mezcla matemáticas, psicología, sociología, historia...), anticipa el final de este Imperio Galáctico tal y como lo conocemos y traza un plan por el cual un grupo de científicos crearán la Fundación con la idea de preservar todo el avance científico logrado para que cientos de años después se llegue a la instauración del Segundo Imperio Galáctico... ¡y hasta aquí puedo leer!</span></span><br />
<span style="color: #181818; font-family: Georgia, Times, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: 14px; line-height: 18px;"><br /></span></span></div>
<span style="color: #181818; font-family: Georgia, Times, Times New Roman, serif;">
</span>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjMG5H2pIIbxIGyB_UZWwlLx8mvg5mim8AQ24tD1rOrObcxfr7t90Yj5jISw6uVnB5Lw_Im4NPyxcUYrlzABOZ437cTSUuhtzkS-Gby3wXnKTSYxJvDWX_XdSaotyujs6jHCdibqbe92MU/s1600/fundacion1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjMG5H2pIIbxIGyB_UZWwlLx8mvg5mim8AQ24tD1rOrObcxfr7t90Yj5jISw6uVnB5Lw_Im4NPyxcUYrlzABOZ437cTSUuhtzkS-Gby3wXnKTSYxJvDWX_XdSaotyujs6jHCdibqbe92MU/s320/fundacion1.jpg" width="209" /></a></div>
<span style="color: #181818; font-family: Georgia, Times, 'Times New Roman', serif; font-size: 14px; line-height: 18px; text-align: justify;"><br /></span>
<span style="color: #181818; font-family: Georgia, Times, 'Times New Roman', serif; font-size: 14px; line-height: 18px; text-align: justify;">El primer libro de este Ciclo está formado por cinco relatos/novelas cortas independientes y unidas entre sí por el plan ideado por Seldon, presentando en cada historia diferentes crisis (denominadas como Crisis Seldon) a las cuales la Fundación se debe enfrentar para llegar al final previsto por el psicohistoriador. Por lo tanto, lo primero que llama la atención de la obra es la grandiosidad de la misma, ya que poco a poco navegamos por una historia que abarca cientos de años conociendo a diferentes personajes protagonistas.</span><br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="color: #181818; font-family: Georgia, Times, 'Times New Roman', serif; font-size: 14px; line-height: 18px;">Personalmente, 'Fundación' es una obra complicada por todo lo que supone. Por ello, es recomendable leer bastantes historias, de ciencia ficción en particular, para que no te resulten del todo desconocidas las implicaciones de lo que Asimov plantea.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="color: #181818; font-family: Georgia, Times, 'Times New Roman', serif; font-size: 14px; line-height: 18px;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="color: #181818; font-family: Georgia, Times, 'Times New Roman', serif; font-size: 14px; line-height: 18px;">Según he terminado con esta primera novela, me pongo con la segunda. Obviamente esto dice mucho a favor de esta saga. Resultaría muy fácil fastidiarla con una obra de este tipo; sin embargo, Asimov consigue que nos interesemos por cada uno de los personajes y las situaciones a pesar de estar separados por muchos años, y dota a todo su universo de una coherencia más que aplaudible. Por lo tanto, os animo a sumergiros en los entresijos de la psicohistoria, ¡y que Hari Seldon nos guíe! </span><br />
<span style="color: #181818; font-family: Georgia, Times, 'Times New Roman', serif; font-size: 14px; line-height: 18px;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://www.libreriacronopios.es/admin/photos/produits/25_1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="http://www.libreriacronopios.es/admin/photos/produits/25_1.jpg" width="211" /></a></div>
<span style="background-color: white; color: #181818; font-family: Georgia, Times, 'Times New Roman', serif; font-size: 14px; line-height: 18px; text-align: justify;"><br /></span>
<span style="background-color: white; color: #181818; font-family: Georgia, Times, 'Times New Roman', serif; font-size: 14px; line-height: 18px; text-align: justify;">Isaac Asimov continúa en 'Fundación e Imperio' trazando la ejecución del plan ideado por Hari Seldon para salvar a la humanidad de sí misma y provocar la implantación del Segundo Imperio Galáctico en un tiempo récord. Si en la primera novela Asimov avanzaba más de cien años sobre el plan trazado, en esta segunda alcanza los 300 años desde la implantación de la Fundación en Términus.</span><br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="background-color: white; color: #181818; font-family: Georgia, Times, 'Times New Roman', serif; font-size: 14px; line-height: 18px;">En este caso se recogen dos novelas cortas que presentan dos grandes crisis a superar para que la 'visión' de Seldon se lleve a cabo. Por un lado, el inevitable encuentro con lo que queda del Imperio Galáctico, y por otro la aparición inesperada e impredecible de El Mulo, un único ser capaz de poner en jaque el futuro de la Fundación y por ende el de la humanidad.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<br style="background-color: white; color: #181818; font-family: Georgia, Times, 'Times New Roman', serif; font-size: 14px; line-height: 18px;" /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="background-color: white; color: #181818; font-family: Georgia, Times, 'Times New Roman', serif; font-size: 14px; line-height: 18px;">Especial importancia en el 'Ciclo de Trántor' parece tener este Mulo, un personaje muy intrigante, desconocido en todo momento pero capaz de mover los hilos de la galaxia desde un segundo plano mediante su particular 'poder'. Y un personaje que da el pistoletazo de salida para la búsqueda de la Segunda Fundación, hasta ahora vagamente nombrada pero que debe tener una importancia máxima en el plan de Hari Seldon.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<br style="background-color: white; color: #181818; font-family: Georgia, Times, 'Times New Roman', serif; font-size: 14px; line-height: 18px;" /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="background-color: white; color: #181818; font-family: Georgia, Times, 'Times New Roman', serif; font-size: 14px; line-height: 18px;">En definitiva, 'Fundación e Imperio' es la fabulosa continuación de la grandísima epopeya que supone toda la historia de la Fundación y que nos sirve casi de prólogo para un desenlace que, si nada falla, estará a la altura de las expectativas. Por lo tanto, solo queda seguir confiando en que los designios de Seldon nos guíen hacia ese final sin (excesivos) problemas.</span><br />
<span style="background-color: white; color: #181818; font-family: Georgia, Times, 'Times New Roman', serif; font-size: 14px; line-height: 18px;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://www.cosaslibres.com/static/img/cover_image/17712--fundacion-segunda-fundacion.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="http://www.cosaslibres.com/static/img/cover_image/17712--fundacion-segunda-fundacion.jpg" width="210" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="background-color: white; color: #181818; font-family: Georgia, Times, 'Times New Roman', serif; font-size: 14px; line-height: 18px;">Como resumen a este cierre de trilogía, se puede decir que Isaac Asimov pone un broche brillante a su obra y seguramente supera las expectativas que crea en las dos anteriores novelas.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="background-color: white; color: #181818; font-family: Georgia, Times, 'Times New Roman', serif; font-size: 14px; line-height: 18px;">En esta tercera novela, vuelven a ser dos las novelas cortas que conforman el todo de la 'Segunda Fundación'. En principio encontramos lo que supone la continuación de la historia del Mulo, el cual prosigue la búsqueda de esa Segunda Fundación. Una historia que simplemente por su último capítulo merece muchísimo la pena. La obra (y el ciclo de Trántor) terminan con 'La búsqueda de la Fundación', una sucesión de hechos centrada en la búsqueda de la Segunda Fundación por parte de la Primera y el intento de volver a la senda marcada por el Plan Seldon (abandonada con la aparición del Mulo).</span></div>
<span style="background-color: white; color: #181818; font-family: Georgia, Times, 'Times New Roman', serif; font-size: 14px; line-height: 18px;">
</span>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="background-color: white; color: #181818; font-family: Georgia, Times, 'Times New Roman', serif; font-size: 14px; line-height: 18px;">Si algo consigue esta tercera novela es mantener el interés en todo momento, haciendo que dudemos de todo lo que creemos saber: cuales eran las intenciones reales de Seldon, existe esa Segunda Fundación o es un mito, los personajes son reales o meras máscaras... Una serie de giros inesperados hacen que no dejemos de abrir la boca por el asombro hasta que encontramos un final que, por última vez (de momento) nos incita a aplaudir al bueno de Asimov.</span></div>
<span style="background-color: white; color: #181818; font-family: Georgia, Times, 'Times New Roman', serif; font-size: 14px; line-height: 18px;">
</span>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="background-color: white; color: #181818; font-family: Georgia, Times, 'Times New Roman', serif; font-size: 14px; line-height: 18px;">Este 'Ciclo de Trántor' es inmenso, y realmente solo conocemos algunos entresijos de su gran historia, por lo que me parece inevitable continuar sumergiéndose en las diferentes partes de la saga, las cuales no se si estarán a la altura, pero merecen una sincera oportunidad. Eso sí, será en 2014. Por ahora, me quedo soñando, mirando a las estrellas, y realizando complejos cálculos psicohistóricos.</span></div>
<span style="background-color: white; color: #181818; font-family: Georgia, Times, 'Times New Roman', serif; font-size: 14px; line-height: 18px;">
</span>Khalinhttp://www.blogger.com/profile/11017209271095066148noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4677136494668972548.post-87664214733260400352013-12-15T12:30:00.000+01:002013-12-15T13:14:07.738+01:00Nimio CXX: Corbeyran y Defali expanden el universo de Assassin's Creed con 'The Ankh of Isis Trilogy'<span style="background-color: white; color: #181818; font-family: Georgia, Times, 'Times New Roman', serif; font-size: 14px; line-height: 18px;">'Assassin's Creed: Desmond' es el primero de los 3 cómics que conforman 'The Ankh of Isis Trilogy', una serie donde se narra la busqueda del Ankh por parte de los Asesinos y se ahonda en el personaje de Desmond Miles.</span><br />
<br style="background-color: white; color: #181818; font-family: Georgia, Times, 'Times New Roman', serif; font-size: 14px; line-height: 18px;" />
<span style="background-color: white; color: #181818; font-family: Georgia, Times, 'Times New Roman', serif; font-size: 14px; line-height: 18px;">Antes de nada cabe destacar que estas historias de factura francesa, aún siendo aceptadas por Ubisoft, no son canon dentro del universo Assassín's Creed ya que cambian ciertos hechos ocurridos en los videojuegos, algo que se debe saber antes de adentrarnos en la historia si no queremos llevarnos un disgusto.</span><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://assassinscreedcenter.files.wordpress.com/2013/01/ac1-desmond-doble.jpg?w=500&h=335%3Fw%3D500&h=335" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="214" src="http://assassinscreedcenter.files.wordpress.com/2013/01/ac1-desmond-doble.jpg?w=500&h=335%3Fw%3D500&h=335" width="320" /></a></div>
<br />
<span style="background-color: white; color: #181818; font-family: Georgia, Times, 'Times New Roman', serif; font-size: 14px; line-height: 18px;">En esta primera parte acompañamos a Desmond durante hechos ocurridos en el primer videojuego de la saga como revisitar Abstergo o encarnar al mismísimo Altair, a la vez que conocemos a uno de los protagonista de esta trilogía, Aquilus, un asesino en pleno Imperio Romano. El gran añadido que puede chirriar a algunos tiene que ver con la inclusión del sujeto 16 en la trama.</span><br />
<br style="background-color: white; color: #181818; font-family: Georgia, Times, 'Times New Roman', serif; font-size: 14px; line-height: 18px;" />
<span style="background-color: white; color: #181818; font-family: Georgia, Times, 'Times New Roman', serif; font-size: 14px; line-height: 18px;">Visualmente es muy atractivo y bastante fiel a la estética creada por los estudios de Ubisoft, Un auténtico lujo para la vista.</span><br />
<br style="background-color: white; color: #181818; font-family: Georgia, Times, 'Times New Roman', serif; font-size: 14px; line-height: 18px;" />
<span style="background-color: white; color: #181818; font-family: Georgia, Times, 'Times New Roman', serif; font-size: 14px; line-height: 18px;">Personalmente es una lectura muy recomendable para los seguidores de la saga, los cuales devoramos vorazmente todo lo que tenga que ver con los Assassins, y expandir el universo (aunque no sea canon) conociendo más allá de lo que nos dejan los videojuegos es todo un puntazo.</span><br />
<span style="background-color: white; color: #181818; font-family: Georgia, Times, 'Times New Roman', serif; font-size: 14px; line-height: 18px;"><br /></span>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://assassinscreedcenter.files.wordpress.com/2013/01/ac2-aquilus-doble.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="221" src="http://assassinscreedcenter.files.wordpress.com/2013/01/ac2-aquilus-doble.jpg" width="320" /></a></div>
<span style="background-color: white; color: #181818; font-family: Georgia, Times, 'Times New Roman', serif; font-size: 14px; line-height: 18px;"><br /></span>
<span style="background-color: white; color: #181818; font-family: Georgia, Times, 'Times New Roman', serif; font-size: 14px; line-height: 18px;">'Assassin's Creed: Aquilus' continúa la historia donde la dejamos, con un Desmond mucho más familiarizado con el Animus, y reviviendo las aventuras de Aquilus también donde las dejamos.</span><br />
<br style="background-color: white; color: #181818; font-family: Georgia, Times, 'Times New Roman', serif; font-size: 14px; line-height: 18px;" />
<span style="background-color: white; color: #181818; font-family: Georgia, Times, 'Times New Roman', serif; font-size: 14px; line-height: 18px;">Todo ocurre mientras los Asesinos huyen de los templarios en el presente, a los que tarde o temprano tienen que hacer frente. En el pasado, Aquilus es el auténtico protagonista, y por fin conocemos el artefacto milenario que da nombre a la trilogía. Se cierra la historia con un Desmond consciente de su posición y preparado para afrontar el futuro cueste lo que cueste.</span><br />
<br style="background-color: white; color: #181818; font-family: Georgia, Times, 'Times New Roman', serif; font-size: 14px; line-height: 18px;" />
<span style="background-color: white; color: #181818; font-family: Georgia, Times, 'Times New Roman', serif; font-size: 14px; line-height: 18px;">Salvando una incoherencia (imperdonable) narrativa del presente, la parte de Aquilus en la Antigua Roma es muy disfrutable tanto estéticamente como argumentalmente. Y es que gran parte de la gracia en Assassin's Creed reside en poder viajar a lugares pretéritos de la mano de personajes carismáticos. En este aspecto, Corbeyran y Defali cumplen.</span><br />
<span style="background-color: white; color: #181818; font-family: Georgia, Times, 'Times New Roman', serif; font-size: 14px; line-height: 18px;"><br /></span>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://assassinscreedcenter.files.wordpress.com/2013/01/ac3-accipiter-doble.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="222" src="http://assassinscreedcenter.files.wordpress.com/2013/01/ac3-accipiter-doble.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<span style="background-color: white; color: #181818; font-family: Georgia, Times, 'Times New Roman', serif; font-size: 14px; line-height: 18px;">'Assassin's Creed: Accipiter' es el cierre de esta trilogía y a su vez el comienzo de una nueva serie que dejará de lado a Desmond y sus antepasados.</span><br />
<br style="background-color: white; color: #181818; font-family: Georgia, Times, 'Times New Roman', serif; font-size: 14px; line-height: 18px;" />
<span style="background-color: white; color: #181818; font-family: Georgia, Times, 'Times New Roman', serif; font-size: 14px; line-height: 18px;">En esta última parte, la acción en el presente transcurre en Monteriggioni, otra localización de sobra conocida para los amantes de los videojuegos. En cuanto al pasado, se pone punto y final a la aventura de Aquilus y en Ankh a la vez que se da mucha importancia a otro Asesino, Accipiter, primero del primero y bárbaro alemán que ataca a Roma.</span><br />
<br style="background-color: white; color: #181818; font-family: Georgia, Times, 'Times New Roman', serif; font-size: 14px; line-height: 18px;" />
<span style="background-color: white; color: #181818; font-family: Georgia, Times, 'Times New Roman', serif; font-size: 14px; line-height: 18px;">El final de esta trilogía mantiene un buen nivel con bastante acción tanto en presente como pasado, y nos presenta a Jonathan Hawk, descendiente de Accipiter y que previsiblemente será el protagonista de la nueva serie, la cual comenzará en Egipto.</span><br />
<br style="background-color: white; color: #181818; font-family: Georgia, Times, 'Times New Roman', serif; font-size: 14px; line-height: 18px;" />
<span style="background-color: white; color: #181818; font-family: Georgia, Times, 'Times New Roman', serif; font-size: 14px; line-height: 18px;">Como resumen de toda la obra, se debe considerar como un añadido muy interesante al universo de AC, dejando un montón de matices que podrían ser tratados en el futuro de la franquicia y nuevos Asesinos que lucen muy bien. El punto negativo son esas inconsistencias argumentales que no permiten su encaje en la obra de Ubisoft, pero sabiendo esto, se puede disfrutar mucho de esta historia paralela.</span>Khalinhttp://www.blogger.com/profile/11017209271095066148noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4677136494668972548.post-13080266909730903042013-12-11T20:59:00.000+01:002013-12-11T21:02:16.712+01:00Nimio CXIX: peligrosa mezcla entre el maltrato escolar y la telequinesis en 'Carrie'Os traigo uno de esos nimios que me salen sin querer, en esas ocasiones en que al terminar una novela me dispongo a dar una breve opinión en Goodreads pero sin saber muy bien cómo acabo escribiendo un buen tocho. Toca un autor al que hay que leer sí o sí, y una obra de total actualidad al haberse estrenado recientemente una nueva película sobre ella.<br />
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<a href="http://bajarlibros.net/wp-content/uploads/2012/09/carrie.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="http://bajarlibros.net/wp-content/uploads/2012/09/carrie.jpg" width="202" /></a></div>
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Puedes cometer el error de, al comenzar a leer 'Carrie', pensar que te enfrentas a una típica historia de adolescentes estadounidenses con sus intrascendentes problemas vitales. Y de acuerdo, así es, pero resulta que detrás de sus algo más de 250 páginas hay un escritor llamado Stephen King que algo sabe sobre construir y contar historias. Y a pesar de que en este caso se trata de su primera novela publicada, ya deja muestras de lo que se convertiría años más tarde.<br />
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La vida de Carrie es la de la típica niña, ya adolescente, marginada en el colegio por la crueldad de sus compañeros ya sea por su aspecto físico, por su personalidad o por cualquier otra injusta razón. La diferencia es que Carrie tiene poderes telequinéticos, es decir, puede mover objetos y provocar ciertos cambios en la realidad utilizando simplemente (como si fuera poco...) con su mente. Obviamente, de esta explosiva mezcla no puede salir nada bueno.<br />
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<a href="https://static.filmin.es//resources/articles/destacado/15-claves-que-quizas-no-conozcas-sobre-carrie.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="138" src="https://static.filmin.es//resources/articles/destacado/15-claves-que-quizas-no-conozcas-sobre-carrie.jpg" width="320" /></a></div>
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Stephen King dota a la narración de cierto dinamismo mediante una estructura epistolar. Por una parte, se nos narran 'en directo' los hechos ocurridos durante la noche del 27 de mayo del 79 desde la perspectiva de múltiples personajes. Por otra, se van intercalando extractos de cartas, artículos periodísticos, libros, investigaciones... que hablan sobre lo acontecido. Ésto hace la novela muy adictiva ya que nos invita a conocer todos los hechos desde diversos puntos de vista hasta el punto de no poder (ni querer) parar de leer. Por supuesto, todo ello con el fabuloso estilo con que está escrita.<br />
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Al final, lo más importante es que King consigue que te metas de lleno en la narración, que reflexiones sobre la religión, los extremismos e incluso la propia sociedad, que te indignes por el trato hacia una joven que solo quiere ser feliz, que repudies esa crueldad que tú, inconscientemente, has tenido hacia otros, que sientas una tremenda pena por lo que estás viviendo, que confíes en que la historia de un giro radical 'porque Carrie no se lo merece' pero que a la vez deseas que los que han hecho daño a TU Carrie (la sientes como parte de ti) paguen. Una suma de emociones enfrentadas que convierten a esta novela en algo que marca a muchos niveles muy personales.<br />
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<a href="http://neokunst.files.wordpress.com/2013/05/carrie1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="200" src="http://neokunst.files.wordpress.com/2013/05/carrie1.jpg" width="138" /></a><a href="http://desdeabajo.net/wp-content/uploads/2013/10/carrie2013.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="200" src="http://desdeabajo.net/wp-content/uploads/2013/10/carrie2013.jpg" width="138" /></a></div>
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A día de hoy 'Carrie' ha sido llevada al cine en dos ocasiones, una en 1976 y otra este mismo 2013 (como dije al principio). Anoto como 'deberes' futuros ver ambas versiones para valorarlas en su justa medida. Lo cierto, es que la sensación al leer la novela es que se podría llevar a las pantallas sin muchas dificultades (más allá de las técnicas) y con resultados bastante aceptables.Khalinhttp://www.blogger.com/profile/11017209271095066148noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4677136494668972548.post-5133562115924661992013-11-22T12:30:00.000+01:002013-11-22T12:30:00.595+01:00Nimio CXVIII: hora de visitar las VIII Jornadas de la Tapa de Albacete(IV)<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
Vamos allá con la última entrega de las VIII Jornadas de Albacete en mi ciudad, y en este caso os traido ni más ni menos que 5 nuevos platos con algunas tapas de mucha calidad y una que bueno... fue bastante prescindible.</div>
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En este caso comenzamos el recorrido en la Cafetería Titih's en la Avenida Arquitecto Julio Carrilero con la 'Mini Hamburguesa Gourmet. Como podési ver se trataba de una pequeña hamburguesa muy rica en la que destacaba el color de pan en cada tapa: amarillo, verde, azul o rojo. No era algo muy innovador pero estaba muy buena.</div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgURDYLBn0I6BS8QDXhuTv85Q3TDhTI77kOnrzE8qTwRHtN2EpCn-164iXIPhTM1NsqMI8CAdWgC7TzVC3kPWSuu62xFP4_U9gYNrPqnuD9VxoMCaQoppKHocbYbEpbcNJvTB8rQ0SZDJM/s1600/2013-10-26+13.19.53.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgURDYLBn0I6BS8QDXhuTv85Q3TDhTI77kOnrzE8qTwRHtN2EpCn-164iXIPhTM1NsqMI8CAdWgC7TzVC3kPWSuu62xFP4_U9gYNrPqnuD9VxoMCaQoppKHocbYbEpbcNJvTB8rQ0SZDJM/s320/2013-10-26+13.19.53.jpg" width="320" /></a></div>
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Tras la hamburguesa nos dirigimos al Fashion, también en Julio Carrilero y lo que nos sirvieron allí fue el 'Rollito de pollo con rissoto de setas y queso manchego'. Lo cierto es que no termino de entender por qué se llama así ya que no había ni rollito ni queso. Aún así, era un arroz con pollo y setas que estaba delicioso y que te dejaba con ganas de comer más.</div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhOm2kSqJbwAlms3lC3MIt4xUFjitX6dDi7r2mnGRFDf9AIQ2bXVKPtRA1r5ly5geaG_4N1EeylicMQ10wkuNtorP7a_HETuYrTfq94w7dhE_ZnNSuRaqR80JeQkrSVoFNYWbsSkv5ycUU/s1600/2013-10-26+14.02.27.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhOm2kSqJbwAlms3lC3MIt4xUFjitX6dDi7r2mnGRFDf9AIQ2bXVKPtRA1r5ly5geaG_4N1EeylicMQ10wkuNtorP7a_HETuYrTfq94w7dhE_ZnNSuRaqR80JeQkrSVoFNYWbsSkv5ycUU/s320/2013-10-26+14.02.27.jpg" width="320" /></a></div>
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Llegamos ahora a una de las joyas de la corona este 2013 en Octavio Cuartero, concretamente en el Restaurante la Mancha. Su oferta era un 'Solomillo crocanti con salsa de foie y turrón' y lo que recibimos nos encantó: un trozo muy generoso de solomillo en su punto perfecto con esa salsa. Un contraste muy curioso entre lo salado de la carne y el dulzor del turrón. Claramente, de lo mejor que pude probar el pasado mes de Octubre.</div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjluh7j8BNpUcIteu1Jlw6Dnj1qZhMHeNgXt-jHU2XStEi_EiqHl1mmYkQyjSF4gHSvp1LWv6E_qVPUhH4HAVaIVoZ9uA5zQHHpl4AefmidVRfi9B5x8y3DcN1tZWxZFtZul-jOr1WMo28/s1600/2013-10-26+14.24.41.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjluh7j8BNpUcIteu1Jlw6Dnj1qZhMHeNgXt-jHU2XStEi_EiqHl1mmYkQyjSF4gHSvp1LWv6E_qVPUhH4HAVaIVoZ9uA5zQHHpl4AefmidVRfi9B5x8y3DcN1tZWxZFtZul-jOr1WMo28/s320/2013-10-26+14.24.41.jpg" width="320" /></a></div>
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Tras subir a los cielos, nos tocó el descenso a los infiernos. Y es que lo que encontramos continuando por Octavio Cuartero hasta el Triana nos dejó muy frios y decepcionados. Oculto tras el nombre de 'Brocheta de frutos del mar con salsa de la casa' lo que realmente había era una brocheta de gambas, chopitos y calabacín rebozado con una especie de mermelada. No estaba malo pero el conjunto fue muy decepcionante. </div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhepKdIRHdiRjUGNFYCUmy30BrBExUp8pgbYkc8V3sBpSwB9z21y8tDWomMkv_km6E29K0EyimlWD-vplBLjiUFxg5VQ5O1k1ov5ph_qdhmFM4wCNLWFm0YAQNINWmbSwHbvl53CBR1v3k/s1600/2013-10-26+15.00.08.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhepKdIRHdiRjUGNFYCUmy30BrBExUp8pgbYkc8V3sBpSwB9z21y8tDWomMkv_km6E29K0EyimlWD-vplBLjiUFxg5VQ5O1k1ov5ph_qdhmFM4wCNLWFm0YAQNINWmbSwHbvl53CBR1v3k/s320/2013-10-26+15.00.08.jpg" width="320" /></a></div>
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Acabamos la degustación visitando Casa Marlo en la Plaza de Gabriel Lodares. Nos la jugamos bastante ya que el nombre ('Tapa Marlo') no nos daba ni una pista pero resultó en un gran acierto. La tapa consistía en un hojaldre con rabo de toro, un especie de galleta especiada con cebolla caramelizada y como sorpresa una gominola de aceite de oliva. Interesante mezcla de sabores que, a pesar de la escasez que podéis ver en la foto, nos dejó con un recuerdo grato.</div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiXacgBpzwPSl8M6mzPVeHZBk_XqMjPGmy50G0MYxmCOlkGfR7QJFwjoaJiSyqjSyZT-0dhGSXsWdOPOa1KMiHxXZOCI6W3shZHLFrs9105NqG8Ywl4FUwd-0wwIoKzqHB_KXlz6c8g690/s1600/2013-10-26+15.16.09.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiXacgBpzwPSl8M6mzPVeHZBk_XqMjPGmy50G0MYxmCOlkGfR7QJFwjoaJiSyqjSyZT-0dhGSXsWdOPOa1KMiHxXZOCI6W3shZHLFrs9105NqG8Ywl4FUwd-0wwIoKzqHB_KXlz6c8g690/s320/2013-10-26+15.16.09.jpg" width="320" /></a></div>
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Con esto terminamos las jornadas de este 2013, en las que degustamos 14 tapas distintas con un nivel general bastante interesante y alguna decepción destacando la que habéis visto hoy. Ahora no queda más que esperar a ver que nos ofrecerán las IX Jornadas en 2014, confiando en que el nivel y la participación subirá aún más.</div>
Khalinhttp://www.blogger.com/profile/11017209271095066148noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4677136494668972548.post-79877923812456952202013-11-17T13:01:00.002+01:002013-11-17T13:13:02.447+01:00Nimio CXVII: un niño lucha por la supervivencia del ser humano en 'El juego de Ender'Si hay algo poco innovador, es salvar a la humanidad. Pero nos encanta imaginar que los humanos estamos al borde de la desaparición y nos salvamos in-extremis. Algo más innovador es que nuestros salvadores sean unos simples niños, simples y prodigiosos niños. Y bajo estas dos ideas se cimenta 'El juego de Ender'. Los humanos ya vencieron hace años a una raza extraterrestre llamada los insectores pero se avecina un nuevo ataque y nada de lo que se hizo entonces garantiza la victoria, así que cojamos a una serie de niños encabezados por un tal Ender y convirtámoslos en los supersoldados definitivos. ¿Funcionará? Probablemente, pero... ¿a qué precio?<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiAk6xQJDNtydSrdFaUELLJ6lfAdz__xkoOHGKr3uR0k4S1iufQlqtgbnAG_YkfPow4gPlwpKxQBL4DXQYdQF970IuI6QQrz9RJb84cn5xHxweYe6zI_pxmp5pfcXht3l2hTWAiS2LuGlo/s1600/ender.jpeg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiAk6xQJDNtydSrdFaUELLJ6lfAdz__xkoOHGKr3uR0k4S1iufQlqtgbnAG_YkfPow4gPlwpKxQBL4DXQYdQF970IuI6QQrz9RJb84cn5xHxweYe6zI_pxmp5pfcXht3l2hTWAiS2LuGlo/s320/ender.jpeg" width="201" /></a></div>
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No voy a mentiros. Comencé la lectura de esta novela de Orson Scott Card con sensaciones encontradas, con la convicción de leer uno de esos clásicos de los que todos hablan pero con la duda de si me encontraría con algo demasiado infantil/juvenil ya que durante sus casi 400 páginas conviviría rodeado de muchachada. Es cierto que 'El juego de Ender' tiene partes con las que un público juvenil estaría encantado, pero al final la obra tiene muchoss matices, más o menos visibles, que la convierten en una obra muy adulta.<br />
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A lo largo de la novela acompañamos a Ender en su instrucción como el soldado que salvará al mundo o que fracasará definitivamente. Una instrucción que no se basa tanto en la teoría (que también) como en la práctica, llevada a cabo mediante videojuegos y batallas al más puro estilo 'laser tag' o 'paintball' futurista. Vamos, que los supersoldados definitivos aprenden jugando, y lo cierto es que esta parte se convierte en muy, muy entretenida.<br />
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<a href="http://www.lacasadeel.net/wp-content/uploads/2012/04/pelicula-el-juego-de-ender.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="124" src="http://www.lacasadeel.net/wp-content/uploads/2012/04/pelicula-el-juego-de-ender.jpg" width="320" /></a></div>
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Tras esta máscara, se encuentra la cruda y dura realidad. Una realidad con matices distópicos que, por ejemplo, limita la natalidad a dos hijos por pareja. Una realidad en la que los adultos manejan a los niños sin ningún tipo de escrúpulos. Una realidad con una falsa paz creada por el miedo a la amenaza que suponen los insectores. Y con este trasfondo, Scott Card nos cuela una trama política que al principio no podemos ni imaginar y que se convierte en algo de lo más acertado del libro.<br />
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La historia del pequeño Ender consigue tocar teclas que muchas obras ni se acercan a tocar. Su vida es la aventura más grande que un humano puede vivir, es la diversión que nos provoca el jugar, es la soledad del héroe que nunca quiso serlo, es la tristeza del niño al que le roban la infancia, es la epicidad que solo puede ofrecer el universo, es el amor a la vida, es el vacío que deja la muerte de humanos o insectores (qué más da)... y es la gloria de la victoria o de la derrota. 'El juego de Ender' es un engranaje perfecto que culmina en un final esperado e inesperado a la vez que te deja pleno y destruido, también a la vez.<br />
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<a href="http://www.uruloki.org/felipeblog/images2013-1/20130220-endersgame-army.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="http://www.uruloki.org/felipeblog/images2013-1/20130220-endersgame-army.jpg" width="320" /></a></div>
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Los pasos a seguir a continuación son claros. En primer lugar, ir al cine a ver su versión cinematográfica recientemente estrenada, con la mente lo suficientemente abierta para disfrutarla sabiendo lo complejo que es llevar esta historia a la gran pantalla sin alejarse demasiado de la idea original y de manera que logre convencer. Y es que, no hay que olvidar que los protagonistas son niños, con una mente más adulta que tú y que yo, pero niños al fin y al cabo.<br />
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En segundo lugar, el deseo de continuar con la 'Saga de Ender', la 'Saga de las Sombras' y la 'Saga de la Primera Guerra Fórmica' es irrefrenable. Un total de 13 novelas que amplían el universo creado por Scott Card. Obviamente será complicado que mantengan el nivel del nacimiento de la saga, pero yo por mi parte daré mi voto de confianza y proseguiré adentrándome, poco a poco, en esta peregrina idea nacida de una mente brillante.Khalinhttp://www.blogger.com/profile/11017209271095066148noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4677136494668972548.post-21068584295245027912013-11-13T19:15:00.000+01:002013-11-13T19:15:21.639+01:00Nimio CXVI: hora de visitar las VIII Jornadas de la Tapa de Albacete(III)<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
Volvemos con la tercera entrega dedicada al taperío de este 2013, que además viene cargadito con un nivel extra ya que al finalizar el recorrido, mi familia y yo nos quedamos con un pelín de hambre que solventamos con.... bueno, ya lo veréis al final... ;)</div>
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Este sábado la ruta comenzó en el conocido Don Gil, de nuevo junto al Mercado de Villacerrada. Llegamos atraídos por el bacalao ya que es uno de nuestros pescados predilectos y sin duda encontramos una de las mejores tapas de estas jornadas. 'Bacalao en tempura con teriyaki de pisto manchego y algas crujientes' era el nombre oficial, y es que mezclaba algo tan tradicional como el pisto manchego con ciertas reminiscencias asiáticas. Una gran presentación, un bacalao delicioso, distinto y un verdadero placer para el paladar.</div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi8Fyxh5EaXyGjG1LatOYTl839PXW02aaQAvCEIqaPkqnuVu7LONDbVS40zeEuI8ZV_c6dXz3vvXmU75WmJgmgAV8DAKeiVmeh7eQ9VD00eKcv5MpseMH3FkjBDxdyJBxipnwpJec2Iybc/s1600/2013-10-20+14.40.52.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi8Fyxh5EaXyGjG1LatOYTl839PXW02aaQAvCEIqaPkqnuVu7LONDbVS40zeEuI8ZV_c6dXz3vvXmU75WmJgmgAV8DAKeiVmeh7eQ9VD00eKcv5MpseMH3FkjBDxdyJBxipnwpJec2Iybc/s320/2013-10-20+14.40.52.jpg" width="320" /></a></div>
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La siguiente parada fue en El Filo de la Navaja de Ríos Rosas, donde la oferta era muy diferente de lo anterior. Y es que en un bar como este, florituras las justas, lo importante es comer. Con el nombre 'Solomillo de cerdo con salsa de manzana y mouse de oca' esperábamos encontrar raciones 'en plato' pero como veis en la foto se trataba de un montadito con los ingredientes anteriores. Con muy buen sabor, eso sí, pero la sensación no dejaba de ser que te estabas comiendo un montadito de lomo distinto... pero un montadito al fin y al cabo.</div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh19edysqR5AZ_0Eo_5i2ck9L1d72ue5zJnP6faBLtmDcWjIT-KtICxPFIvAxfgGSiOLphd4O-H8wuXH8ug-0gKqx_gvOV7Cmoyasz4tKoInpBZBJfSCOpTeAUa2Sre73pjOQ4VEX4Ywyo/s1600/2013-10-20+15.05.28.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh19edysqR5AZ_0Eo_5i2ck9L1d72ue5zJnP6faBLtmDcWjIT-KtICxPFIvAxfgGSiOLphd4O-H8wuXH8ug-0gKqx_gvOV7Cmoyasz4tKoInpBZBJfSCOpTeAUa2Sre73pjOQ4VEX4Ywyo/s320/2013-10-20+15.05.28.jpg" width="320" /></a></div>
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El fin de viaje, como solemos hacer en la jornada familiar fue en el Cuerda, en la C/Gracia, un lugar donde si participan para ganar y siempre tratan de innovar con ideas distintas. Este año, bajo el nombre de 'Man Cheri' ofrecían una tapa que perfectamente podría pasar por postre. Y es que era una especie de mouse/flan con base de licuado de albahaca, queso de cabra, una guinda y un toque de chocolate. Obviamente, la mezcla sorprende mucho en la boca al ser sabores totalmente diferentes pero el resultado fue más que satisfactorio.</div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjlBzkV-UvWAB_1UxoAfpFiSV2Suy3oYHHIWCH7Hs7FWPtByiBiEmMJBUF7HKDllcM58UjKArlB5LnmgZXCndTQyjlWH90K5-oUO0cfJzzXx4yFaY-kLrOHPQ6WxT_dPp71x2Bg4RQXH-U/s1600/2013-10-20+16.01.22.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjlBzkV-UvWAB_1UxoAfpFiSV2Suy3oYHHIWCH7Hs7FWPtByiBiEmMJBUF7HKDllcM58UjKArlB5LnmgZXCndTQyjlWH90K5-oUO0cfJzzXx4yFaY-kLrOHPQ6WxT_dPp71x2Bg4RQXH-U/s320/2013-10-20+16.01.22.jpg" width="320" /></a></div>
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Como dije al principio, al terminar las tres tapas nos quedamos con hambre y decidimos completar el menú con dos platos. Unas croquetas de mejillón (lástima no haberle hecho una foto) y un buen plato de atascaburras que con solo verlo ya os podréis hacer una idea de cómo estaba...<br />
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Y con esto, terminó el segundo día de tapeo. Para la próxima entrega no se si traer la tercera jornada completa o partirla en dos puesto que también fue abundante... ¡Ya veremos!</div>
Khalinhttp://www.blogger.com/profile/11017209271095066148noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4677136494668972548.post-24237404344341859472013-11-07T12:30:00.000+01:002013-11-07T17:28:55.239+01:00Nimio CXV: Ubisoft vuelve a traernos el arte que esconde AC IV: Black Flag<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
En el nimio sobre el 'unboxing' de Assassin's Creed IV Black Flag, anuncié que traería nuevo material sobre la nueva entrega de esta franquicia. Con algo de retraso, ayer me llegó el libro de arte de este ACIV. Como ya es costumbre, en este libro nos enfrentamos a multitud de ilustraciones sobre el 'cómo se hizo' este nuevo capítulo. Concretamente 192 páginas con imágenes a todo color acompañadas de pequeños texto explicativos.</div>
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Este libro lo podéis conseguir tanto en inglés como en español y personalmente os aconsejo comprarlo en el idioma que encontréis más barato ya que el texto no es realmente importante. Actualmente, en Amazon España lo podéis encontar por unos 22€ mientras que yo lo conseguí en Book Depository también por 22€ pero en un perfecto inglés.</div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg3cjv1gBwPw7GbWLBlgz4-OAjzK4o9BFagoNfEfJ6u8QDvLWEInYBeetLrPRSXZDFfitmcGbeN0_UAGw_ANzrZo8s2nv9WoFRHfSPoebhhWZoXC8fdY3ZE9fask158n5heX5njzAOYrVM/s1600/IMG_3379.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg3cjv1gBwPw7GbWLBlgz4-OAjzK4o9BFagoNfEfJ6u8QDvLWEInYBeetLrPRSXZDFfitmcGbeN0_UAGw_ANzrZo8s2nv9WoFRHfSPoebhhWZoXC8fdY3ZE9fask158n5heX5njzAOYrVM/s320/IMG_3379.JPG" width="240" /></a></div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEifyHqwqVWkDKd4DQDp2jXZFD5lOE7fUfcVNBVZvp1-0AgIE1SevaqFPHTJ2RnBBYchPb0mdysn004Nwe1rHzForUmEd5-Kp5kRpKDyp-ZlXpy1jVFAzcUJAFWYt0dCJCbsQ7xsPxRsQE0/s1600/IMG_3381.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="150" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEifyHqwqVWkDKd4DQDp2jXZFD5lOE7fUfcVNBVZvp1-0AgIE1SevaqFPHTJ2RnBBYchPb0mdysn004Nwe1rHzForUmEd5-Kp5kRpKDyp-ZlXpy1jVFAzcUJAFWYt0dCJCbsQ7xsPxRsQE0/s200/IMG_3381.JPG" width="200" /></a><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhmLOMgHOebjlMTUu75Xyj1i8BKDs-jXjIaENGxHknJ0-4NLFbj92WsdgxW7UumEiMnMZmvyqz1DOI7-o-b8M-NbeLchV2MDKxLuA2zw5NhPnpb0AQdcuHPk-jPLuUwMhP-PzzFUlgEzLc/s1600/IMG_3385.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="150" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhmLOMgHOebjlMTUu75Xyj1i8BKDs-jXjIaENGxHknJ0-4NLFbj92WsdgxW7UumEiMnMZmvyqz1DOI7-o-b8M-NbeLchV2MDKxLuA2zw5NhPnpb0AQdcuHPk-jPLuUwMhP-PzzFUlgEzLc/s200/IMG_3385.JPG" width="200" /></a></div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEggTwzumUNAZW0APl8OmN4jgyb1gUZznO0SrPwaoxaQwTSN20aPAmH_Y3X_A2M1-v05OafvGEtYuiTWlRhptlXcDB6R-D2AWwaSZmbRy9QtZcFmxE_VqLo0jk2LL6Z_Hd9YLkfgVhrhTc0/s1600/IMG_3386.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="150" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEggTwzumUNAZW0APl8OmN4jgyb1gUZznO0SrPwaoxaQwTSN20aPAmH_Y3X_A2M1-v05OafvGEtYuiTWlRhptlXcDB6R-D2AWwaSZmbRy9QtZcFmxE_VqLo0jk2LL6Z_Hd9YLkfgVhrhTc0/s200/IMG_3386.JPG" width="200" /></a><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhUko-5fCZT7k6GFf07aB_OUYvsxrgllDbCTysdngjsbjUOnr9kETMaX7I8GN-wRhXZ1uDnEwSc_qH7ofKy3IvffnLIEQEamfsNbjm1VrnF8_3H53fBtCn63BYfMb4pF0-6B1-PxOhJNV4/s1600/IMG_3388.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="150" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhUko-5fCZT7k6GFf07aB_OUYvsxrgllDbCTysdngjsbjUOnr9kETMaX7I8GN-wRhXZ1uDnEwSc_qH7ofKy3IvffnLIEQEamfsNbjm1VrnF8_3H53fBtCn63BYfMb4pF0-6B1-PxOhJNV4/s200/IMG_3388.JPG" width="200" /></a></div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhFxQPfyA3QpNu5utUVU_ANIoY4qAa7Ky3d1LYbMl8Pv1j3UjTRXXNzq5yhw7AN5ovcnAS6YCw1hNm_WMNbkw6Z9rHp3XXVVaL_WtNnd_zrJyu2JxBgeVb2rcdTM0E7Q5ouq8gKVe6SauQ/s1600/IMG_3389.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="150" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhFxQPfyA3QpNu5utUVU_ANIoY4qAa7Ky3d1LYbMl8Pv1j3UjTRXXNzq5yhw7AN5ovcnAS6YCw1hNm_WMNbkw6Z9rHp3XXVVaL_WtNnd_zrJyu2JxBgeVb2rcdTM0E7Q5ouq8gKVe6SauQ/s200/IMG_3389.JPG" width="200" /></a><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjE0a6pbGGA0Kyk8aZ92COj2c4aIgZ3rSiZg6uRQ5hMt8923IL_0XH9J_HkcgF8cLFXg2nr9n1Y0gdFP5dIM2ygYweKT9IB-S9f3QXwIZWn3LdtGOumffUtV6xhkSp0bWva2Y3ZiKJpSxI/s1600/IMG_3390.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="150" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjE0a6pbGGA0Kyk8aZ92COj2c4aIgZ3rSiZg6uRQ5hMt8923IL_0XH9J_HkcgF8cLFXg2nr9n1Y0gdFP5dIM2ygYweKT9IB-S9f3QXwIZWn3LdtGOumffUtV6xhkSp0bWva2Y3ZiKJpSxI/s200/IMG_3390.JPG" width="200" /></a></div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjG9orVufivWovpwmYfimgS-FlYpyEg7VKOSTntc52oNCe22nUcYNGgz_X-ZsJA5zwAkrPH8sKXhWBW-90jHiCTr9vvSd5TbO4LSXIr7HgAuojKHoXlCUWKoq6fr37p9X9EYJwI2MsuCp4/s1600/IMG_3392.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="150" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjG9orVufivWovpwmYfimgS-FlYpyEg7VKOSTntc52oNCe22nUcYNGgz_X-ZsJA5zwAkrPH8sKXhWBW-90jHiCTr9vvSd5TbO4LSXIr7HgAuojKHoXlCUWKoq6fr37p9X9EYJwI2MsuCp4/s200/IMG_3392.JPG" width="200" /></a><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhS4_INxM8rVNBPnFMI5JE4qvugpexSPXWbLOSsjlWLYUBkaBDv8JGbSe2l3cOcZ81P4IE-14-vGpTZhtO4eOiTM7vuF0RVuErHB1UbwgCiSdR2mHloV0W-780Ttv_omTaqQ3a1_sTY0bk/s1600/IMG_3393.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="150" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhS4_INxM8rVNBPnFMI5JE4qvugpexSPXWbLOSsjlWLYUBkaBDv8JGbSe2l3cOcZ81P4IE-14-vGpTZhtO4eOiTM7vuF0RVuErHB1UbwgCiSdR2mHloV0W-780Ttv_omTaqQ3a1_sTY0bk/s200/IMG_3393.JPG" width="200" /></a></div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhOMh0Fqsow25RaTtpfufMt_1V0sxI_9CarVYbhbJSA6hUge23VfGLi2IAhS41oTMnjKtfhlGuDv2-RKtAz5r-SnrL1_yoLhBKyCGc78XMTWR7ki6RErs-UW31z2NMkgDOJzDyeBHJHLxk/s1600/IMG_3395.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhOMh0Fqsow25RaTtpfufMt_1V0sxI_9CarVYbhbJSA6hUge23VfGLi2IAhS41oTMnjKtfhlGuDv2-RKtAz5r-SnrL1_yoLhBKyCGc78XMTWR7ki6RErs-UW31z2NMkgDOJzDyeBHJHLxk/s320/IMG_3395.JPG" width="320" /></a></div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj3mGllMmH5qmPmIoV7bTjVf4mMR75f9_qu-o3wqrnFPAemaAsy5RtuVrkivAXj39IiOxNJ6ZqZ4Dw6U7qTke4p6G874RMWyeibiFvap8I0VkqO5DmiQWbeuEYfHyi6-S7mCCdAeAVqp_Q/s1600/IMG_3396.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="150" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj3mGllMmH5qmPmIoV7bTjVf4mMR75f9_qu-o3wqrnFPAemaAsy5RtuVrkivAXj39IiOxNJ6ZqZ4Dw6U7qTke4p6G874RMWyeibiFvap8I0VkqO5DmiQWbeuEYfHyi6-S7mCCdAeAVqp_Q/s200/IMG_3396.JPG" width="200" /></a><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgzRmsJTunC3OUeValpkC0rwvdXp-2zY4GOwZVTaAxO3zkCu8t0rZTvILuq-DiRrjpZN2eqSlgXuoPPC_-_cT9GDBXEutDdz4lkqHERWpX1vqJMn27Vx0Usv-NWZ6zIDZ4jj0hxLeNOjwU/s1600/IMG_3398.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="150" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgzRmsJTunC3OUeValpkC0rwvdXp-2zY4GOwZVTaAxO3zkCu8t0rZTvILuq-DiRrjpZN2eqSlgXuoPPC_-_cT9GDBXEutDdz4lkqHERWpX1vqJMn27Vx0Usv-NWZ6zIDZ4jj0hxLeNOjwU/s200/IMG_3398.JPG" width="200" /></a></div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhcUbwOV2bQFgYLQOq6bOXZnC8Qek3Y6FgxaGnXNGVqsut6nhOJW-x8E7GH222HlyX7PhAReOffTfm4XRafqvhXb_W1lORdnofk34kHPBfU7b1Z-x5vGpAva_QlgcGElGrpPjllFfo08VM/s1600/IMG_3400.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="150" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhcUbwOV2bQFgYLQOq6bOXZnC8Qek3Y6FgxaGnXNGVqsut6nhOJW-x8E7GH222HlyX7PhAReOffTfm4XRafqvhXb_W1lORdnofk34kHPBfU7b1Z-x5vGpAva_QlgcGElGrpPjllFfo08VM/s200/IMG_3400.JPG" width="200" /></a><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjsvdrBQbyH72IctooyWcGDEQRdgc3ot6t6psXo78PTX9pIaLplBGGtcAQ4Lu5XQELxxpekCgiABdsnnfnvVrhuJMGS6cD7ptSlsuFqIKStKJ0GGcztxgA0jsh-90qV-YWMhVBGp9uGuGw/s1600/IMG_3401.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="150" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjsvdrBQbyH72IctooyWcGDEQRdgc3ot6t6psXo78PTX9pIaLplBGGtcAQ4Lu5XQELxxpekCgiABdsnnfnvVrhuJMGS6cD7ptSlsuFqIKStKJ0GGcztxgA0jsh-90qV-YWMhVBGp9uGuGw/s200/IMG_3401.JPG" width="200" /></a></div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgP6vgdvz6_hwe37JZvnrNdtpo8l8nU4vzBGXqW1rdsp06r8AvnsT9kpX4rI8-OtRSKc4YXQcsao89N5tR0M3NlI7J4VJAPHG7E5DrFNmmDwc8u7GDF1nH1Z6RQvs6cErCzhIS_PZeEL60/s1600/IMG_3402.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="150" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgP6vgdvz6_hwe37JZvnrNdtpo8l8nU4vzBGXqW1rdsp06r8AvnsT9kpX4rI8-OtRSKc4YXQcsao89N5tR0M3NlI7J4VJAPHG7E5DrFNmmDwc8u7GDF1nH1Z6RQvs6cErCzhIS_PZeEL60/s200/IMG_3402.JPG" width="200" /></a><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhQW67QQbDtLYfui0nUZlyDj1mAgKEw86rrE-vsQPqjlH9w95RWg4dM5NBT41-UdZvEZdFzZ21CMsOIzS6gxLzcXmlDRocWLuKQL6wpsNGMxyzmMu-Bnw4VMQxLD2WjY8A6yNzWblwfhr0/s1600/IMG_3406.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="150" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhQW67QQbDtLYfui0nUZlyDj1mAgKEw86rrE-vsQPqjlH9w95RWg4dM5NBT41-UdZvEZdFzZ21CMsOIzS6gxLzcXmlDRocWLuKQL6wpsNGMxyzmMu-Bnw4VMQxLD2WjY8A6yNzWblwfhr0/s200/IMG_3406.JPG" width="200" /></a></div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiPUce6mFjRt9uODQM5TIQoNFvEBB5AfDDtfTqJertMLImJdRenigkWP2r0TpJZxm4lm8zy3mzyO1Kvr1Pvhd3hF1bGg0_31pizbK38lMrvTpl_MW6DmfOCptaWhbbHXXQzZOBhLpHepBA/s1600/IMG_3404.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiPUce6mFjRt9uODQM5TIQoNFvEBB5AfDDtfTqJertMLImJdRenigkWP2r0TpJZxm4lm8zy3mzyO1Kvr1Pvhd3hF1bGg0_31pizbK38lMrvTpl_MW6DmfOCptaWhbbHXXQzZOBhLpHepBA/s320/IMG_3404.JPG" width="320" /></a></div>
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<span style="background-color: white; color: #444444; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 18px; text-align: justify;">*Todas estas imágenes pertenecen al libro 'The art of Assassin's Creed IV Black Flag', publicado por </span><a href="http://titanbooks.com/" style="background-color: white; color: #4d469c; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 18px; text-align: justify;">Titan Books</a></div>
Khalinhttp://www.blogger.com/profile/11017209271095066148noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4677136494668972548.post-83653810595635180662013-11-04T19:18:00.000+01:002013-11-04T19:18:06.440+01:00Nimio CXIV: hora de visitar las VIII Jornadas de la Tapa de Albacete(II)<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Continuamos con la segunda entrega dedicada a las VIII Jornadas de la Tapa en mi ciudad con tres nuevas tapas que completan el total de seis que degustamos en esta primera jornada 'tapil'.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
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Después de catar la tapa del Garabato que visteis en la primera entrega, visitamos la Cafetería JJ situada en la C/San Agustín, donde pudimos degustar un 'Magret de pato en salsa de foie y Pedro Ximenez', y lo que encontramos realmente nos gustó. Esos dos filetes de magret que llaman la atención a los que no acostumbramos a comer pato y una salsa muy sabrosa con un contraste claro entre el foie y el dulzor del Pedro Ximenez, todo ello acompañado con un poquito de puré de patatas.</div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiB0hrh6kUkfszUJcC0UldS-TGqfUjklEEYd_Gm5OUQ0aD6qqX_ncr5aB2O2vhyDbhpXidnGIrGmIvKdN2KX7fZe6DzpnJ9X13XwkOkC_cy9vCgMX0YVoHPk2i1YlMOw6gRpDnsfAzqobw/s1600/2013-10-12+15.03.42.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiB0hrh6kUkfszUJcC0UldS-TGqfUjklEEYd_Gm5OUQ0aD6qqX_ncr5aB2O2vhyDbhpXidnGIrGmIvKdN2KX7fZe6DzpnJ9X13XwkOkC_cy9vCgMX0YVoHPk2i1YlMOw6gRpDnsfAzqobw/s320/2013-10-12+15.03.42.jpg" width="320" /></a></div>
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Continuamos la ruta en el Volapié, una taberna andaluza a la que nunca había entrado en la C/Gaona. Y como se puede ver en la foto la tapa era 'Salmorejo cordobés con taquitos de ibérico y piquitos de Jerez'. Realmente no sorprendía ni innovaba, pero los que hemos probado a hacer un salmorejo sabemos las desastrosas consecuencias si te pasas en los ingredientes. Sin embargo, éste no estaba ni agrio por exceso de vinagre ni demasiado picante por exceso de ajo, y dejaba una sabor de boca muy bueno.<br />
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El cierre a este primer día lo pusimos en El Ave Turuta, en plena Zona de Albacete. Sin duda, la tapa que menos cuida la imagen pero que más alimenta de las vistas hasta ahora. Tras un nombre 'La tapa Turuta' que nos dejaba en ascuas, lo que encontramos fue un buen plato de huevos con patatas revueltos, carne picada y una salsa. Resultado, comida clásica de la que podríamos hacer en nuestra casa sin problemas, con muy buen sabor, y que nos dejó con el estómago listo para lo que se avecinaba...<br />
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Y es que tras estas seis primeras tapas, la ruta continuó por los bares, regando el gaznate con licores varios, pero eso es otra historia...</div>
Khalinhttp://www.blogger.com/profile/11017209271095066148noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4677136494668972548.post-59100686117461627622013-10-25T17:36:00.000+02:002013-10-25T17:39:51.666+02:00Nimio CXIII: 'unboxing' de Assassin's Creed IV Black Flag, Black Chest Edition<div style="text-align: justify;">
Desde hace 2 años para acá, a finales de Octubre tenemos una cita ineludible en el blog con una de mis sagas favoritas de esta generación. Como podéis imaginar, me refiero a Assassin's Creed de la amada por unos y denostada por otros Ubisoft. En este caso nos encontramos con la cuarta entrega de la saga (sin contar Brotherhood, Revelations y otras versiones de plataformas portatiles) con el subtítulo de 'Black Flag'.</div>
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Personalmente, y sin haberlo jugado, no entiendo el hecho de numerar este Assassin's Creed cuando la historia principal está (se supone) cerrada, y más aún cuando viajamos unos años antes de lo ocurrido en AC III. Decisión polémica que no se si tendrá justificación en la trama pero que al fin y al cabo queda en algo anecdótico entre los fans de la saga.</div>
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Sobre el juego, tan solo os diré que encarnaremos a Edward Kenway, abuelo de Connor, y nos moveremos como pez en el agua por el Caribe, zona en la que la piratería es una constante. Aunque quisiera, no podría destriparos nada de la historia ya que más allá de un par de trailers me he mantenido ajeno a todas las noticias que han ido saliendo.</div>
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¿Y qué tiene de especial la edición que os traigo hoy? Pues para empezar que es cara de narices, oscilando el precio entre los 120 y los 150 € dependiendo la plataforma, y para colmo solo es vendida a través de la tienda online de Ubisoft. Dejando a un lado esto, el contenido de esta Black Chest Editión es una auténtica pasada. Como punta de lanza cabe destacar un diorama de Edward Kenway en un barco de 55cm de alto, y personalmente la inclusión de dos lienzos para decorar nuestras paredes. Aparte de esto, encontramos la típica caja metálica, un par de litografías sobre el juego, una bandera pirata realmente grande, un mapa del mundo, la banda sonora del videojuego en CD, un pequeño libro de arte y un montón de contenido descargable exclusivo.</div>
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A continuación, os dejo un buen puñado de fotos para que podáis ver todo el contenido de primera mano. Me gustaría haber realizado un unboxing como hice en las 2 últimas entregas, pero con mis escasos medios para estas tareas no he conseguido hacer un video de la suficiente calidad.</div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgRxpOlsjUs7eRH7K7cna5PdrAvc-eutHhhOqsPmLXPSIr41LCwc6krg8JSIO1my8cIqgyxll_Lq8cy0wysvMEx37RC93LMirxeOaHouvVWz7XCBxF3T42TD0StFARxtJA4S3l4DIrD26I/s1600/IMG_33035.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="171" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgRxpOlsjUs7eRH7K7cna5PdrAvc-eutHhhOqsPmLXPSIr41LCwc6krg8JSIO1my8cIqgyxll_Lq8cy0wysvMEx37RC93LMirxeOaHouvVWz7XCBxF3T42TD0StFARxtJA4S3l4DIrD26I/s320/IMG_33035.jpg" width="320" /></a></div>
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¡Permaneced atentos si sois fans de la saga porque probablemente la próxima semana tendremos que echar otro vistazo a algún producto de esta franquicia de Ubisoft!Khalinhttp://www.blogger.com/profile/11017209271095066148noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4677136494668972548.post-37766870706559520842013-10-24T21:18:00.000+02:002013-10-24T21:18:06.675+02:00Nimio CXII: hora de visitar las VIII Jornadas de la Tapa de Albacete(I)Por tercer año consecutivo, no voy a dejar pasar la oportunidad para traer a colación las VII Jornadas de la Tapa en Albacete, mostrándoos las que he tenido oportunidad de probar a lo largo de este mes de Octubre. En cuanto a precio, este año no ha variado la cosa: caña y tapa por 3 euros. Sin embargo, lo que sí ha cambiado un año más es el número de participantes en esta iniciativa, siendo ya 141 los establecimientos que han entrado a concurso. Sin más dilación, vayamos al meollo de la cuestión.<br />
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El primer destino que elegimos este año fue el Janet, una cafetería junto al Mercado de Villacerrada. Lo que allí encontramos fue el denominado 'Solomillo a la crema de cabrales sobre fondo de setas'. El nombre lo dice todo, aunque como podéis ver la presentación no es lo mejor del plato. Eso sí, en cuanto a sabor, el conjunto cumple con creces y para alguien como yo al que no apasiona el queso de cabrales, la salsa era muy agradable.<br />
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Para segunda parada nos decidimos por visitar el Kings, una cafetería a las puertas de la Catedral de Albacete. La tapa respondía al nombre de 'Carrillada ibérica en suave escabeche con mis de hongos'. La curiosa presentación nos sorprendió al encontrarnos una lata al más puro estilo 'mejillones en escabeche' que en su interior escondía la tapa en cuestión. Una tapa fría bastante sabrosa con un escabeche que no te hace llorar pero que falla en cantidad y en la que había que rebuscar para encontrar los hongos.<br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjIvn5wssWxkobOPbUQCT1N1ZUmIHZGrw-jv75EkNZuTv0ME4I6AUjuIgmBxRPCx2rEpuJhtt6YfjzIP6LxTFV47hF0_vsisu1bhERZHxbTHOO66c8Fky988eGJFbd09GgjrGcIx-2nfgM/s1600/2013-10-12+14.14.25.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjIvn5wssWxkobOPbUQCT1N1ZUmIHZGrw-jv75EkNZuTv0ME4I6AUjuIgmBxRPCx2rEpuJhtt6YfjzIP6LxTFV47hF0_vsisu1bhERZHxbTHOO66c8Fky988eGJFbd09GgjrGcIx-2nfgM/s320/2013-10-12+14.14.25.jpg" width="240" /></a></div>
<br />
El siguiente lugar que visitamos fue el Garabato Gourmet, un restaurante con un toque bastante exclusivo en la Plaza del Altozano. El nombre de la tapa era 'Buen rollito' por lo que íbamos a probarla un poco a ciegas. Lo que nos encontramos fue un pequeño rollito de pan de arroz relleno de varios ingredientes asiáticos (solo me acuerdo de que llevaba carne de cerdo...). De nuevo tenemos el problema de la cantidad pero personalmente tenía un sabor distinto y muy agradable.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjCcCtmHeTqCxwpt5NQ4hn5XA2A-DzezMXTWxYXy53DhjjbKVww8BJZu5PmHeM71AaETuJtiwtagaG2CtMu5dLD5CWvr_q5hHHfRjXAQcukYQ_27DZBbT_EuCKzwt1FhbvT1dx7vJnOgzY/s1600/2013-10-12+14.36.04.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjCcCtmHeTqCxwpt5NQ4hn5XA2A-DzezMXTWxYXy53DhjjbKVww8BJZu5PmHeM71AaETuJtiwtagaG2CtMu5dLD5CWvr_q5hHHfRjXAQcukYQ_27DZBbT_EuCKzwt1FhbvT1dx7vJnOgzY/s320/2013-10-12+14.36.04.jpg" width="240" /></a></div>
<br />
Como resumen de estas tres primeras tapas, se puede decir que todas estaban muy ricas pero que encontramos el típico problema de la cantidad. Si no pasa nada, espero traeros otras 2 o 3 entregas con otras tres tapas cada una.Khalinhttp://www.blogger.com/profile/11017209271095066148noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4677136494668972548.post-26162321769066899002013-10-16T12:34:00.000+02:002013-11-06T21:18:51.454+01:00Resúmenes por capítulos de 'La voz de las espadas' de Joe Abercrombie<span style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"><u><span style="font-size: x-large;">Antes de nada:</span></u></span><br />
<ul>
<li><span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: large;"><span style="background-color: white; color: #444444; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 18px; text-align: justify;">Iré actualizando según vaya recopilando una cierta cantidad de capítulos leídos. Es decir, sin prisa pero sin pausa.</span></span></li>
<li><span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: large;"><span style="background-color: white; color: #444444; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 18px; text-align: justify;">Publico cada capítulo como spoiler por dos motivos: para evitar que leáis algo que no debéis y para evitar que la entrada quede excesivamente larga.</span></span></li>
<li><span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: large;"><span style="background-color: white; color: #444444; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 18px; text-align: justify;">Cada párrafo de los resúmenes corresponde exactamente a una escena de cada capítulo.</span></span></li>
</ul>
<hr align="left" width="100%" />
<u style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-large;">Fin (Logen)</u>
<br />
<div>
<input onclick="if(this.parentNode.getElementsByTagName('div')[0].style.display != '')
{this.parentNode.getElementsByTagName('div')[0].style.display = '';this.value = 'Ocultar';}else{this.parentNode.getElementsByTagName('div')
[0].style.display = 'none'; this.value = 'Mostrar';}" type="button" value="Mostrar" />
<br />
<div style="display: none;">
<div align="justify">
Logen se encuentra en la espesura de un bosque, pensando en cómo ha abandonado a sus compañeros. Repentinamente aparece un Shanka del que se deshace fácilmente, pero no es tan fácil con el siguiente. Este segundo se abalanza sobre Logen, caen rodando mientras se lanzan golpes hasta que caen por un precipicio. A duras penas, consigue agarrarse a una raíz pero su rival consigue agarrarse a su pierna. El Shanka, en una demostración de su escasa inteligencia, muerde la pantorrilla del bárbaro. Éste, en un acto de fe, decide arrojarse al vacío confiando en caer al riachuelo que le espera al final del abismo, sin ninguna garantía de salvar la vida…
</div>
</div>
</div>
<hr align="left" width="100%" />
<u style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"><span style="font-size: 30pt;">PARTE I</span></u><br />
<u style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-large;">Los supervivientes (Logen)</u>
<br />
<div>
<input onclick="if(this.parentNode.getElementsByTagName('div')[0].style.display != '')
{this.parentNode.getElementsByTagName('div')[0].style.display = '';this.value = 'Ocultar';}else{this.parentNode.getElementsByTagName('div')
[0].style.display = 'none'; this.value = 'Mostrar';}" type="button" value="Mostrar" />
<br />
<div style="display: none;">
<div align="justify">
Logen se despierta, con el costado dolorido, en la orilla del riachuelo: había vuelto a sobrevivir. Tras comprobar su estado y comprender que si no recuperaba sus pocas posesiones no tendría mucho futuro, decide regresar al campamento donde fueron atacados por los Shanka.
<br />
<br />
Al llegar allí, empapado por la lluvia, encuentra el campamento vacío con tres Shanka muertos pero sin rastro de sus compañeros. Encuentra sus botas, su zamarra, su macuto y su querido puchero. Se plantea la opción de investigar los alrededores, una tierra plagada de Cabezas Planas, en busca de sus amigos pero finalmente decide poner rumbo hacia las montañas y salvar su pellejo. Es tiempo de ser realista, no de ser un maldito héroe. Así, Logen y su puchero, los únicos supervivientes, se ponen en camino.
</div>
</div>
</div>
<u style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-large;">Preguntas (Glokta)</u>
<br />
<div>
<input onclick="if(this.parentNode.getElementsByTagName('div')[0].style.display != '')
{this.parentNode.getElementsByTagName('div')[0].style.display = '';this.value = 'Ocultar';}else{this.parentNode.getElementsByTagName('div')
[0].style.display = 'none'; this.value = 'Mostrar';}" type="button" value="Mostrar" />
<br />
<div style="display: none;">
<div align="justify">
El Inquisidor Glokta se dirige a realizar un interrogatorio. Al llegar a su destino se encuentra con el Practicante Frost y un pobre desgraciado que resulta ser Salem Rews, un mercader al que se le acusa de evasión de impuestos entre otros delitos. Glokta le propone confesar su falta y salvar la vida, o morir tras ser fuertemente torturado. El interrogatorio es interrumpido por la llegada del Practicante Severard, el cual informa de que el Superior Kalyne le espera. Glokta se dirige a su encuentro mientras deja a Rews en las manos de Frost.
<br />
<br />
Kalyne se muestra muy indignado con la detención de un importante sedero y exige a Glokta que sea puesto en libertad ya que es un delito ‘poco importante’. Severard irrumpe en el momento preciso ofreciendo parte del dinero requisado a Rews, dinero el cual es aceptado por el Superior y permite a Glokta continuar con el interrogatorio.
<br />
<br />
El Inquisidor se encuentra a un Rews destrozado y se dispone, enseñándole sus instrumentos de tortura, a convencerle para que firme su confesión… pero de nuevo es interrumpido por el mismísimo Archilector Sult. Glokta está convencido de que ha sido traicionado por Kalyne y se convence de que va a morir. Efectivamente, Kalyne ha tratado de acabar con él pero el Archilector no está dispuesto a deshacerse de uno de sus mejores y más efectivos hombres. Por ello, encomienda una importante misión a Glokta: debe apresar y conseguir la confesión de Sepp dan Teufel, Maestre de Ceca y un hombre de gran importancia en la Unión que ha hecho sucios negocios con los Sederos.
<br />
<br />
El Inquisidor regresa a su sala y sin dificultades consigue la firma de Rews pero le pide que añada un nombre a los ya existentes: el de Sepp dan Teufel. El Sedero será enviado a las minas de Angland. Mientras, Glokta junto a sus Practicante se dispone a arrestar al Maestre de Ceca sin dejar de preguntarse por qué hace todo esto…
</div>
</div>
</div>
<u style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-large;">Sin elección (Logen)</u>
<br />
<div>
<input onclick="if(this.parentNode.getElementsByTagName('div')[0].style.display != '')
{this.parentNode.getElementsByTagName('div')[0].style.display = '';this.value = 'Ocultar';}else{this.parentNode.getElementsByTagName('div')
[0].style.display = 'none'; this.value = 'Mostrar';}" type="button" value="Mostrar" />
<br />
<div style="display: none;">
<div align="justify">
Logen, melancólico, recuerda cómo tuvo que dejar su hogar cuando toda su gente murió tras un ataque Shanka. Piensa en regresar y encontrar una muerte épica, morir matando… pero rápidamente desecha la idea, es mejor continuar sobreviviendo. Por lo tanto, continúa su camino hacia el Sur.
<br />
<br />
Tras cazar, se prepara para pasar una nueva noche. En un refugio improvisado, envuelto en soledad, tiene una interesante conversación con espíritus. Éstos, le hablan sobre sucesos que están ocurriendo en el mundo y le desvelan que un hombre poderoso le está buscando al Sur, un supuesto Mago de los Viejos Tiempos. De esta manera, Logen obtiene un objetivo por el que vivir: buscará al Mago para saber qué quiere de él.
</div>
</div>
</div>
<u style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-large;">Juegos de cuchillos (Jezal)</u>
<br />
<div>
<input onclick="if(this.parentNode.getElementsByTagName('div')[0].style.display != '')
{this.parentNode.getElementsByTagName('div')[0].style.display = '';this.value = 'Ocultar';}else{this.parentNode.getElementsByTagName('div')
[0].style.display = 'none'; this.value = 'Mostrar';}" type="button" value="Mostrar" />
<br />
<div style="display: none;">
<div align="justify">
Jezal se encuentra jugando a las cartas con sus compañeros West, Kaspa, Jalenhorm y Brint. Tras desplumar a este último se da cuenta de que llega tarde a su entrenamiento para el Certamen de esgrima y marcha a toda prisa.
<br />
<br />
El Gran Mariscal Varuz, tras comprobar la incompetencia que muestra Jezal en el entrenamiento, le ordena ir corriendo hasta la Torre de las cadenas y volver. Jezal llega a lo más alto de la torre y contempla la grandiosidad de Agriont.
<br />
<br />
El capitán Jezal regresa. Varuz le pone a practicar las diferentes posturas con sus armas. Tras terminar, le plantea un nuevo plan de trabajo: mejorar los reflejos y la resistencia, entrenar con el comandante West y llevar una vida sana al menos hasta que se celebre el Certamen de esgrima.
<br />
<br />
Unas pocas horas después, Jezal y compañía salen de una taberna completamente borrachos y presencian un inquietante arresto en mitad de la noche. Deciden intervenir pero se encuentran con dos hábiles enmascarados que no se lo ponen fácil a pesar de ser integrantes de la Guardia Real. Finalmente y para evitar una desgracia, el Inquisidor Glokta interviene y conversa con el comandante West, al que conoce de la guerra. Éste explica la situación y ambos grupos se separan, deseando olvidar lo ocurrido.
</div>
</div>
</div>
<u style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-large;">Dientes y dedos (Glokta)</u>
<br />
<div>
<input onclick="if(this.parentNode.getElementsByTagName('div')[0].style.display != '')
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[0].style.display = 'none'; this.value = 'Mostrar';}" type="button" value="Mostrar" />
<br />
<div style="display: none;">
<div align="justify">
Glokta comienza el interrogatorio de Sepp dan Teufel pero éste pretende meter miedo al Inquisidor pavoneándose de su posición. Sin embargo, el tullido le da algunos detalles de lo que la tortura le hizo a él. Como el Archilector debe estar al caer, Glokta no se anda por las ramas. Exhorta a Teufel para que confiese y a cada negación le corta un pequeño trozo de sus dedos. Al tercer corte, el Maestre de la Ceca, confiesa…
</div>
</div>
</div>
<u style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-large;">El vasto y desolado Norte (Logen)</u>
<br />
<div>
<input onclick="if(this.parentNode.getElementsByTagName('div')[0].style.display != '')
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[0].style.display = 'none'; this.value = 'Mostrar';}" type="button" value="Mostrar" />
<br />
<div style="display: none;">
<div align="justify">
Logen decide esperar en medio de la nada a que el gran Mago llegue. Sin embargo, lo que aparece es un simple aprendiz, hambriento y enfermo. Malacus Quai (que así se llama el muchacho) le cuenta que viene en representación de Bayaz, el Primero de los Magos. Tras cenar, duerme abatido.
<br />
<br />
A la mañana siguiente, ambos ponen rumbo hacia la Gran Biblioteca del Norte.
<br />
<br />
Cuando están llegando a un bosque son abordados por una banda de rufianes. Cuatro desalmados de los que Logen consigue deshacerse en una lucha bastante desequilibrada y consciente de que si no se enfrenta a ellos, morirán. Durante el enfrentamiento pierden el caballo que acompañaba a Quai por lo que deciden recoger lo que puedan de los cadáveres y continuar.
</div>
</div>
</div>
<u style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-large;">Prácticas de esgrima (Jezal)</u>
<br />
<div>
<input onclick="if(this.parentNode.getElementsByTagName('div')[0].style.display != '')
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<br />
<div style="display: none;">
<div align="justify">
Jezal continua su preparación para el Certamen mostrando ciertas mejorías hasta el punto de casi consigue derrotar al comandante West. Varuz sigue observando importantes deficiencias en su técnica por lo que añade nuevos ejercicios a su, ya de por sí, duro entrenamiento.
<br />
<br />
El comandante y Jezal dialogan sobre la dureza de Varuz con sus pupilos y el primero le comenta al segundo que es mucho menos duro de lo que el Gran Mariscal lo era con él. Son interrumpidos por un sargento el cual insta a West a una importante reunión para tratar la posible guerra con Bethod, Rey del Norte. Sin embargo, West se siente más preocupado por la visita de su hermana y propone a Jezal que le enseñe Agriont en su ausencia, a lo que el capitán no tiene opción de negarse.
<br />
<br />
Jezal recoge a Ardee, la hermana del comandante en su casa. Queda gratamente sorprendido tanto por la belleza como por la personalidad que la chica tiene. Juntos dan un paseo por Agriont: el Cuartel General, la Vía Regia, la estatua de Harod el Grande, la de Bayaz, la Casa del Creador… En todo momento Ardee se muestra muy cercana y jovial ante Jezal hasta el punto que este se encuentra en parte incómodo y en parte emocionado. Coinciden fortuitamente con el Inquisidor Glokta, el cual se muestra cierta complicidad con Ardee ya que se conocían de tiempos pasados.
</div>
</div>
</div>
<u style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-large;">El ritual matinal (Glokta)</u>
<br />
<div>
<input onclick="if(this.parentNode.getElementsByTagName('div')[0].style.display != '')
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<br />
<div style="display: none;">
<div align="justify">
Glokta vuelve a encontrarse con Jezal y Ardee pero hay una pequeña diferencia con el encuentro anterior. El Inquisidor mata a Jezal y besa a Ardee. Y entonces, la puerta suena…
<br />
<br />
El Inquisidor despierta muy dolorido y es ayudado por su sirviente Barnam que le acompaña a darse un cálido y reconfortante baño.
<br />
<br />
Posteriormente desayuna junto con Frost. Para variar se enfrenta a una papilla y afronta las primeras horas del día con una gran carga de ironía.
<br />
<br />
Glokta acude hasta el despacho del Archilector. Allí conoce al Supervisor General Halleck. Cuando éste se marcha, el Archilector explica a Glokta la situación actual de la Unión: el mundo está cambiando, los banqueros y mercaderes ganan peligrosamente poder mientras el Rey es prácticamente un pelele, mirando al exterior se avecinan tiempos inquietantes tanto por Gurkhul como por Angland… y para colmo el Lord Canciller ha muerto. El Archilector es consciente que el poder está en manos del Consejo Cerrado y no está dispuesto a que otros influyan en exceso. Su intención es colocar a Halleck como Lord Canciller, un hombre fácilmente manipulable y que le dará pocos problemas. Para rematar la faena, propone a Glokta que sea su mano derecha. En primer lugar atacarán a los Sederos por medio de la Inquisición… arremeterán contra Villem dan Robb, uno de los nombres que Rews vendió en su confesión.
</div>
</div>
</div>
<u style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-large;">El primero de los magos (Logen)</u>
<br />
<div>
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<br />
<div style="display: none;">
<div align="justify">
Quai empeora mucho hasta el punto de no poder ni moverse. Logen ya sabe el camino hasta la Biblioteca y se debate entre abandonarlo y marchar en solitario. Rememora la muerte de los hombres a los que ya dejó a su suerte en el pasado. El aprendiz no merece unirse a éstos por lo que decide echárselo a sus hombros y comenzar el trayecto final…
<br />
<br />
Logen, con muchas dificultades alcanza el recinto de la Biblioteca. Se imagina a Bayaz como un hombre majestuoso y sin embargo se encuentra con un carnicero el cual, a pesar de su aspecto inicial… transmite algo especial. A la reunión inicial se une Calder, hijo menor de Bethod. Éste, exige con excesiva soberbia que el Primero de los Magos se reúna con su padre, a lo que responde claramente que si Bethod quiere algo, le visite personalmente. Para terminar, Bayaz habla a Logen sobre el declive de la magia y le ofrece una sabrosa comida y un baño caliente tras su largo viaje.
</div>
</div>
</div>
<u style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-large;">El labriego Heath (West)</u>
<br />
<div>
<input onclick="if(this.parentNode.getElementsByTagName('div')[0].style.display != '')
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<br />
<div style="display: none;">
<div align="justify">
El comandante West se encuentra en la sala de audiciones en una sofocante sesión del Lord Chambelán Hoff, el cual debe recibir a cuatro invitados para decidir si merecen ser recibidos por el Rey. En primer lugar recibe al labriego Heath, un pobre campesino que quiere presentar una queja contra su arrendador, y que es despedido rápidamente. En segundo lugar recibe a Coster dan Kault, Maestre del Gremio de los Sederos, el cual presenta una denuncia contra la Inquisición por una agresión injustificada contra los suyos. En este caso, el Chambelán también se deshace del sedero ya que su problema no le incumbe a Su Majestad. La siguiente petición está protagonizada por cuatro embajadores del Rey Bethod que piden audiencia con Su Majestad para presentarle una propuesta de paz y un obsequio. Ante este pedido, Hoff los convoca el día siguiente pero West queda muy inquieto ante uno de los visitantes: Fenris el Temible, un gigante encapuchado que lo llena de inquietud. Por último, llega a la sala Yoru Sulfur, un emisario de la Gran Orden de los Magos que pretende anunciar el esperado regreso a la Unión por parte de Bayaz. Ante la importancia de este acontecimiento, el Chambelán lo convoca a una audición especial con el Consejo Cerrado. West queda algo trastocado con todo lo ocurrido, y al ver al labriego Heath hundido en el exterior de la sala, le ofrece la poca ayuda que alguien como él le puede dar.
</div>
</div>
</div>
<u style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-large;">En la lista (Glokta)</u>
<br />
<div>
<input onclick="if(this.parentNode.getElementsByTagName('div')[0].style.display != '')
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<br />
<div style="display: none;">
<div align="justify">
De noche, Glokta y sus Practicantes hacen la visita de rigor a Villem dan Robb. Se adentran sigilosamente en su hogar pero se encuentran algo muy diferente a lo que están buscando. Al llegar al dormitorio encuentran estanterías tiradas, la cama destrozada, armarios rotos… y lo más importante, el cadáver de Robb tendido en el suelo. Alguien le había rebanado el pescuezo, alguien muy profesional. Ante el inconveniente, deciden continuar con el siguiente nombre en la lista de Rews.
<br />
<br />
El siguiente es Solimo Scandi… Y para sorpresa de Glokta también ha sido asesinado. Un muerto puede ser una casualidad, pero dos… alguien se está adelantando a la Inquisición matando a los hombres que aparecen en la lista, alguien tiene información que no debería…
<br />
<br />
Efectivamente, todos los componentes de la lista de Rews están muertos, así que Glokta decide informar al Archilector sobre la situación. Piensan que el topo podría ser el Superior Kalyne ya que el resto de sospechosos son de total confianza. Pero para acusar a Kalyne necesitan pruebas irrefutables por lo que idean un plan: utilizarán a Rews, le dirán a Kalyne que está libre y si aparece un asesino para encargarse del sedero sabrán que el Superior es el traidor. Sult se marcha y unos minutos después aparece el Mariscal Varuz. Éste pide a Glokta que hable con Jezal para intentar motivarle ya que ve un gran potencial en él acompañado de una preocupante falta de actitud. El Inquisidor, desganado, acepta.
</div>
</div>
</div>
<u style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-large;">Una propuesta y un obsequio (Jezal)</u>
<br />
<div>
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<br />
<div style="display: none;">
<div align="justify">
Jezal prosigue, distraído, con su entrenamiento, en este caso luchando contra Varuz sobre un madero de roble. Para variar, el capitán acaba en el suelo y el Mariscal le vuelve a abroncar, diciéndole incluso que en lugar de mejorar parece que está empeorando, por lo que decide endurecer aún más su plan de entrenamiento. Cuando Varuz se marcha, Jezal saca todo su enfado y busca complicidad con el comandante West… pero éste tiene cosas más importantes en las que pensar.
<br />
<br />
Después del entrenamiento, Jezal debe acudir a un acto del Consejo Abierto. En el camino se encuentra con Kaspa y su prima Lady Ariss. Para el capitán no es tan bella como se rumorea y es especialmente aburrida. Rápidamente, consigue evadirse de la situación.
<br />
<br />
Cuando llega a la Rotonda de los Lores, tiene que aguantar a Jalenhorm hablando maravillas de Lady Ariss, de la que ha quedado prendado. Afortunadamente, la sesión del Consejo Abierto se reanuda pronto con los hombres más importantes de la Unión presentes. Toma la palabra Rush dan Thuel Lord Gobernador de Dagoska, quien pide ayuda económica para poder defenderse mejor contra el Emperador de Gurkhul. Esto genera un caos en la reunión y Hersel dan Meed, representante del Lord Gobernador de Angland aprovecha la ocasión para pedir esa ayuda para su tierra ya que está amenazada por el Rey del Norte. El Lord Chambelán responde a ambos: al primero le dice que es responsabilidad suya y no de la Unión cuidar de las defensas de Dagoska, y al segundo le promete que en breve recibirá buenas noticias sobre Angland. A continuación entra en escena el Rey de la Unión con un aspecto lamentable y dos de los embajadores enviados por Bethod, Rey del Norte: Fenris el Temible y Hansul Ojo Blanco. Hansul traslada la oferta de paz al Rey con la única condición de que deben entregar Angland. En ese momento Fenris se muestra en todo su esplendor. Es un impresionante gigante con medio cuerpo tatuado que deja a todos los asistentes boquiabiertos. Cuando el Lord Chambelán se niega a esa petición, Hansul muestra el obsequio prometido. Un puñal, la oportunidad de organizar un duelo singular entre Fenris y el campeón que el Rey elija de manera que el ganador se quede con Angland evitando miles de muertes. Esta oferta también es desestimada por lo que los embajadores del Norte abandonan la reunión dejando claro que habrá guerra… La Rotonda de los Lores queda completamente sobrecogida.
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</div>
</div>
<u style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-large;">El rey de los hombres del Norte (Logen)</u>
<br />
<div>
<input onclick="if(this.parentNode.getElementsByTagName('div')[0].style.display != '')
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<br />
<div style="display: none;">
<div align="justify">
Logen disfruta de las vistas desde su habitación en la Biblioteca. Al fin se encuentra limpio y con el estómago lleno. Recibe la visita de Quai el cual le agradece que le salvara la vida. Les interrumpe Bayaz, anuncia que Bethod está a punto de llegar y pide a Nuevededos que esté presente a su llegada. Éste recuerda su último encuentro y, sin mucha ilusión, acepta…
<br />
<br />
Ante la visita del Rey de los Hombres del Norte, Bayaz decide que Logen debe tener al menos un arma. Por ello visitan los sótanos de la biblioteca donde el mago tiene una amplia colección de armamento. Tras observar distintos tipos de armas, Logen elige una simple espada.
<br />
<br />
Bethod llega a la reunión acompañado por Scale, su hijo mayor, y una hechicera del Norte llamada Caurib. El Rey del Norte llega con una exigencia clara: el Primero de los Magos debe elegir entre estar a su lado o en su contra. Bayaz le dice que por supuesto está a su lado por lo que Bethod le confía que piensa invadir Angland y que necesitará su ayuda para combatir contra la Unión. Es entonces cuando el Mago se niega a ayudarle y Bethod le amenaza con invadir su territorio hasta el punto de que Scale tiene intención de atacar a Bayaz pero Logen se interpone. El trío abandona el recinto entre improperios… pero cuando están solos, Bayaz comenta a Logen que todo ha salido como esperaba…
</div>
</div>
</div>
<u style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-large;">Una calle entre dos dentistas (Glokta)</u>
<br />
<div>
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<br />
<div style="display: none;">
<div align="justify">
El Practicante Severard guía a Glokta a través de la Vía Media hasta lo que hace tiempo era un ostentoso palacio y que ahora tan solo es un espejismo de lo que fue. Se trata de la nueva ‘base de operaciones’ donde van a trabajar el Inquisidor y compañía. Un trabajo que comenzará con el asesino de los sederos al cual capturaron cuando intentó matar a Rews.
<br />
<br />
Severard y Frost muestran a Glokta la nueva sala de interrogatorios. Una sala circular decorada con un intrigante mural, una mesa con dos sillas y todos los instrumentos necesarios para que Glokta desempeñe su labor.
<br />
<br />
El interrogatorio del asesino comienza con éste profiriendo todo tipo de insultos en otra lengua. Rápidamente, Glokta consigue que el prisionero hable en la lengua común y le explica su situación. Se encuentra cerca de la Vía Media, próximo a las zonas nobles de la ciudad aunque el Inquisidor prefiere pensar que se encuentra en una calle entre dos dentistas. Uno, el mejor dentista del mundo; el otro, él mismo. Así, tras darle la oportunidad de hablar, Glokta comienza a trabajar la boca del asesino. Una boca putrefacta en la que no se echarán en falta los dientes.
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</div>
</div>
<u style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-large;">Los Cabezas Planas (Sabueso)</u>
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<div>
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<br />
<div style="display: none;">
<div align="justify">
El Sabueso y Tul Duru esperan en un improvisado campamento la llegada del resto de sus compañeros. Poco a poco van llegando: en primer lugar el siempre peligroso Dow el Negro y Hosco, y algo más tarde Tresárboles y Forley el Flojo. Dow, tras lo vivido, decide que lo mejor es ir al Sur y abandonar esas tierras repletas de Shanka pero el resto del grupo considera que él no es nadie para tomar las decisiones; en todo caso el líder debe ser Tresárboles ya que era el segundo de Logen antes de que el Sabueso lo viera morir... Al final Dow se retracta y el nuevo líder, cómicamente, decide que deben continuar hacia el Sur.
<br />
<br />
En su camino, la compañía divisa a un grupo formado por doce Cabezas Planas comiendo en un claro. Tras preparar sus armas, Tresárboles traza un plan de ataque para terminar la refriega rápidamente y sin problemas. Obviamente, Dow ignora este plan por lo que el ataque se desarrolla de una forma totalmente caótica. Con todo, liquidan a los doce enemigos sin sufrir ninguna herida. A pesar del éxtasis de la victoria, Tresárboles quita importancia a esta escaramuza ya que tarde o temprano los Shanka marcharán también al Sur llevando con ellos la muerte y la destrucción.
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<u style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-large;">La senda del amor verdadero (Jezal)</u>
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<br />
<div style="display: none;">
<div align="justify">
Jezal se dirige una mañana más a su entrenamiento con el Mariscal Varuz. Sin embargo, lo que se encuentra es algo muy distinto: Glokta se encuentra sentado esperándole ya que Varuz está ocupado. El tullido quiere charlar sobre la motivación del capitán Luthar para dedicarse a la esgrima. Finalmente, y ante la pasividad de Jezal, le anima a que, si no está dispuesto a esforzarse y a cambiar su actitud, lo mejor que puede hacer es abandonar. Algunos se decepcionarán pero el mundo continuará adelante.
<br />
<br />
Tras esta conversación, Jezal da una vuelta por Agriont mientras medita sobre lo que le había dicho Glokta cuando un hombre se dirige a él, un tal Yoru Sulfur que parece conocerle. Este curioso hombre le habla de esgrima a lo que el capitán le comenta que va a dejarlo. Sulfur, aparentemente enloquecido le pide que no renuncie tan pronto y se aleja anunciándole que tarde o temprano se volverán a encontrar.
<br />
<br />
Más tarde Jezal decide visitar a West para anunciarle su decisión. Sin embargo, al llegar se encuentra que el comandante no está en casa y que su hermana está borracha. Ardee le habla sobre lo aburrida que está y las ganas que tiene de volver a su tierra. Cuando Jezal le cuenta su decisión de dejar la esgrima, ella se echa a reír, menciona que ha ganado una apuesta con su hermano y se dirige al capitán Luthar con una absoluta falta de respeto hasta el punto de insultarle directamente. Éste abandona la casa indignado y con muchas ganas de hacerle pagar por lo mal que le ha tratado. Es entonces cuando decide que va a demostrar tanto a Glokta como a la hermana del comandante que están equivocados: va a entrenar como nunca para así conseguir ganar el Certamen.
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<u style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-large;">Cómo se educa un perro (Glokta)</u>
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<br />
<div style="display: none;">
<div align="justify">
Glokta y sus dos Practicantes esperan escondidos junto al muelle la llegada de su próximo objetivo. Al rato aparecen tres vulgares marineros a los que se les unen Gofred Hornlach, un ilustre sedero, acompañado por su guardaespaldas... Cuando la reunión comienza, la acción se desata: Severard mata rápidamente al guardaespaldas y Frost apresa a Hornlach. Glokta entrega una bolsa con monedas a los marineros como agradecimiento por la ayuda ofrecida a Su Majestad.
<br />
<br />
El interrogatorio comienza. Glokta informa a Hornlach de que el asesino al que contrató, un tal Carpi, ha cantado todo lo que sabía. En un primer momento el sedero niega todo e intenta apoyarse en el Superior Kalyne… pero Kalyne ya no es nadie importante tras su traición. Su siguiente estrategia es comprar a Glokta… pero eso tampoco funciona. El inquisidor le explica sus intenciones: desea que diga y haga en el Consejo Abierto exactamente lo que él quiere y para ello lo tratará como a un perro. Le va a hacer repetir las cosas hasta que se rinda asu voluntad. Y así comienzan las preguntas con la intención de que Hornlach implique directamente a Coster dan Kault, Maestre del Gremio de los Sederos.
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<u style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-large;">Té y venganza (Logen)</u>
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<br />
<div style="display: none;">
<div align="justify">
Bayaz y compañía deciden abandonar la biblioteca ante el último encuentro con Bethod. Logen pone de manifiesto su inquietud al dar su opinión sobre el camino que han tomado, el cual considera un perfecto campo de batalla. Un terreno por el que podrían estar escondidos, vigilando, los hombres de Bethod. Nuevededos cree que la mejor opción es viajar hasta Angland pero no tiene nada claro que tengan éxito. Esa idea se acrecienta cuando Bayaz le confiesa que Caurib, la hechicera que conocieron, es mucho más peligrosa de lo que parece y que probablemente ya sepa dónde están. Logen confía en que sus caballos sean más rápidos que los de sus enemigos…
<br />
<br />
Bayaz aprovecha un alto en el camino para ‘examinar’ a Malacus Quai sobre algunas plantas. Ante la torpeza del aprendiz lo envía a limpiar los cacharros. Entonces Logen y el Mago tienen una interesante conversación sobre la magia, el conocimiento, el pasado y la sorprendente personalidad de Nuevededos. Una personalidad que nada se parece a lo que los demás piensan de él ya que a pesar de ser ‘el Sanguinario’ muestra una inteligencia y un autocontrol superior a lo normal. Y para colmo… con el don de hablar con los espíritus. Cuando Bayaz le pregunta por qué no le ha preguntado nada sobre la misión que llevan a cabo, Logen responde que no quiere saber nada porque el conocimiento solo le ha traído problemas.
<br />
<br />
Fue al mediodía cuando se desatan las hostilidades. Al girar en un recodo, encuentran a tres jinetes listos para el ataque más otros dos que se acercan por detrás. El líder es Pienegro, un viejo conocido de Logen, uno de los mejores guerreros del Norte. Éste pone al día a Logen: casi todos han terminado por rendirse al Rey del Norte e incluso el Viejo Yawl ha muerto ante ‘el Temible’, nuevo campeón de Bethod. Cuando parece que Nuevededos va a entregar su arma, asesta un golpe a Pienegro y consigue matar a dos de los caballeros mientras consigue huir junto a Quai y Bayaz. Sin embargo, no llegan muy lejos ya que Pienegro se ha encargado de cortar el camino y apostar arqueros en los costados. Tras ver que no hay huida posible, entrega su espada… pero algo comienza a ocurrir en el aire. Aparecen llamas por todos lados y los enemigos comienzan a arder como antorchas humanas. Logen aún tiene tiempo de volver a salvar a Quai… y todo termina… El Primero de los Magos por fin ha dejado ver parte de su poder. Pienegro aún continúa con vida y pide al Sanguinario que acabe con él y con su sufrimiento. Así lo hace, y agotado se da cuenta de que por más que hace en su vida… nada cambia.
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<u style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;"><span style="font-size: 30pt;">PARTE II</span></u><br />
<u style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-large;">El verdadero rostro de la libertad (Ferro)</u>
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<br />
<div style="display: none;">
<div align="justify">
Ferro se encuentra cavando tres tumbas para sus compañeros caídos rodeada de varios cadáveres de sus enemigos. De repente, aparece junto a ella un misterioso anciano al que intenta matar, primero con su arco y después con su daga. Pero no lo consigue, el anciano parece usar magia. Se presenta como Yulwei y avisa a Ferro de que un grupo de soldados, sacerdotes y un Devorador vienen a por ella. Intenta ignorar su presencia y una vez termina los enterramientos, Ferro se dispone a marcharse pero el anciano le aconseja que acepte su ayuda si quiere salir con vida… y ella, aunque no muy convencida, acepta.
<br />
<br />
Cuando la noche cae, ambos se ponen en marcha. Vislumbran una línea de hogueras rodeándoles y Yulwei opta por ir hacia la izquierda, donde hay mayor número de luces pero menor de soldados, ya que éstos nunca pensarían que Ferro se atrevería a huir por ahí. Al pasar junto a un grupo de tres enemigos, Ferro escucha las barbaridades que se dicen de ella y decide asesinarlos. Sin embargo, en el último momento se arrepiente y comprende en lo que se ha convertido, una simple asesina sin ambiciones. Por el contrario, Yulwei observa que aún queda algo de humanidad en ella.
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<u style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-large;">La justicia del rey (Jezal)</u>
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<br />
<div style="display: none;">
<div align="justify">
Al llegar a la Plaza de los Mariscales, Jezal, que debe hacer guardia en una nueva sesión del Consejo Abierto, se da cuenta de que algo raro está ocurriendo. Nada más comenzar, comprende la importancia de la reunión ya que entre los asistentes aparecen algunos de los nobles más importantes de la Unión como Lord Brock o Lord Isher, además del Archilector Sult y el Juez Supremo Marovia. El Lord Chambelán anuncia que se va a debatir un asunto referente a la justicia del Rey, y cede el protagonismo al Archilector. Entre un gran alboroto, Sult acusa al Gremio de los Sederos de alta traición y hace llamar al Inquisidor Glokta para demostrarlo. El tullido aparece con Salem Rews, el asesino Carpi y Gofred Hornlach, los cuales confiesan todos los delitos y apuntan al Maestre Kault como la cabeza pensante de la trama, mostrando el gran trabajo realizado por Glokta en los interrogatorios. A pesar de las reticencias por parte de algunos nobles como Lord Brock o el Juez Morovia, el Gremio de los Sederos es disuelto, se ordena el arresto del Maestre Kault y se abre un concurso para adjudicar los derechos comerciales con Westport.
<br />
<br />
Cuando Jezal abandona la sesión, la noticia ya se ha extendido y el caos crece. Ardee se encuentra en la plaza, y tras un cierto titubeo, Jezal se acerca esperando una disculpa por su parte. A pesar de que esto no ocurre, se marchan juntos a dar un paseo y el capitán comienza a comprender sus sentimientos por ella.
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</div>
<u style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-large;">Vías de escape (Glokta)</u>
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<div>
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<br />
<div style="display: none;">
<div align="justify">
Glokta llega a la sede del Gremio de Sederos acompañado por Practicantes y un grupo de soldados encabezados por el teniente Jalenhorm para detener a Coster dan Kault. Entran a la fuerza y comienzan a detener a toda persona relacionada con el Gremio. Al fin, el Inquisidor alcanza el despacho personal de Kault y se lo encuentra con la soga al cuello dispuesto a suicidarse. El Maestre, enloquecido, mantiene una breve conversación con Glokta: el auténtico traidor en la Inquisición es el secretario del Archilector Sult, no el Superior Kalyne, y los auténticos enemigos del Rey están por todas partes: en el Consejo Cerrado, en los bancos, en la Universidad... El Practicante Frost está a punto de detener a Kault cuando salta por la ventana, pero no lo consigue y termina ahorcado.
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<u style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-large;">Tres señales (West)</u>
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<div>
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<br />
<div style="display: none;">
<div align="justify">
West continúa ayudando al Mariscal Varuz en el entrenamiento de Jezal. El comandante vuelve a caer derrotado ante un capitán Luthar que ha mejorado ostensiblemente en las últimas semanas. Antes de marchar a ver al Mariscal Burr charla con Jezal e interpreta que va detrás de su hermana, y decide ‘prohibirle’ que sigan quedando juntos.
<br />
<br />
Cuando West llega al despacho del Mariscal, se lo encuentra con un semblante serio. Como habían anunciado los embajadores de Bethod, antes de comenzar la guerra enviarían tres señales. Y esas señales son las tres cabezas de sendos oficiales. Por lo visto, el Rey del Norte ya ha llegado a Angland y el caos se ha desencadenado. Para colmo, el gobierno no se toma en serio esta amenaza pero el Mariscal opina que Gurkhul podría aprovechar la situación para atacar Dagoska. Por este motivo, Burr pretende atacar a Bethod lo antes posible para solucionar el tema de Angland, a pesar de los impedimentos que están poniendo algunos nobles por el conflicto de los Sederos. Para ello, West es nombrado miembro del estado mayor, cargo que recibe con reticencias por su condición de plebeyo pero que posteriormente ve como una gran oportunidad.
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</div>
<u style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-large;">La tienda de utilería (Logen)</u>
<br />
<div>
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<br />
<div style="display: none;">
<div align="justify">
El trío formado por Logen, Bayaz y Quai llegan en barco a Adua, el centro neurálgico de la Unión. Nuevededos, acostumbrado al desolado Norte, alucina al ver una ciudad de tales dimensiones con cientos de miles de habitantes. Una ciudad agobiante que incluso le pone mal cuerpo, y una gente que aparentemente le odia sin motivo alguno.
<br />
<br />
Logen da el primer paseo por la ciudad teniendo especial cuidado en no alejarse de sus compañeros. Llegan a la llamada Vía Media camino de una tal Agriont, adonde se dirigen. En el camino contempla las grandísimas diferencias sociales que existen en la ciudad sin ser capaz de comprender las razones.
<br />
<br />
El grupo visita una tienda de utilería donde Bayaz quiere comprar unas ropas más espectaculares que las que llevan tras el largo viaje, ya que de otra manera serán incapaces de entrar en Agriont. Logen no entiende la necesidad de tales cosas, pero tras esto están preparados para representar el gran regreso del Primero de los Magos a la Unión.
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</div>
</div>
<u style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-large;">Los bárbaros a las puertas (Jezal)</u>
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<div>
<input onclick="if(this.parentNode.getElementsByTagName('div')[0].style.display != '')
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<br />
<div style="display: none;">
<div align="justify">
Jezal nota su mejoría física desde que se tomó en serio el Certamen. Sin embargo, tras la prohibición de West, no para de pensar en Ardee. Tras su recorrido matutino, se dirige a la ciudadela para continuar su entrenamiento junto a Varuz. Se sorprende al ver que el Mariscal ha organizado un duelo ante West con público. Puede distinguir a personajes muy importantes como el Juez Marovia, el Principe Ladisla, el Inquisidor Glokta… y Ardee. Jezal muestra su mejor nivel y logra una victoria clara dejando al público gratamente sorprendido. Cuando Ardee se acerca para hablar, él simplemente se aleja…
<br />
<br />
Jezal llega a la puerta Sur para hacer su turno de guardia. Allí se encuentra a Yoru Sulfur, el loco que conoció por Agriont, esperando a su señor. Aparece entonces un curioso grupo: un anciano que tiene la indecencia de hacerse llamar Bayaz como el Primero de los Magos, un joven enfermizo y un inquietante bárbaro. Por lo visto, los tres van a reunirse con el Lord Chambelán y Jezal decide acompañarlos ante el temor de un atentado por parte del bárbaro pero lo único que éste hace es asombrarse con todo lo que contempla. Al llegar al despacho de Hoff, alcanza a ver en su interior al Juez Marovia y el Archilector Sult: una reunión por todo lo alto.
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<u style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-large;">Luego (Glokta)</u>
<br />
<div>
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<br />
<div style="display: none;">
<div align="justify">
Glokta vuelve a reunirse con el Archilector. Descubre que Sult sabía en todo momento que el traidor no era el Superior Kalyne sino su secretario. Es más, parece que ha organizado todo para lograr acabar con los Sederos. El Inquisidor solicita investigar a los banqueros Valint y Balk que mencionó el Maestre Kault antes de su muerte pero Sult desestima esa petición y le encarga una nueva misión. Un grupo de viajeros, encabezado por un anciano que dice ser Bayaz, ha llegado a Adua reclamando su puesto en el Consejo Cerrado. Glokta debe descubrir quiénes y cuáles son sus intenciones reales antes de que sea demasiado tarde.
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<u style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-large;">Peor es la muerte (Ferro)</u>
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<div>
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<br />
<div style="display: none;">
<div align="justify">
Ferro y Yulwei continúan su camino, aprovechando las extrañas habilidades del anciano para poder atravesar las tierras plagadas de soldados del Emperador Uthman sin que la reconozcan. Ferro intenta oponerse cuando se entera que se dirigen hacia el Norte ya que a ella no se le ha perdido nada en la Unión… pero de momento, sigue a Yulwei.
<br />
<br />
La curiosa pareja observa la gran flota de barcos que Gurkul ha conseguido reunir. A Ferro esto le resulta indiferente pero Yulwei se siente en la obligación de prevenir al Norte.La curiosa pareja observa la gran flota de barcos que Gurkul ha conseguido reunir. A Ferro esto le resulta indiferente pero Yulwei se siente en la obligación de prevenir al Norte.
<br />
<br />
Una larga columna de esclavos se cruza con ellos. Al ver la escena, Ferro siente la necesidad de matar a todos los soldados que acompañan a los esclavos pero Yulwei consigue calmarla. Cuando se marchan, uno de los soldados ofrece a Ferro una de las niñas de esa fila y tras volver a luchar con sus deseos, prosigue el camino. Ferro se siente muy identificada con esos esclavos ya que una vez estuvo en su posición…
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</div>
</div>
<u style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-large;">Bichos raros (Logen)</u>
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<div>
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<br />
<div style="display: none;">
<div align="justify">
Logen despierta en sus nuevos aposentos y se siente contrariado al observar Adua por el balcón. No se siente cómodo en esas tierras pero decide dar un paseo para comprender mejor ese lugar y sus habitantes. Antes de ello, Bayaz le comenta lo disgustado que está por el recibimiento que le dieron en la ciudad.
<br />
<br />
Logen camina tranquilamente por las calles, escrutando detenidamente todo lo que le llama la atención: una simple fuente, una tribuna para un tal Certamen, las estatuas de la Vía Media, una gente completamente diferente a lo que está acostumbrado a ver en el Norte… Finalmente, llega a la Casa del Creador y se sienta en un banco. Se le une una bella mujer, apesadumbrada que dice no encontrar su sitio en el mundo, algo muy parecido a lo que siente Logen. Y la mujer, tras una breve conversación, tal como llegó, se marcha…
<br />
<br />
Nuevededos se despierta en mitad de la noche con ganas de orinar. Cuando se dirige al baño, es sorprendido por una figura de mujer que susurra su nombre y que Logen confunde con su difunta esposa. Cuando esa silueta se abalanza sobre él… aparece una luz cegadora. La sala está destruida y Bayaz aparece mencionando que probablemente la figura que les ha visitado era un Devorador.
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</div>
</div>
<u style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-large;">Preguntas (Glokta)</u>
<br />
<div>
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<br />
<div style="display: none;">
<div align="justify">
Severard informa a Glokta sobre los hechos acontecidos en la Torre de las Cadenas, lugar donde se alojan el supuesto Bayaz y compañía. También comenta el seguimiento que hicieron al bárbaro de nueve dedos, al que vieron hablar con la propia Ardee West. El Inquisidor encarga al Practicante que realice una investigación secreta sobre el banco Valint y Balk.
<br />
<br />
Glokta, entre terribles dolores, asciende hasta el último piso de la Torre de las Cadenas para visitar los aposentos del Primero de los Magos.
<br />
<br />
Al entrar a la sala donde ocurrió el incidente, Glokta se sorprende por el estropicio causado. Lo recibe un tal Malacus Quai, aprendiz del Primero de los Magos, que avisa a Logen para que responda unas preguntas. Éste da buena cuenta de lo ocurrido la noche anterior y deja al Inquisidor desconcertado con afirmaciones como que en el pasado fue campeón de Bethod. A continuación se les une Bayaz, el cual confirma que los destrozos fueron causados por su magia y se siente algo molesto por la impertinencia de las preguntas que hace el Inquisidor. Glokta, finalmente le confiesa que duda sobre su identidad y Bayaz le reta a que vuelva con pruebas demostrado que es un farsante.
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</div>
</div>
<u style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-large;">Nobleza (Jezal)</u>
<br />
<div>
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<br />
<div style="display: none;">
<div align="justify">
Jezal se prepara para asistir al Certamen e intenta desayunar aunque no tiene apetito por los nervios. Se encuentra muy motivado pero algo trastoca sus planes: una nota en la que Ardee le propone verse en secreto esa misma noche.
<br />
<br />
El capitán llega a la Plaza de los Mariscales, lugar donde se disputan los combates. Tras un discurso del Lord Chambelán Hoff en el que expresa la negación a cancelar el Certamen por culpa de la guerra del Norte, los participantes acceden a la arena. Jezal debe luchar en este primer día contra un tal Kurtis dan Broya. Tras un inicio dubitativo por culpa de la presión y los nervios, el capitán Luthar se suelta y consigue vencer fácilmente a un rival claramente inferior.
<br />
<br />
Jezal, acompañado de sus amigos, celebra moderadamente la primera victoria en el Certamen. Se encuentra ante el dilema de continuar ahí, aburrido, o ir al encuentro con Ardee. West se muestra preocupado por la guerra y antes de marcharse informa a Jezal que en apenas cuatro semanas embarcarán camino a Angland. El capitán Luthar no tarda en abandonar la taberna, y tras volver a dudar sobre la cita con la hermana del comandante, pone rumbo a su cama.
<br />
<br />
Sin embargo, Jezal no puede reprimirse y va al encuentro en la estatua de Harod el Grande, dudando si Ardee no se habrá marchado decepcionada. Allí está, y sin previo aviso besa a Jezal apasionadamente, el cual arroja a la basura sus dudas sobre ella, su hermano y la diferencia social que les separa. Ardee, como castigo por llegar tan tarde, se marcha divertida mientras el capitán Luthar no puede esperar al siguiente encuentro…
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</div>
</div>
<u style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-large;">Trabajo sucio (Sabueso)</u>
<br />
<div>
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<br />
<div style="display: none;">
<div align="justify">
El Sabueso encuentra una pequeña casa ardiendo mientras explora el bosque. Al regresar al campamento encuentra a su grupo discutiendo, para variar… Cuando comunica su descubrimiento, Tresárboles le insta a que los guíe hasta allí.
<br />
<br />
Cuando los Mejores Guerreros llegan a la casa se encuentran con una desagradable sorpresa: una familia ahorcada, incluyendo un par de niños. Tresárboles decide que deben perseguir a los culpables para descubrir qué se está cociendo por la zona, así que el Sabueso comienza a buscar el rastro.
<br />
<br />
El Sabueso se asombra de lo sencillo que es seguir el rastro, pensando incluso que podría ser una trampa. Al fin, encuentra cinco hombres descansando en un claro. El grupo se prepara para atacar…
<br />
<br />
En un instante, silenciosamente, consiguen acabar con tres de los hombres y apresan a los otros dos. Uno de ellos resulta ser Groa el Fangal, un viejo conocido de Dow el Negro. Éste les cuenta que Bethod se ha impuesto a todo el Norte convirtiéndose en Rey y ha declarado la guerra a la Unión. El Fangal pide un duelo para salvar su vida pero Dow se lo niega y lo mata. A pesar de las reticencias, también acaban con el otro muchacho ya que no se fían de dejarlo libre.
<br />
<br />
El grupo piensa su próximo movimiento tras enterarse de las últimas noticias sobre Bethod y esa guerra contra la Unión. Tresárboles teme un ataque por parte de los Shanka ya que nadie podría defender el Norte. Su única opción es avisar al autoproclamado Rey del Norte. Forley se ofrece a actuar de mensajero aun sabiendo que las posibilidades de sobrevivir son mínimas.
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</div>
</div>
<u style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-large;">Palabras y polvo (Glokta)</u>
<br />
<div>
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<br />
<div style="display: none;">
<div align="justify">
Glokta está dispuesto para ver un combate del Certamen que enfrenta al oficial Kurster contra Bremer dan Gorst. A pesar de su tosco aspecto, Gorst demuestra ser un gran espadachín con un estilo muy peculiar, y logra una victoria fácil. Gracias a esto, Glokta pasa un buen rato y gana bastante dinero apostando.
<br />
<br />
El Inquisidor visita la Universidad, o mejor dicho en lo que se ha convertido después de un acusado declive. Allí se reúne con Silber, Administrador de la Universidad y cuatro Adeptos: el de Química, el Metálico, el Mecánico y el Médico. Tras una breve charla sobre los resultados de sus investigaciones, Glokta les traslada su interés sobre sustancias explosivas, por lo que Saurizin, el Adepto Químico, toma la iniciativa y pide al Inquisidor que le acompañe.
<br />
<br />
Saurizin le muestra en su laboratorio el funcionamiento de una sustancia explosiva que provoca un denso humo y un olor repugnante. Glokta queda muy decepcionado ante los efectos de ese polvo y deja al Adepto Químico suplicando por una subvención. Se encuentra con Silber y le pregunta acerca de la magia. El Administrador le conduce ante la presencia del Adepto Histórico.
<br />
<br />
El Adepto expone un breve resumen de la historia de la Unión, relatando la llegada de Bayaz, la unificación de reinos por parte de Harod el Grande e incluso lo poco que se sabe de las edades oscuras y Kanedias, el Maestro Creador.
<br />
<br />
El anciano traduce un manuscrito en el que se cuenta el fin de Kanedias, muerto de la mano de Bayaz en la mismísima Torre del Creador. Supuestamente, tras la lucha, donde se perdió la Semilla, el Primero de los Magos se quedó con la llave de la torre, y Glokta considera que ese dato puede ser suficiente para desenmascarar al impostor.
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<u style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-large;">Los notables dones del Hermano Pielargo (Logen)</u>
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<div>
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<br />
<div style="display: none;">
<div align="justify">
Al despertar un día más en Adua, Logen encuentra a un parlanchín personaje en los aposentos. Se trata del Hermano Pielargo, un miembro de la Orden de los Navegantes que ha sido llamado por Bayaz para realizar un viaje a los confines del mundo. Cuando el Primero de los Magos se reúne con ellos, les comenta que partirán cuando llegue el último miembro de la expedición. Hasta entonces, se deben hacer los preparativos, por lo que Logen y Pielargo comienzan a buscar el mejor barco posible para su misión.
<br />
<br />
El Hermano Pielargo narra a Logen algunos de los viajes que ha realizado a las ciudades más bellas del mundo. En cierto momento, el navegante decide tomar un atajo por los barrios bajos para llegar al puerto. Mala idea, ya que se ven enfrascados en una trifulca en la que unos pordioseros intentan robarles. Nuevededos consigue que salgan airosos de la situación, no sin una gran dosis de suerte, y prosiguen su camino hasta los muelles.
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<u style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-large;">Las de su especie jamás se rinden (Ferro)</u>
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<div>
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<br />
<div style="display: none;">
<div align="justify">
Ferro y Yulwei al fin avistan Dagoska. El anciano decide adelantarse para encontrar la mejor manera de evitar a la multitud de enemigos que los separan de la ciudad. Es entonces cuando ella aprovecha para escapar de Yulwei y, tras un descanso, proseguir su aventura de venganza en solitario.
<br />
<br />
Ferro despierta alertada por unos gritos. Tras comprender que la han encontrado, intenta escapar pero se encuentra con seis enemigos. Acaba sin mucha dificultad con cuatro de ellos, pero al enfrentarse con un chico comprende que algo no va bien. Se trata de dos Devoradores que pretenden llevarla ante el Emperador. Cuando Ferro está a punto de desmayarse, aparece Yulwei, que haciendo uso de sus artes mata a los dos Devoradores con fuego y agua. Ferro comprende que debe acompañar al viejo si quiere sobrevivir.
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<u style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-large;">Me quiere... no me quiere (Jezal)</u>
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<br />
<div style="display: none;">
<div align="justify">
Jezal disputa el combate que le llevará a la hipotética final contra Gorst. En este caso, el resultado está empate a dos, quedando por disputarse el decisivo punto. El Maestro Filio, su rival, aparenta estar mucho más fresco tras más de media hora luchando, y así… comienza el asalto.
<br />
<br />
El capitán Luthar se encuentra con sus compañeros jugando a las cartas en una taberna celebrando la victoria en el definitivo asalto. El grupo habla en tono socarrón sobre distintas chicas mientras él permanece ajeno a la conversación hasta que se menciona a la hermana de West, a la cual tildan de chica fácil. Jezal, furioso, amenaza a sus tres compañeros: si vuelven a hablar así de Ardee, se las verán con él. Nervioso, abandona la sala meditando sobre qué ha hecho esa chica para cambiar su carácter hasta tal punto, y se autoconvence de que realmente Ardee solo está jugando con él, despreciándole. Sin embargo, cuanto más piensa en ello, más atraído se siente por ella.
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<u style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-large;">La semilla (Glokta)</u>
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<div>
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<br />
<div style="display: none;">
<div align="justify">
Glokta se despierta temiendo llegar tarde cuando su madre le pregunta sobre el paradero de la Semilla. De repente, su madre no está sino que en su lugar encuentra al Archilector Sult, que le habla sobre viejas guerras. De nuevo, una voz femenina le vuelve a preguntar por la Semilla. El Inquisidor queda paralizado por el terror mientras una mujer sumamente fría le registra buscando esa Semilla, la cual se perdió tras la muerte de Kanedias…
<br />
<br />
El Inquisidor salta de la cama, se trastabilla y cae al suelo. Al incorporarse, el dolor es insoportable. Su criado acude raudo y decide llamar a un médico para que examine el brazo de Glokta. Todo era un sueño en el que ha mezclado los hechos narrados en el manuscrito del Adepto Histórico y lo que le contó el norteño en la Torre de las Cadenas. Aun así… siente gran inquietud: la puerta debería estar cerrada con llave pero el criado Barnam pudo entrar sin problemas.
<br />
<br />
Glokta contempla un cuerpo totalmente deformado, un crimen brutal que cobra importancia al haber ocurrido solo a unos metros de los nuevos aposentos de Bayaz y compañía. Severard comenta sus averiguaciones sobre Valint y Balk. Éstos son unos banqueros a los que nadie conoce en persona pero a los que todo el mundo parece deber dinero. Glokta pide al Practicante que lleve el cadáver a la Universidad donde podrían encontrar alguna respuesta para este misterioso asesinato.
<br />
<br />
Glokta espera unas explicaciones convincentes sobre la muerte para llevárselas al Archilector. Sin embargo, el Adepto Médico no puede precisar ni el género ni la edad del cadáver, pero sí la razón de la muerte: otro humano lo ha devorado parcialmente. Se ven interrumpidos por la llegada del Superior Goyle y tres Practicantes que parecen haber salido de un circo. Goyle se pavonea delante del Inquisidor y tras ver el cuerpo destrozado y saber la opinión del Adepto le obliga a olvidarse de todo y confirmar que la muerte está causada por simples perros.
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<u style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-large;">Nunca apueste con un mago (Logen, Jezal y Glokta)</u>
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<br />
<div style="display: none;">
<div align="justify">
Logen, Bayaz y Quai esperan el comienzo de la gran final del Certamen de esgrima mientras el norteño piensa en las grandísimas diferencias que hay entre los duelos del Norte y de la Unión. El Primero de los Magos, con un tono divertido como casi siempre, le propone apostar sobre quien va a ganar. Logen apuesta por Gorst, Bayaz por el capitán Luthar.
<br />
<br />
Bremer dan Gorst y Jezal dan Luthar están preparados para disputar el combate más esperado de las últimas semanas. El primero se muestra absolutamente indiferente mientras que el segundo siente el absoluto apoyo del público. Desde el primer segundo se aprecia que Gorst tiene la intención de acabar el combate por la vía rápida con sus brutales golpes y su poco ortodoxa esgrima. La táctica del capitán Luthar es cansar al adversario e imponerse por su resistencia, pero no tarda tiempo en darse cuenta que eso no servirá. El primer punto llega con un Jezal que cae fuera del círculo. El segundo cae también a favor de Gorst tras lograr salvar una situación comprometida y propinando un fuerte golpe en el costado del capitán. En el descanso, West propone tirar la toalla pero el Mariscal Varuz está convencido de que Jezal es capaz de vencer a ese salvaje…
<br />
<br />
Glokta disfruta de lo lindo al ver como el capitán Luthar está recibiendo una auténtica paliza del grandullón Gorst. Éste, no tarda en poner el 3-0 en el marcador… Pero sin embargo, el siguiente punto va para Jezal al realizar un movimiento brillante. El cambio en las tornas es muy notorio y el Inquisidor no tarda en pensar que algo extraño sucede. Al observar las gradas, descubre al supuesto Bayaz con un gesto de profunda concentración…
<br />
<br />
Logen muestra su enfado al descubrir lo tramposo que es el Primero de los Magos, el cual consigue con sus habilidades que los dos contendientes empaten a tres. El definitivo asalto comienza como el resto, con un Grost claramente superior, pero en cierto momento Bayaz vuelve a actuar consiguiendo que Jezal gane el Certamen de manera espectacular. Todos los asistentes le felicitan por la victoria y es conducido ante el propio Rey de la Unión, que patéticamente confunde al ganador con su hijo menor, confesándole que el sucesor idóneo es él en lugar de su hermano. Afortunadamente, esto solo es escuchado por unos pocos asistentes en el palco real.
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<u style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-large;">El público ideal (Glokta, Logen y Jezal)</u>
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<br />
<div style="display: none;">
<div align="justify">
Glokta se reúne con el Archilector Sult y le pone al corriente de los resultados de sus investigaciones sobre el Bayaz impostor: el ataque a la Torre de las Cadenas, la llegada del Navegante, el asesinato a las puertas de sus nuevos aposentos y, sobretodo, el manuscrito histórico que narra cómo Bayaz se llevó la llave de la Casa del Creador. Ante esta revelación, el Archilector planea desenmascarar al impostor en la fiesta en honor al campeón del Certamen, donde se reunirán las más altas esferas de la sociedad.
<br />
<br />
Logen no se termina de sentir cómodo en esa fiesta a la que han sido invitados ya que no conoce las costumbres de la gente de la Unión. Ahí conoce al comandante West, un norteño que se interesa por si conoce de primera mano a Bethod. Nuevededos no escatima en explicarle lo bien que lo conoce ya que luchó a su lado, y relata con todo lujo de detalles cómo se comporta en la guerra, sus tácticas y sus estrategias más comunes.
<br />
<br />
Jezal, muy ilusionado al principio, asiste a la fiesta en su honor para ver como todos los invitados le ignoran. Cada cual está a lo suyo, llevando a cabo negocios, hablando sobre los avances en la guerra, tratando sus problemas personales… El capitán Luthar descubre que entre los asistentes hay personas a las que desearía no volver a ver, como por ejemplo el tal Bayaz y sus compañeros. Y entre esas personas se encuentra el Inquisidor Glokta con gesto adusto como si en cualquier momento fuera a lanzar una acusación en su contra.
<br />
<br />
Glokta atiende al discurso del Lord Chambelán en el que ensalza el futuro de Jezal dan Luthar, poniendo el ejemplo de otros ilustres ganadores del Certamen como el Lord Mariscal Varuz o el comandante West. A continuación, Hoff da paso a una sorpresa preparada por el Archilector para uno de los invitados: una obra teatral sobre la muerte de Juvens y la consiguiente venganza de Bayaz…
<br />
<br />
Logen aguanta incrédulo ante los divertimentos de la Unión. Sin embargo, Bayaz se muestra furioso al ver la obra de teatro al ser consciente de que se trata de un ataque intencionado contra su persona.
<br />
<br />
Tras el final de la obra, el Archilector presenta al supuesto Mago al resto de los invitados y se enzarzan en un duelo dialéctico. Sult le provoca diciéndole que por qué ha regresado precisamente ahora, a lo que Bayaz afirma que por supuesto ha venido a Adua muchas veces, incluso ha ayudado en el reinado de diferentes reyes bajo diferentes nombres como Bialoveld o Zoller. Ante la petición de que muestre su poder, el Primero de los Magos prefiere no estropear la fiesta.
<br />
<br />
Logen comprende que el enfrentamiento verbal se dirige hacia un desenlace violento. Distingue unas figuras enmascaradas listas para actuar en cualquier momento, por lo que se prepara para luchar. El tal Sult exige una prueba de su poder o ver la llave de la Casa del Creador, a lo que Bayaz responde mostrando una varilla negra, y emplaza a Jezal y Glokta para que al día siguiente sean testigos de la apertura de la Casa. Además, rompe la silla del Archilector, cayendo este al suelo, y dejando una anecdótica prueba de su Arte.
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<u style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-large;">La Casa del Creador (Glokta, Jezal y Logen)</u>
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<div>
<input onclick="if(this.parentNode.getElementsByTagName('div')[0].style.display != '')
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<br />
<div style="display: none;">
<div align="justify">
Glokta acompaña a Jezal, al presunto Mago y al norteño por la ciudad preguntándose cuándo acabaría la farsa… o si finalmente no habría ninguna farsa. El grupo llega a la Universidad y Bayaz desestima la ayuda ofrecida por el portero ya que, sorprendentemente, conoce a la perfección el edificio.
<br />
<br />
Jezal no alcanza a comprender por qué el supuesto Bayaz le ha elegido a él para acompañarle en un día tan importante. Mientras avanza por la Universidad, el supuesto mago narra violentos hechos del pasado, de cuando la Unión no existía como tal.
<br />
<br />
Logen y el resto del curioso grupo se reúnen con el Jefe de los Guardianes de la Casa. Bayaz solicita acceder hasta el puente que lleva hasta la puerta de la Casa del Creador y el Guardián les acompaña. Nuevededos se inquieta al sentir lo que muchos llaman el aliento del Creador.
<br />
<br />
Según avanza hacia la puerta, Glokta siente un miedo irreprimible. El Mago utiliza la llave en una imperceptible cerradura. En un principio no ocurre nada y Glokta cree que la farsa ha concluido... Sin embargo, se comienzan a escuchar algunos mecanismos internos y finalmente la puerta se abre. El cuarteto se dispone a entrar a la Casa del Creador sin tener muy claro lo que encontrarán en su interior.
<br />
<br />
Jezal se adentra en la torre sintiéndose cada vez peor, descubriendo que todo lo que pensaba el día anterior había cambiado. Observa la inmensidad del recinto, repleto de mecanismos muy extraños e incluso con un mapa del Círculo del Mundo sobre el suelo. Cuando el grupo prosigue la visita, Jezal está a punto de perderse pero Bayaz consigue llamar su atención a tiempo.
<br />
<br />
Logen avanza por la torre cada vez más harto de continuar allí. Reconoce el olor de los Shanka, y Bayaz le explica que el Creador los creó allí para luchar contra los Magos. Jezal se toma a broma la existencia de los Cabezas Planas por lo que Logen se enoja… Toda su vida ha estado luchando contra ellos y le han arrebatado todo.
<br />
<br />
El grupo sigue la visita a la Casa del Creador y tras llegar a un nuevo vestíbulo Glokta se pregunta cuánta gente vivía allí. Bayaz le responde que en sus últimos tiempos tan solo habitaban allí Kanedias, su ayudante Paremias y su hija Tolomei. El Inquisidor aprecia que tras nombrar a la hija del creador Bayaz muestra cierta vacilación.
<br />
<br />
Cuando llegan a cierta zona, el Mago vuelve a utilizar la llave y se interna en una nueva sala seguido por Logen. Nuevededos ve a Bayaz absorto mirando un atril en el que hay una caja de metal cuadrada y un artilugio desconocido con la propia marca del Maestro Creador inscrita. Bayaz le explica que es la más terrible de las armas, el Divisor, que mató al propio Juvens. Juntos, intentan levantar la pesada y curiosa caja.
<br />
<br />
Jezal también se adentra en la sala donde están Nuevededos y Bayaz, y se siente realmente poderoso al observar todo Agriont desde las alturas. Sin embargo, Glokta está realmente inquieto y nervioso ya que, para llegar a tener esas vistas, no han subido ni un simple escalón. Así, el capitán Luthar vuelve a sentir la desazón anterior.
<br />
<br />
Bayaz narra a Logen la lucha contra Kanedias entre esos muros, y cómo tras arrojar a Tolomei, él hizo lo propio con el Maestro Creador.
<br />
<br />
Glokta y compañía reciben con gran alegría el aire fresco al abandonar la torre. El Inquisidor se pregunta qué será la caja que el Mago está sacando a manos del norteño. Cuando el Guardián los recibe, se sorprenden de que apenas ha pasado media hora desde que entraron a la Casa mientras en su mente han permanecido dentro sobre medio día. Glokta y Bayaz se citan en un futuro para dialogar seriamente sobre las intenciones de ambos.
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</div>
<u style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-large;">Como a un perro (West)</u>
<br />
<div>
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<br />
<div style="display: none;">
<div align="justify">
West se dirige a la Puerta del Sur para solucionar cierta revuelta. Al llegar allí se encuentra con algunos soldados heridos, una chica armada con una daga en posición hostil y un anciano. La pareja muestra un salvoconducto firmado por el propio Lord Hoff y se identifican como visitantes del Sur ajenos enemigos de los gurkos. El comandante West consigue que la chica entregue su arma y ordena a un soldado que los acompañe hasta Agriont mientras él se marcha.
<br />
<br />
West acude a una armería en nombre del Mariscal Burr para que se acelere la fabricación de armas para las levas. Tiene una fuerte discusión con el comandante Vallimir, el Superintendente de las Armerías Reales, y pierde un poco los estribos cuando éste menciona ciertos comentarios sobre la posición de su familia y sobre su hermana. Finalmente, consigue lo que pretendía.
<br />
<br />
El comandante siente un gran dolor de cabeza y decide descansar un rato en sus aposentos. Allí encuentra a Ardee, bebiendo, y preparando una carta para quedar con alguien. West enfurece al imaginar que el mensaje es para Jezal y comienza a discutir airadamente con su hermana. Sin saber muy bien cómo, de repente se encuentra golpeándola y al recuperar la razón entra en pánico. Ardee le cuenta como se ha sentido durante mucho tiempo, lo que le ha echado de menos y rememora cuando su propio padre les pegaba. Acusa a West de haberse convertido precisamente en él y se marcha en busca de Jezal.
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</div>
</div>
<u style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-large;">Cada cual es su propio Dios (Ferro)</u>
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<div>
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<br />
<div style="display: none;">
<div align="justify">
Ferro se encuentra en una sala repleta de lujos rodeada de desconocidos de los que desconfía, empezando por el gigantón de nueve dedos hasta el viejo calvo llamado Bayaz. Éste habla con Yulwei sobre lo que ocurre en el Imperio de Gurkhul y otras noticias. El Primero de los Magos le hace a Ferro preguntas extrañas, tomándole el pelo y ella, furiosa, le ataca. Tras aplacar los ánimos, los dos Magos se quedan hablando en privado. Ferro conoce a un tal Hermano Pielargo, un sacerdote al que ignora y se centra en la conversación entre Yulwei y Bayaz. Dialogan sobre cosas ajenas a ella como Juvens, Kanedias, el Otro Lado, la Semilla, los Contadores de Secretos o el futuro que se avecina, y aparentemente mantienen posturas enfrentadas pero el viejo calvo parece ser el auténtico líder e impone su opinión. Bayaz propone a Ferro que lo acompañe en su próximo viaje y tras las objeciones iniciales, el Primero de los Magos le ofrece una venganza mucho mayor que la que ha buscado hasta ahora, apuntando directamente a Khalul el Profeta, la mano que maneja al Emperador. Ella acepta a pesar de que Yulwei la abandonará para volver a su misión en el Sur.
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</div>
</div>
<u style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-large;">Viejos amigos (Glokta)</u>
<br />
<div>
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<br />
<div style="display: none;">
<div align="justify">
El Inquisidor Glokta recibe una inesperada visita en sus aposentos. Se trata del comandante West, su mejor amigo en el pasado, el cual le pide que cuide a su hermana cuando él parta a la guerra. Glokta se enfurece y le responde que no queda nada de su amistad, le echa de su casa y le reprocha no haberlo visitado ni una sola vez al volver del Imperio de Gurkhul tras su cautiverio. West le descubre la verdad: le visitó en un par de ocasiones pero su madre le echó de su casa. El Inquisidor queda profundamente impactado y siente renacer esa antigua amistad. Apoya a su amigo West, el cual está destrozado por haber fallado a Ardee, y le promete que hará todo lo que pueda por ella en su ausencia.
</div>
</div>
</div>
<u style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-large;">De vuelta al barro (Sabueso)</u>
<br />
<div>
<input onclick="if(this.parentNode.getElementsByTagName('div')[0].style.display != '')
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<br />
<div style="display: none;">
<div align="justify">
El Sabueso divisa el gran cambio que ha dado Carleon desde la última vez que estuvo allí, convirtiéndose en una inmensa ciudad amurallada. Se reúne con el resto de los Mejores Guerreros los cuales preguntas a Forley si está seguro de querer hacerlo. El Flojo, convencido, se despide de sus compañeros y parte a informar a Bethod de los últimos movimientos de los Shanka.
<br />
<br />
Como habían planeado, Tresárboles espera a los mensajeros solo mientras el resto esperan escondidos la señal para entrar en acción. El Sabueso anuncia la llegada de un grupo de diez jinetes y un carro. El líder del grupo es Malasangre, uno de los Caris de Bethod, e invita a Tresárboles a que lo acompañe para discutir sobre los Shanka en Carleon junto al príncipe Calder ya que Bethod está en Angland guerreando. Tresárboles exige ver antes a Forley, y ante la insistencia, Malasangre arroja un saco con la cabeza del muchacho. Tras esto, no hay señal que valga y el Sabueso comienza el ataque con su arco. Uno a uno, Dow, Hosco y compañía matan al grupo completo, incluyendo a Malasangre, el cual muere a manos del Sabueso en un ataque de ira. Los Mejores Hombres dejan su cabeza clavada en una lanza a modo de señal y Tresárboles decide viajar al Sur para unirse a la Unión en la guerra contra Bethod y darle una merecida muerte.
<br />
<br />
Los cinco guerreros entierran al bueno de Forley lejos de los caminos y muy emocionados se despiden de él con la convicción de que el mejor de ellos ha vuelto al barro.
</div>
</div>
</div>
<u style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-large;">Desconsuelo (Jezal)</u>
<br />
<div>
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<br />
<div style="display: none;">
<div align="justify">
Jezal se vuelve a encontrar con Ardee la noche antes de partir a la guerra en Angland. La hermana de West tiene un moratón en la mejilla pero le quita importancia culpando a una pequeña caída. Mientras dan un paseo, Jezal se declara abiertamente a Ardee a pesar de estar rodeados de otras personas, le pide que le espere hasta que regrese y ella le tranquiliza diciéndole que por supuesto le esperará.
<br />
<br />
Jezal hace tiempo hasta que finalmente partan hacia Angland, pensando en cómo ha dado pie a que le alcance el amor. Repentinamente, un correo del Rey llega y le entrega un mensaje directo: debe acudir al despacho del Juez Marovia de inmediato.
<br />
<br />
Al llegar al despacho, Jezal encuentra que junto al Juez Marovia se encuentran el Mariscal Varuz y Bayaz. Este último le informa sobre su próximo viaje y le ofrece que le acompañe ya que un buen espadachín nunca está de más. Jezal declina la oferta aduciendo que debe partir inmediatamente con su compañía a Angland, pero Marovia interviene para decirle que todo está decidido. Al día siguiente, Jezal comenzará un viaje de incierto desenlace hasta los confines del Mundo.
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</div>
</div>
<u style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-large;">El Sanguinario (Logen y Jezal)</u>
<br />
<div>
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<br />
<div style="display: none;">
<div align="justify">
Logen se muestra especialmente contento ante la idea de abandonar Adua. Intenta crear lazos con Jezal pero lo que recibe es indiferencia. Luego, Quai le narra lo que realmente les espera en el Viejo Imperio, al que se dirigen: sangre y anarquía. Finalmente, Bayaz irrumpe en la habitación y al ver que Ferro se ha marchado, envía a Logen en su busca.
<br />
<br />
Cuando Logen da con Ferro, ella está siendo atacada por tres enmascarados. Nuevededos la ayuda a deshacerse de ellos pero entonces aparecen tres nuevos. La pareja huye por las calles a toda velocidad hasta que llegan a una amplia plaza: se trata del lugar donde se disputó el Certamen. La cosa se pone fea cuando cinco enmascarados les rodean…
<br />
<br />
Jezal se maldice por no haber podido viajar junto a sus amigos a combatir en la guerra del Norte. En cambio, tendrá que acompañar al viejo calvo y un grupo de extraños en una misión desconocida.
<br />
<br />
Logen lucha contra los enmascarados como puede pero cuando unos caen, otros llegan. Ferro, acostumbrada a huir, comienza a escalar por las esqueléticas gradas y Nuevededos la intenta seguir. Sin embargo, está completamente agotado y mientras ella alcanza los tejados, él se trastabilla y queda colgando. Parece que uno de los enmascarados va a darle caza pero Ferro aparece para arrojarlo al vacío y salvar a Logen. El norteño sigue vivo por ahora… aunque para sobrevivir debe continuar corriendo.
<br />
<br />
Jezal está pensando en Ardee cuando el Hermano Pielargo llega a la habitación. Al ver a Luthar afligido, insinúa que sus problemas están originados por un amor prohibido. Jezal, incómodo, cambia de tema.
<br />
<br />
La huida prosigue a través de los tejados hasta que desafortunadamente uno se viene abajo dando con Ferro y Logen en el suelo. Ambos se separan y Logen se enfrenta con una enmascarada en una auténtica pelea barriobajera, saliendo vivo una vez más. Al reunirse, continúan corriendo sin rumbo, escuchando cada vez más cerca a sus perseguidores. Se atrincheran en una habitación donde Nuevededos consigue un espadón romo, al fin algo con lo que defenderse. Tres nuevos enmascarados entran en la sala con la clara intención de matar en lugar de capturar. Se inicia un combate en el que Logen está convencido de que va a morir, pero en el instante final, cuando todo parece perdido, le recorre una sensación familiar y casi olvidada…
<br />
<br />
Hacía un momento que Logen había dejado de ser Logen. El momento en que la furia asesina le había poseído se había convertido en el Sanguinario. Y lo mejor que hace el Sanguinario es matar. Así, mata uno a uno a los enmascarados, de maneras realmente brutales, intentando saciar su sed de sangre. Incluso tiene intención de matar a Ferro pero aparece otro rival más digno, el Quebrantapiedras. El Sanguinario espera el momento justo y lo destroza poco a poco, mofándose de él… y sin más, esa furia se desvanece y Logen se desmaya…
<br />
<br />
Nuevededos despierta, dolorido, sangrando, gimiendo, mientras Ferro tira de él para proseguir con la huida.
<br />
<br />
Jezal confía en que el viaje se suspenda si los dos salvajes no regresan pero para su disgusto ambos aparecen en la sala ensangrentados y perseguidos por tres Practicantes que exigen detenerlos. La situación se vuelve especialmente tensa hasta que Bayaz entra en escena y ante la insistencia de los Practicantes hace que uno de ellos, literalmente, estalle. Cuando los otros dos huyen, el Primero de los Magos pide al Hermano Pielargo que cuide de Nuevededos y anuncia que abandonan la ciudad de inmediato.
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<u style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-large;">Los instrumentos de que disponemos (Glokta)</u>
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<input onclick="if(this.parentNode.getElementsByTagName('div')[0].style.display != '')
{this.parentNode.getElementsByTagName('div')[0].style.display = '';this.value = 'Ocultar';}else{this.parentNode.getElementsByTagName('div')
[0].style.display = 'none'; this.value = 'Mostrar';}" type="button" value="Mostrar" />
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<div style="display: none;">
<div align="justify">
Glokta visita la casa donde se aloja la hermana de West. La encuentra con la cara amoratada y no tarda en relacionar esos moratones con la visita de su abatido amigo. Le menciona a Ardee la petición que le hizo su hermano, a lo que ella reacciona con indignación. Sin embargo, con un acertado discurso Glokta se gana su simpatía.
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<br />
El Inquisidor visita el despacho del Archilector, el cual está abroncando al Superior Goyle por la refriega entre los Practicantes y los dos salvajes, que se saldó con siete muertes por parte de la Inquisición en plenas calles de Agriont y la huida del grupo de Bayaz. Cuando se quedan solos, Sult le anuncia su nueva misión: ha sido nombrado Superior y debe partir hacia Dagoska para descubrir qué le ocurrió a su antecesor, el cual ha desaparecido, y defender la ciudad del inminente ataque de los gurkos. Para ello, tendrá plenos poderes y un nuevo grupo de Practicantes a su disposición encabezados por Vitari, una Practicante que ayudaba al Superior Goyle. Y de esta manera Glokta pone rumbo a la tierra que le convirtió en lo que actualmente es…
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Khalinhttp://www.blogger.com/profile/11017209271095066148noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4677136494668972548.post-39057688343661377142013-10-16T12:26:00.000+02:002014-08-20T12:16:16.964+02:00Nimio CXI: cómo NO perderse en 'La primera ley' de Joe Abercrombie<div style="text-align: justify;">
<spoiler>Este nimio nace como algo completamente distinto a lo habitual. Cuando comencé a leer la saga de 'Canción de hielo y Fuego', no tardé en darme cuenta de lo útiles que son los resúmenes por capítulos de una obra (en este caso realizados por la web <a href="http://www.asshai.com/">Asshai</a>), sobretodo en una tan extensa y con un calado tan grande. Y es que en una obra de este tipo es muy fácil perderse, no estar seguro sobre qué paso a tal o cual personaje, no recordar cómo hemos llegado a cierta situación. Cosas así me han pasado con sagas como 'Millenium' de Stieg Larsson o la de 'Geralt de Rivia' de Andrzej Sapkowski.</spoiler></div>
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<spoiler>Por ello, en el momento de comenzar una nueva trilogía como es 'La primera ley' de Joe Abercrombie, no he dudado en hacer mis propios resúmenes de cada uno de los capítulos para que en cualquier momento pueda echar mano de ellos para recordar cualquier hecho trascendente. Además, he considerado positivo compartirlos con vosotros por si os pudieran ser útiles en un momento dado. Sin más dilación, os dejo con los enlaces a los resúmenes de cada libro.</spoiler></div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgZzSzbW73CcDrXNysa3xZWaizu828FNkITnnmQuoXXPn8ERC7ZDnZj-6J3a509nkHZhE1jhZ6LuHGxAN2jzvJvILrC4v0FKywCCmUVOQKSCMoYpq_sYkab1DOkn8iEOntEoejGKLuWr6Zb/s1600/EspadasAbercrombie.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgZzSzbW73CcDrXNysa3xZWaizu828FNkITnnmQuoXXPn8ERC7ZDnZj-6J3a509nkHZhE1jhZ6LuHGxAN2jzvJvILrC4v0FKywCCmUVOQKSCMoYpq_sYkab1DOkn8iEOntEoejGKLuWr6Zb/s320/EspadasAbercrombie.jpg" height="320" width="212" /></a></div>
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<spoiler><a href="http://elplanetademisnimios.blogspot.com.es/2013/10/resumenes-por-capitulos-de-la-voz-de.html">Resúmenes de 'La voz de las espadas'</a></spoiler><br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgb-K180XftHuT3VKzFmektywp2MDm4Er1zhjpkdOAGLgZsQRV6j4ya0iEZCb2xm1_XA62sW5iJTzpUb-geIPE6a98f_9SZyHUe1V587yrUL7DVBYgayco8f-cd1P-9Si1VG73mWluUhvY/s1600/libro-cuelguen-joe-abercrombie_1_815057.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgb-K180XftHuT3VKzFmektywp2MDm4Er1zhjpkdOAGLgZsQRV6j4ya0iEZCb2xm1_XA62sW5iJTzpUb-geIPE6a98f_9SZyHUe1V587yrUL7DVBYgayco8f-cd1P-9Si1VG73mWluUhvY/s320/libro-cuelguen-joe-abercrombie_1_815057.jpg" height="320" width="214" /></a></div>
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<spoiler><a href="http://elplanetademisnimios.blogspot.com.es/2014/02/resumenes-por-capitulos-de-antes-de-que.html">Resúmenes de 'Antes de que los cuelguen'</a></spoiler><br />
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<a href="http://multimedia.fnac.com/multimedia/ES/images_produits/ES/ZoomPE/0/3/9/9788420688930.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://multimedia.fnac.com/multimedia/ES/images_produits/ES/ZoomPE/0/3/9/9788420688930.jpg" height="320" width="207" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
<spoiler><a href="http://elplanetademisnimios.blogspot.com.es/2014/08/resumenes-por-capitulos-de-el-ultimo.html">Resúmenes de 'El último argumento de los reyes'</a></spoiler></div>
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Khalinhttp://www.blogger.com/profile/11017209271095066148noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4677136494668972548.post-1785210119380705292013-10-10T12:00:00.000+02:002013-10-10T12:00:00.593+02:00Nimio CX: viajemos a una misteriosa abadía en 'El nombre de la rosa' (II)Al decidirme a escribir unas líneas sobre la novela de Umberto Eco, se me ocurrió no quedarme únicamente en la obra escrita sino visitar también algunas de las adaptaciones a otros medios que se han realizado. Más concrétamente hablo de una adaptación cinematográfica y de dos videojuegos<br />
<br />
<b><u><span style="font-size: large;">'El nombre de la rosa' de Jean-Jacques Annaud</span></u></b><br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://pda.artcom.um.edu.mx/1090767/files/2012/12/el_nombre_de_la_rosa1-1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="http://pda.artcom.um.edu.mx/1090767/files/2012/12/el_nombre_de_la_rosa1-1.jpg" width="200" /></a></div>
<br />
Esta película, estrenada en 1986, cuenta como protagonista con Sean Connery, así como con la participación de un joven Christian Slater o un genial Ron Perlman.<br />
<br />
El hilo central del film es exactamente el mismo que el de la novela: fray Guillermo y Adso se dedican a descubrir el misterio que se esconde tras la extraña muerte de uno de los monjes de la abadía. Sin embargo, y como es normal, hay muchos cambios que se realizan para adaptar una novela de unas 500 páginas a una película de 130 minutos.<br />
<br />
Personalmente creo que hay algunos cambios innecesarios con la única intención de dulcificar la historia pero otros son bastante comprensibles para hacer más atractiva la acción para un espectador medio. Por otro lado, me gustaría destacar la brillante actuación de Connery así como la genial caracterización de todos los monjes de la abadía, los cuales comparten un rasgo distintivo: la fealdad, todos son muy, muy feos.<br />
<br />
En resumen, una interesante forma de conocer la historia que Eco quiso transmitir pero sin llegar a conocer los entresijos de lo que él creó, algo mucho más profundo.<br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://www.periodistadigital.com/imagenes/2011/02/10/rosa03.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="112" src="http://www.periodistadigital.com/imagenes/2011/02/10/rosa03.jpg" width="200" /></a><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhh_z9SQM7_qLeFgh3KyKYrl5fHhEeP4Z1Lve5vAYIMUn3WPb8xwxhYa-njvU4cZw3Tm7Gzcz17LLNknE0vVXeNAPY_xXbCNQe5sRj5iKKp3RmVCpm6aapuatEqwXxIv7PGlQ4Dkvpyko0/s640/Name+of+the+Rose+pic+2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="111" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhh_z9SQM7_qLeFgh3KyKYrl5fHhEeP4Z1Lve5vAYIMUn3WPb8xwxhYa-njvU4cZw3Tm7Gzcz17LLNknE0vVXeNAPY_xXbCNQe5sRj5iKKp3RmVCpm6aapuatEqwXxIv7PGlQ4Dkvpyko0/s200/Name+of+the+Rose+pic+2.jpg" width="200" /></a></div>
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<b><u><span style="font-size: large;">'La abadía del crimen' de Opera Soft</span></u></b><br />
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<a href="http://www.amstrad.es/images/la-abadia-del-crimen-mcm-caratula-cinta-01.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="194" src="http://www.amstrad.es/images/la-abadia-del-crimen-mcm-caratula-cinta-01.jpg" width="320" /></a></div>
<br /></div>
<div>
Cambiando de medio, llegamos a los videojuegos de la mano de Paco Menénder y Juan Delcán con 'La abadía del crimen' en pleno año 1987. Se trata de una aventura en perspectiva isométrica en la cual controlamos a fray Guillermo y cuya tarea es, evitando las dificultades que no ponen el abad y los monjes, descubrir los misterios de la laberíntica tarea.<br />
<br />
Este producto, que fue lanzado para microordenadores como el Amstrad CPC o Spectrum, es considerado como uno de los mejores videojuegos que se produjeron durante la denominada Edad de oro del software español. Cabe destacar el espectacular diseño del juego por el cual se tuvo que reproducir píxel a píxel la abadía en un trabajo mastodóntico (merece la pena echar un ojo a los mapas de las distintas localizaciones.<br />
<br />
Un videojuego que pude probar (sin saber ante que me enfrentaba) cuando tenía unos seis años y que me abrumó en su momento por lo inmenso que me resultaba. Un videojuego sobre el que se han hecho numerosos remakes y, al que sin duda me gustaría abordar en un futuro no muy lejano.<br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://mistesoros.miciudadreal.net/files/2011/12/amstrad.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="152" src="http://mistesoros.miciudadreal.net/files/2011/12/amstrad.jpg" width="200" /></a> <a href="http://img.pixfans.com/2011/09/abadia.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="150" src="http://img.pixfans.com/2011/09/abadia.jpg" width="200" /></a></div>
<br /></div>
<div>
<b><u><span style="font-size: large;">'The abbey' de Alcachofa Soft</span></u></b></div>
<div>
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://www.videojuegos.es/wp-content/uploads/2008/11/abbey_01.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="http://www.videojuegos.es/wp-content/uploads/2008/11/abbey_01.jpg" width="228" /></a></div>
<div>
<br /></div>
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Para terminar, tenemes esta aventura gráfica de 2008 en la que, alejándose de la historia original de 'El nombre de la rosa', Alcachofa Soft nos narra las aventuras de fray Leonardo, su joven acompañante Bruno, una abadía que esconde mucho y una serie de asesinatos y misterios por desentrañar. ¿Os suena de algo?</div>
<div>
<br /></div>
<div>
Pues sí, 'The Abbey' huele y mucho a la obra de Eco (aún tratándose de una historia diferente). Y es que este videojuego nace como un claro homenaje al videojuego creado por Opera Soft en 1987, trasladado a una clásica aventura gráfica de tipo point&click. Y ciertamente consigue lo que quiere hacernos sentir: pasear entre los muros de la abadía desentrañando crímenes y todo aderezado con un muy acertado sentido del humor.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
Y como colofón tenemos un apartado gráfico muy llamativo que mezcla fondos prerrenderizados con personajes 3D, pero ambos con un nivel artístico muy elevado. Y en cuanto a sonido no se queda atrás ya que trae una más que aceptable banda sonora y unos diálogos doblados al castellano de gran calidad.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://i.emezeta.com/weblog/the-abbey-pozo.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="151" src="http://i.emezeta.com/weblog/the-abbey-pozo.jpg" width="200" /></a><a href="http://www.videojuegos.es/wp-content/uploads/2008/11/abbey_03.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="150" src="http://www.videojuegos.es/wp-content/uploads/2008/11/abbey_03.jpg" width="200" /></a></div>
</div>
Khalinhttp://www.blogger.com/profile/11017209271095066148noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4677136494668972548.post-8285240015265967162013-10-07T12:00:00.000+02:002013-10-07T12:00:03.224+02:00Nimio CIX: viajemos a una misteriosa abadía en 'El nombre de la rosa' (I)<div style="text-align: justify;">
Me atrevería a decir que hasta el momento, cada libro que he comenzado lo he terminado. Todos menos uno. Todos menos esta famosísima obra que os traigo hoy, que por motivos que más adelante comentaré, abandoné en dos ocasiones. Pero en esta ocasión he hecho bueno el dicho 'a la tercera va la vencida' y con mucha fuerza de voluntad he acabado de leer 'El nombre de la rosa'. Mi opinión, a continuación.</div>
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://aldogal.files.wordpress.com/2011/05/6-el-nombre-de-la-rosa1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="http://aldogal.files.wordpress.com/2011/05/6-el-nombre-de-la-rosa1.jpg" width="232" /></a></div>
<br />
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Esta novela, publicada por Umberto Eco en 1980, supone un viaje a la Italia del sigo XIV en un momento muy convulso para el cristianismo. Acompañamos a fray Guillermo, monje franciscano con grandes dotes para la deducción, y al novicio Adso que actúa como narrador de la historia en la recta final de su vida. Ambos llegan a una fabulosa abadía en una misión religioso-política pero se encuentran con una sospechosa muerte la cual tratarán de resolver y por culpa de la cual descubrirán numerosos misterios de un lugar en el que nada es lo que parece.</div>
<div style="text-align: justify;">
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Aparentemente Eco nos ofrece una novela policíaca en una época nada usual, pero lo cierto es que la obra ofrece muchas más aristas de un prisma muy complejo. 'El nombre de la rosa' es una genial novela histórica en la que podemos revivir hechos muy relevantes para la Iglesia Católica con el enfrentamiento entre el Papa y el emperador Ludovico IV así como el funcionamiento de la Inquisición. Incluso nos da una perfecta clase de arquitectura al describir la abadía con todo detalle.</div>
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://encrypted-tbn2.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcT41A9ghgB7IPzhOIKdjqW9wozUKEVHln2_YarQ71xWcATZ8QWZrA" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://encrypted-tbn2.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcT41A9ghgB7IPzhOIKdjqW9wozUKEVHln2_YarQ71xWcATZ8QWZrA" /></a></div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
Lo que esta obra me deja muy claro, es que no es una lectura fácil. Y no me refiero a que utilice un lenguaje complicado ya que Eco localiza a la perfección el vocabulario al siglo XIV hasta el punto de mantener partes en latín y otros idiomas. Me refiero a que es una lectura dura, con momentos que rozan el tedio y que te hacen plantearte si continuar. Pero tras superar esa barrera (el propio Eco admite que el inicio es una prueba, un reto para el lector), 'El nombre de la rosa' te recompensa con escenas impresionantes que se graban en la memoria.</div>
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<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Por ejemplo, y sin entrar en detalles, dos capítulos se me han grabado a fuego. Por una parte, asistimos a un juicio inquisitorial en el que se ilustra a la perfección cómo debían ser en realidad, llegando a un clímax brutal y dejando algunas imágenes muy, muy potentes. Por otra, asistimos a un sueño revelador muy loco en el que el caos y el sin sentido se hacen dueño de la mente de uno de los personajes.</div>
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/2/27/Topografia_1672_Vischer_Moelckh.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="218" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/2/27/Topografia_1672_Vischer_Moelckh.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
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El regusto final que nos deja la historia es muy bueno, combina momentos de investigación al más puro estilo CSI con otros en los que los diálogos son los auténticos protagonistas, y sobretodo nos queda la sensación de haber leído algo grande. Además, 'El nombre de la rosa' es uno de esos libros que, nada más terminarlo, te invita a una relectura para, tras conocer los acontecimientos, descubrir detalles en un principio ocultos.</div>
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<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Como extra, en la versión digital que he leído y tras terminar la obra, se incluye el tratado 'Apostillas a El nombre de la rosa' en el que Umberto Eco da algunas claves claves muy interesantes sobre el porqué de la novela y sobre su proceso de escritura que no dejan indiferente a nadie. Un añadido bastante acertado para comprender más sobre la profundidad de la obra.</div>
Khalinhttp://www.blogger.com/profile/11017209271095066148noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4677136494668972548.post-54435485113013693832013-10-05T12:00:00.000+02:002013-10-06T01:12:19.425+02:00Nimio CVIII: entre zombies y vampiros anda la cosa en estas 2 novelas<div style="text-align: justify;">
<span style="background-color: white; color: #181818; font-family: Georgia, Times, 'Times New Roman', serif; font-size: 14px; line-height: 18px;">Continuamos trayendo opiniones sobre algunos libros a los que no he considerado necesario darles un nimio propio. Tratando de encontrar un denominador común, me he decantado por 'Zombi: Guía de supervivencia' y 'Soy leyenda', que comparten el tema de los muertos vivientes pero desde dos visiones muy diferentes. Así que sin más, os dejo con estas dos obras de dispar calidad.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="background-color: white; color: #181818; font-family: Georgia, Times, 'Times New Roman', serif; font-size: 14px; line-height: 18px;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh0OSB5ovpSKwNItlLv1tRF-fcbds3oED5drq1TkpKrCQHW9rsiPgGOmIv_AZtH_3zE4B1ySOp_Y73d730M5r6dhcUuorZxJe0zCexeiNLsbM-RU0g9R6TIqG56J56oGVf_PS0pTx8C00I/s320/Zombi-guia-de-supervivencia4.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh0OSB5ovpSKwNItlLv1tRF-fcbds3oED5drq1TkpKrCQHW9rsiPgGOmIv_AZtH_3zE4B1ySOp_Y73d730M5r6dhcUuorZxJe0zCexeiNLsbM-RU0g9R6TIqG56J56oGVf_PS0pTx8C00I/s320/Zombi-guia-de-supervivencia4.jpg" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<i><span style="background-color: white; color: #181818; font-family: Georgia, Times, 'Times New Roman', serif; font-size: 14px; line-height: 18px;">Seguía la pista de este libro desde hace años ya que era raro el día que al visitar una librería no me cruzara con el de forma inesperada. Sin embargo han pasado años hasta que me he decidido a leerlo en gran parte motivado al ver el trailer de Guerra Mundial Z, película que se estrenará en 2013 y basada en la novela de mismo nombre escrita también por Max Brooks.</span></i></div>
<i></i><br />
<div style="text-align: justify;">
<i><span style="color: #181818; font-family: Georgia, Times, 'Times New Roman', serif; font-size: 14px; line-height: 18px;"><br /></span></i></div>
<i>
<span style="background-color: white; color: #181818; font-family: Georgia, Times, 'Times New Roman', serif; font-size: 14px; line-height: 18px;"><div style="text-align: justify;">
<i style="background-color: transparent;">Lo primero de todo es que nadie debería enfrentarse a este libro pensando que se va a encontrar con una historia al uso ya que básicamente historia no tiene. Como el título dice, Max Brooks nos presenta una guía para aprender a desenvolvernos ante una hipotética apocalipsis zombie. Así, nos da una serie de pautas para comprender que nos encontramos ante un brote, qué armas, instrumentos y provisiones son las más aconsejables, cómo actuar en caso de tener que enfrentarnos a uno o varios zombies (huir, defender, atacar...) e incluso como encontrar ventaja en los diferentes terrenos.</i></div>
</span><div style="text-align: justify;">
<span style="color: #181818; font-family: Georgia, Times, 'Times New Roman', serif; font-size: 14px; line-height: 18px;"><br /></span></div>
<span style="background-color: white; color: #181818; font-family: Georgia, Times, 'Times New Roman', serif; font-size: 14px; line-height: 18px;"><div style="text-align: justify;">
<i style="background-color: transparent;">Como premisa de todo lo que desarrolla parte de que la causa de las infecciones zombie es el Solanum, un virus ficticio que revive a los muertos y los obliga a deambular por el mundo buscando alimento.</i></div>
</span><div style="text-align: justify;">
<span style="color: #181818; font-family: Georgia, Times, 'Times New Roman', serif; font-size: 14px; line-height: 18px;"><br /></span></div>
<span style="background-color: white; color: #181818; font-family: Georgia, Times, 'Times New Roman', serif; font-size: 14px; line-height: 18px;"><div style="text-align: justify;">
<i style="background-color: transparent;">La obra en sí resulta bastante mediocre y de un pobre valor literario si bien es verdad que dudo que Brooks tuviera la intención de pasar a la historia por esta novela. Lo que si me gustaría destacar de esta guía es el gran trabajo de imaginación que el autor debió hacer para conseguir una obra de este tipo. Además, para concluir con el libro, Brooks crea una cronología de ataques zombies que llama la atención hasta el punto de hacerte buscar información para saber si algunos de estos brotes tienen alguna base real.</i></div>
</span><div style="text-align: justify;">
<span style="color: #181818; font-family: Georgia, Times, 'Times New Roman', serif; font-size: 14px; line-height: 18px;"><br /></span></div>
<span style="background-color: white; color: #181818; font-family: Georgia, Times, 'Times New Roman', serif; font-size: 14px; line-height: 18px;"><div style="text-align: justify;">
<i style="background-color: transparent;">En definitiva, una obra que se deja leer bastante bien pero que no os dejará una excesiva marca. Eso sí, en el caso de que algo similar ocurriera en la realidad estaríais un poco mejor preparados que aquellos que no leyeron esta curiosa guía.</i></div>
</span></i><div style="text-align: justify;">
<span style="background-color: white; color: #181818; font-family: Georgia, Times, 'Times New Roman', serif; font-size: 14px; line-height: 18px;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://blogs.gamefilia.com/files/imce/u477930/portada_soy_leyenda.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="http://blogs.gamefilia.com/files/imce/u477930/portada_soy_leyenda.jpg" width="209" /></a></div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<i><span style="background-color: white; color: #181818; font-family: Georgia, Times, 'Times New Roman', serif; font-size: 14px; line-height: 18px;">Es importante comenzar diciendo que si te adentras en esta novela esperando encontrar la película (o viceversa), la llevas clara. Los vampiros/zombis son distintos, el protagonista es distinto (no solo fisicamente), la trama es distinta... Pero ojo, eso no quiere decir que ninguna de las dos obras sea mala, todo lo contrario.</span></i></div>
<i></i><br />
<div style="text-align: justify;">
<i><span style="color: #181818; font-family: Georgia, Times, 'Times New Roman', serif; font-size: 14px; line-height: 18px;"><br /></span></i></div>
<i>
<span style="background-color: white; color: #181818; font-family: Georgia, Times, 'Times New Roman', serif; font-size: 14px; line-height: 18px;"><div style="text-align: justify;">
<i style="background-color: transparent;">Centrándonos en la novela, Robert Neville es el último superviviente de la humanidad en un mundo poblado ahora por una especie de vampiros. Y realmente, la obra nos cuenta el día a día de Neville, investigando, matando vampiros, apuntalando su casa... por el día, y dándose a la bebida e intentando dormir por la noche.</i></div>
</span><div style="text-align: justify;">
<span style="color: #181818; font-family: Georgia, Times, 'Times New Roman', serif; font-size: 14px; line-height: 18px;"><br /></span></div>
<span style="background-color: white; color: #181818; font-family: Georgia, Times, 'Times New Roman', serif; font-size: 14px; line-height: 18px;"><div style="text-align: justify;">
<i style="background-color: transparent;">Y quizás ese sea el gran problema de la novela, al menos hasta la mitad de la misma. Al principio está bien ver como Neville vive pero a la larga termina cansando. Afortunadamente, esto cambia en parte por los delirios y la obsesión del protagonista que le conduce a querer averiguar el cómo y el porqué de su situación, conduciéndonos a una investigación casi científica sobre las fortalezas y las debilidades de estos vampiros.</i></div>
</span><div style="text-align: justify;">
<span style="color: #181818; font-family: Georgia, Times, 'Times New Roman', serif; font-size: 14px; line-height: 18px;"><br /></span></div>
<span style="background-color: white; color: #181818; font-family: Georgia, Times, 'Times New Roman', serif; font-size: 14px; line-height: 18px;"><div style="text-align: justify;">
<i style="background-color: transparent;">No puedo evitar referirme a uno de sus capítulos (sin hacer alusión a su contenido). Un capítulo realmente humano que consigue ponerte en el lugar de Neville. Vivir su perseverancia, su ternura, su necesidad de ser importante para alguien. Y un final que simplemente te deja en shock durante unos minutos. Solo por estas páginas 'Soy leyenda' merece ser leído.</i></div>
</span><div style="text-align: justify;">
<span style="color: #181818; font-family: Georgia, Times, 'Times New Roman', serif; font-size: 14px; line-height: 18px;"><br /></span></div>
<span style="background-color: white; color: #181818; font-family: Georgia, Times, 'Times New Roman', serif; font-size: 14px; line-height: 18px;"><div style="text-align: justify;">
<i style="background-color: transparent;">Para terminar, la novela tiene un interesante giro final que sin ser muy sorprendente, sí queda bastante bien para cerrar una historia sin un final muy definido. Una ultima frase que consigue robarte una sonrisa, ponerte los pelos de punta y crear una leyenda.</i></div>
</span></i>Khalinhttp://www.blogger.com/profile/11017209271095066148noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4677136494668972548.post-77294794285219039472013-10-01T12:00:00.000+02:002013-10-04T19:04:57.300+02:00Nimio CVII: la realidad irreal de los superhéroes en Kick-Ass<div style="text-align: justify;">
<span style="color: #181818; font-family: Georgia, Times, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: 14px; line-height: 18px;">Con motivo del estreno de Kick.Ass 2 en los cines me decidí a leer los 2 primeros volúmenes sobre este producto en su versión cómic. Un total de 15 números que se pueden leer en un par de tardes y que dejan un muy buen sabor de boca. A continuación os dejo los 2 textos que he realizado en Goodreads en los que doy unas breves pinceladas y que espero os animen a dar una oportunidad a la obra de Mark Millar y John Romita Jr.</span></span><br />
<span style="color: #181818; font-family: Georgia, Times, Times New Roman, serif;"><span style="font-size: 14px; line-height: 18px;"><br /></span></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://forbiddenplanet.co.uk/blog/wp-content/uploads/2008/04/KA%202.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="http://forbiddenplanet.co.uk/blog/wp-content/uploads/2008/04/KA%202.JPG" width="204" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="background-color: white; color: #181818; font-family: Georgia, Times, 'Times New Roman', serif; font-size: 14px; line-height: 18px;"><i>Kick-Ass es el auténtico y genuino 'Imagina ser un superhéroe'. Y es que este es el argumento de este primer volumen: Dave Lizewski es un chaval, amante de los cómics que un buen día, aburrido, decide enfundarse un traje y salir a combatir el crimen. El problema es que en la vida real 'ser un superhéroe no es tan divertido como en la ficción y sobretodo es muy, muy peligroso. Así se ve envuelto en una trama de mafias donde conocerá a alunos personajes muy interesantes.</i></span><br />
<span style="background-color: white; color: #181818; font-family: Georgia, Times, 'Times New Roman', serif; font-size: 14px; line-height: 18px;"><i><br /></i></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="background-color: white; color: #181818; font-family: Georgia, Times, 'Times New Roman', serif; font-size: 14px; line-height: 18px;"><i>Millar y Romita no han creado una obra maestra. Para comprender esto no hay más que leer las primeras páginas. Simplemente han creado una historia pseudorealista: 'realista' porque los protagonistas podríamos ser tu o yo y 'pseudo' porque todo lo que ocurre es tan inverosímil que no hay por donde cogerlo.</i></span><br />
<span style="background-color: white; color: #181818; font-family: Georgia, Times, 'Times New Roman', serif; font-size: 14px; line-height: 18px;"><i><br /></i></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="background-color: white; color: #181818; font-family: Georgia, Times, 'Times New Roman', serif; font-size: 14px; line-height: 18px;"><i>Lo cierto es que esta historia tiene unos ingredientes muy atractivos. Es muy divertida, a la par que muy, muy violenta. Además, se deja leer muy facilmente y en una tarde se pueden leer los 8 números con que cuenta este Volumen 1. Y, para no explayarme mucho más, tiene a uno de los mejores personajes de cómic que se pueden encontrar: Hit-Girl, una niña de tan solo 10 años que te hará dudar entre achucharle o salir corriendo y rezar para que no te alcance. En definitiva, Kick-Ass es una obra para pasar un buen rato sin grandes pretensiones. </i></span></div>
<span style="background-color: white; color: #181818; font-family: Georgia, Times, 'Times New Roman', serif; font-size: 14px; line-height: 18px;">
</span>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="background-color: white; color: #181818; font-family: Georgia, Times, 'Times New Roman', serif; font-size: 14px; line-height: 18px;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgKqh-nP-Ks8R9x4v5dc4muuDlCxRy4gvtBdhKtay6clfwBfCGgx7lNabgvWFwGpwInhtayRjCVHMnhin9Yu6zoxxPVMogVO_oNSZDZ0xwOpmBbfeUztDXuzPc37nsbqfyDdYjF6vbOMzQ/s1600/kickass-2-comic-1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgKqh-nP-Ks8R9x4v5dc4muuDlCxRy4gvtBdhKtay6clfwBfCGgx7lNabgvWFwGpwInhtayRjCVHMnhin9Yu6zoxxPVMogVO_oNSZDZ0xwOpmBbfeUztDXuzPc37nsbqfyDdYjF6vbOMzQ/s320/kickass-2-comic-1.jpg" width="210" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="background-color: white; color: #181818; font-family: Georgia, Times, 'Times New Roman', serif; font-size: 14px; line-height: 18px;"><i>¿Debéis leer Kick Ass 2? La respuesta es muy sencilla: si te gustó el primer volumen, por supuesto; si no te gustó, no lo toques ni con un palo. Y es que las aventuras de Kick Ass y Hit Girl son más de lo mismo, y continúan el hilo dejado en el final del primer volumen.</i></span><br />
<span style="background-color: white; color: #181818; font-family: Georgia, Times, 'Times New Roman', serif; font-size: 14px; line-height: 18px;"><i><br /></i></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="background-color: white; color: #181818; font-family: Georgia, Times, 'Times New Roman', serif; font-size: 14px; line-height: 18px;"><i>Si bien es cierto que arranca algo dubitativo, con Mindy, nuestra niña favorita algo apagada, poco a poco la historia va cobrando fuerza: Kick Ass consigue nuevos amigos y crea un supergrupo para enfrantarse al supervillano definitivo. Y una vez llegamos a la mitad, ya no hay vuelta atrás... se va a liar parda sí o sí.</i></span><br />
<span style="background-color: white; color: #181818; font-family: Georgia, Times, 'Times New Roman', serif; font-size: 14px; line-height: 18px;"><i><br /></i></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="background-color: white; color: #181818; font-family: Georgia, Times, 'Times New Roman', serif; font-size: 14px; line-height: 18px;"><i>Y en esa recta final encontramos un montón de píldoras muy destacables. Momentos muy duros que pondrán a Dave al límite, la resurrección de una Hit Girl que tras reprimirse, simplemente explota, unos malos malosos bastante carismáticos, y sobretodo unos enfrentamientos aún más brutales, violentos y sangrientos que en el Volumen 1.</i></span><br />
<span style="background-color: white; color: #181818; font-family: Georgia, Times, 'Times New Roman', serif; font-size: 14px; line-height: 18px;"><i><br /></i></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="background-color: white; color: #181818; font-family: Georgia, Times, 'Times New Roman', serif; font-size: 14px; line-height: 18px;"><i>Pero claro, no todo podía ser bueno... como gran handicap tenemos el final de la historia. Y es que no se puede considerar como un final autoconclusivo sino como algo demasiado abrupto, que te deja con un sabor agridulce, un Continuará... que deberá cobrar forma en el tercer volumen. Así que no nos queda otra que esperar a su aparición y seguir disfrutando de las aventuras de estos atípicos superhéroes.</i></span></div>
<span style="background-color: white; color: #181818; font-family: Georgia, Times, 'Times New Roman', serif; font-size: 14px; line-height: 18px;">
</span>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<div class="separator" style="clear: both; font-size: 14px; line-height: 18px; text-align: center;">
<span style="background-color: white; color: #181818; font-family: Georgia, Times, 'Times New Roman', serif;"><a href="http://d202m5krfqbpi5.cloudfront.net/books/1370817554l/15984355.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="http://d202m5krfqbpi5.cloudfront.net/books/1370817554l/15984355.jpg" width="214" /></a></span></div>
<div style="font-size: 14px; line-height: 18px;">
<br /></div>
<div style="font-size: 14px; line-height: 18px; text-align: justify;">
<span style="background-color: white; color: #181818; font-family: Georgia, Times, 'Times New Roman', serif;"><span style="text-align: left;"><i>Tras el éxito de Hit-Girl como personaje en 'Kick-Ass' Millar y Romita Jr. vieron la necesidad/filón de publicar un spin-off sobre esta particular superheroína y como excusa perfecta encontraron el hueco el espacio argumental entre los 2 primeros volúmenes de 'Kick-Ass'.</i></span></span><br />
<span style="background-color: white; color: #181818; font-family: Georgia, Times, 'Times New Roman', serif;"><span style="text-align: left;"><i><br /></i></span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="background-color: white; color: #181818; font-family: Georgia, Times, 'Times New Roman', serif;"><span style="font-size: 14px; line-height: 18px; text-align: left;"><i>Así, nos encontramos con una historia centrada en el día a día de Mindy y el noche a noche de Hit-Girl. ¿Y contra que mal se puede enfrentar tras el estropicio que ocasionó en el Volumen 1? Pues contra el tío de Red Mist que desde la cárcel continúa controlando las actividades de la mafia.</i></span></span><br />
<span style="background-color: white; color: #181818; font-family: Georgia, Times, 'Times New Roman', serif;"><span style="font-size: 14px; line-height: 18px; text-align: left;"><i><br /></i></span></span></div>
<span style="background-color: white; color: #181818; font-family: Georgia, Times, 'Times New Roman', serif;">
</span>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="background-color: white; color: #181818; font-family: Georgia, Times, 'Times New Roman', serif;"><span style="font-size: 14px; line-height: 18px; text-align: left;"><i>Se repite el esquema del Volumen 2 pero a la inversa, ya que Dave desaparece durante gran parte de la acción, poniendo el foco en la vida cotidiana en el colegio de Mindy y en las salidas nocturnas como justiciera. El resultado, por supuesto funciona. El cómic al fin y al cabo es más de lo mismo, Hit Girl repartiendo leña a diestro y siniestro, creciendo en el nivel de gore hasta un final que enlaza perfectamente con el Volumen 2.</i></span></span><br />
<span style="background-color: white; color: #181818; font-family: Georgia, Times, 'Times New Roman', serif;"><span style="font-size: 14px; line-height: 18px; text-align: left;"><i><br /></i></span></span></div>
<span style="background-color: white; color: #181818; font-family: Georgia, Times, 'Times New Roman', serif;">
</span>
<div style="text-align: justify;">
<span style="background-color: white; color: #181818; font-family: Georgia, Times, 'Times New Roman', serif;"><span style="font-size: 14px; line-height: 18px; text-align: left;"><i>Sin embargo, personalmente prefiero la idea inicial de los volúmenes 'oficiales' ya que considero que el dúo formado por Dave y Mindy es más atractivo junto que separado y ese halo de misterio (que pierde un poco en este spin-off) le sienta muy bien a nuestra pequeña asesina. Con todo, Millar consigue ofrecer una nueva historia muy entretenida.</i></span></span></div>
<span style="background-color: white; color: #181818; font-family: Georgia, Times, 'Times New Roman', serif;">
<span style="font-size: 14px; line-height: 18px; text-align: left;">
</span></span></div>
<span style="background-color: white; color: #181818; font-family: Georgia, Times, 'Times New Roman', serif;">
</span>Khalinhttp://www.blogger.com/profile/11017209271095066148noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4677136494668972548.post-64983330376791915952013-09-27T18:00:00.001+02:002013-09-28T15:49:45.744+02:00Nimio CVI: conozcamos algo mejor al justiciero ciego DaredevilEn esta ocasión os traigo una nueva recopilación de 'mini-reseñas', concretamente de uno de mis superhéroes favoritos. Este no es otro que Daredevil, justiciero creado en 1964 por Stan Lee y Bil Everett, y refinado unos años más tarde por Frank Miller. De este último son las dos obras que os traigo: la 'Saga de Elektra' y 'El hombre sin miedo'. Dos obras de reconocido éxito y fundamentales para sumergirse en el universo de Daredevil.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhkZOLV2raWc32qO0Ij1IYxGKEUDEdth7_CeG1smf36qSm9xXJG4YDcV8Hv9ty94fEfK1lRfhiO3WxhP0Sq79IpBrz7Z_P3h0l8okZudMxDICbPgvkXqLjeA1Mrux1f6MFbbpwRLI6bEgIn/s640/21502-3340-23975-1-elektra-saga-the_super.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhkZOLV2raWc32qO0Ij1IYxGKEUDEdth7_CeG1smf36qSm9xXJG4YDcV8Hv9ty94fEfK1lRfhiO3WxhP0Sq79IpBrz7Z_P3h0l8okZudMxDICbPgvkXqLjeA1Mrux1f6MFbbpwRLI6bEgIn/s320/21502-3340-23975-1-elektra-saga-the_super.jpg" width="208" /></a></div>
<br />
<i><span style="background-color: white; color: #181818; font-family: Georgia, Times, 'Times New Roman', serif; font-size: 14px; line-height: 18px;">Tras leer unos cuantos cómics de Daredevil, sobretodo los comienzos de Frank Miller con este superhéroe, la 'Saga de Elektra' es la primera historia de gran entidad que leo de 'el hombre sin miedo'. Y puedo decir que no defrauda. Eso sí, cabe decir que se puede leer la edición original o la especial que sacaron ‘a posteriori’. En mi opinión, lo más aconsejable es leer la original (se puede encontrar en la colección Dan Defensor de Planeta de Agostini desde el tomo 3 al 11) ya que en la especial solo se recogen las apariciones de Elektra mientras que hay algunos otros comics que son bastante relevantes.</span><br style="background-color: white; color: #181818; font-family: Georgia, Times, 'Times New Roman', serif; font-size: 14px; line-height: 18px;" /><br style="background-color: white; color: #181818; font-family: Georgia, Times, 'Times New Roman', serif; font-size: 14px; line-height: 18px;" /><span style="background-color: white; color: #181818; font-family: Georgia, Times, 'Times New Roman', serif; font-size: 14px; line-height: 18px;">En esta saga Miller nos presenta a Elektra, desde que conoce a Matt Murdock en la universidad hasta cuando se reencuentran años después. Descubrimos varias historias que, juntas, nos sirven para conocer por una parte a Elektra (personaje muy atractivo por sí mismo) y por otra a Murdock/Daredevil. A la vez Miller incluye otros personajes como Kingpin, Bullseye, The Punisher o el siempre cómico Turk.</span><br style="background-color: white; color: #181818; font-family: Georgia, Times, 'Times New Roman', serif; font-size: 14px; line-height: 18px;" /><br style="background-color: white; color: #181818; font-family: Georgia, Times, 'Times New Roman', serif; font-size: 14px; line-height: 18px;" /><span style="background-color: white; color: #181818; font-family: Georgia, Times, 'Times New Roman', serif; font-size: 14px; line-height: 18px;">En cuanto al dibujo, si bien se ve algo antiguo, es suficientemente agradable a la vista para no echar para atrás (en la edición especial es notablemente mejor al estar recoloreado). Y además Miller hace un uso muy variado tanto de todo tipo de viñetas como de las páginas para contarnos lo que quiere de muchas maneras diferentes.</span><br style="background-color: white; color: #181818; font-family: Georgia, Times, 'Times New Roman', serif; font-size: 14px; line-height: 18px;" /><br style="background-color: white; color: #181818; font-family: Georgia, Times, 'Times New Roman', serif; font-size: 14px; line-height: 18px;" /><span style="background-color: white; color: #181818; font-family: Georgia, Times, 'Times New Roman', serif; font-size: 14px; line-height: 18px;">Este conjunto de historias son muy importantes a la hora de dotar a Daredevil de un trasfondo y una gran personalidad (algo a lo que Miller contribuye en gran grado). Lo podemos ver sufrir física y mentalmente, por el pasado y por el presente, por las personas que le rodean y sobretodo por el dilema que plantea en ocasiones las diferentes formas de actuar entre Murdock y Daredevil. Además, Miller introduce grandes dosis de crueldad y brutalidad en las historia de este superhéroes, no tiene ningún tipo de reticencias y es capaz de ‘maltratar’ a cualquier personaje si piensa que es necesario para la trama.</span><br style="background-color: white; color: #181818; font-family: Georgia, Times, 'Times New Roman', serif; font-size: 14px; line-height: 18px;" /><br style="background-color: white; color: #181818; font-family: Georgia, Times, 'Times New Roman', serif; font-size: 14px; line-height: 18px;" /><span style="background-color: white; color: #181818; font-family: Georgia, Times, 'Times New Roman', serif; font-size: 14px; line-height: 18px;">En resumen, una fabulosa historia de Daredevil en la que Frank Miller consigue darle una profundidad al personaje que antes no tenía (y que continúa haciendo durante el resto de su etapa) y una historia que nos hará pasar desde momentos muy graciosos hasta otros realmente trágicos pasando por otra amplia gama de situaciones.</span></i><br />
<span style="background-color: white; color: #181818; font-family: Georgia, Times, 'Times New Roman', serif; font-size: 14px; line-height: 18px;"><br /></span>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/ytyaty/SDhvbqOwJuI/AAAAAAAABb4/caWhMgyflfs/DD000.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="http://4.bp.blogspot.com/ytyaty/SDhvbqOwJuI/AAAAAAAABb4/caWhMgyflfs/DD000.jpg" width="209" /></a></div>
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<i><span style="background-color: white; color: #181818; font-family: Georgia, Times, 'Times New Roman', serif; font-size: 14px; line-height: 18px;">Al escuchar el nombre de Frank Miller es inevitable que te venga el 'Año Uno' de Batman, en el que dotó a Bruce Wayne de un pasado y un inicio como Batman que se ha convertido en canon. Pero también resulta inevitable asociar Frank Miller a Daredevil ya que seguramente sea el autor que más ha hecho por el personaje. En mis reseñas ya podéis leer sobre la saga de Elektra pero lo que hoy os traigo podríamos localizarlo cronológicamente antes que ésta. Se trata de 'El hombre sin miedo', lo que supone el particular año uno de Matt Murdock.</span><br style="background-color: white; color: #181818; font-family: Georgia, Times, 'Times New Roman', serif; font-size: 14px; line-height: 18px;" /><br style="background-color: white; color: #181818; font-family: Georgia, Times, 'Times New Roman', serif; font-size: 14px; line-height: 18px;" /><span style="background-color: white; color: #181818; font-family: Georgia, Times, 'Times New Roman', serif; font-size: 14px; line-height: 18px;">En esta obra de unas 150 páginas, Miller nos transporta a la infancia de Murdock, y de su mano vamos reviviendo los hechos más notables de su vida. Una vida marcada por la tragedia personal que poco a poco le irá acercando hasta el momento que se enfunde el traje de Daredevil.</span><br style="background-color: white; color: #181818; font-family: Georgia, Times, 'Times New Roman', serif; font-size: 14px; line-height: 18px;" /><br style="background-color: white; color: #181818; font-family: Georgia, Times, 'Times New Roman', serif; font-size: 14px; line-height: 18px;" /><span style="background-color: white; color: #181818; font-family: Georgia, Times, 'Times New Roman', serif; font-size: 14px; line-height: 18px;">En la saga de Elektra Miller ya implantó ciertos datos sobre el pasado de nuestro abogado ciego, pero en esta historia todo cobra mucha más coherencia y se profundiza en algunos momentos de vital importancia para el desarrollo posterior del personaje. Como ya he dicho, ciertas tragedias forjan el carácter de Daredevil, el cual nada entre el constante dilema entre la justicia y la venganza.</span><br style="background-color: white; color: #181818; font-family: Georgia, Times, 'Times New Roman', serif; font-size: 14px; line-height: 18px;" /><br style="background-color: white; color: #181818; font-family: Georgia, Times, 'Times New Roman', serif; font-size: 14px; line-height: 18px;" /><span style="background-color: white; color: #181818; font-family: Georgia, Times, 'Times New Roman', serif; font-size: 14px; line-height: 18px;">Además, Miller también conecta otros personajes importantes en la vida de Murdock de una manera más convincente: personajes como Stick (el maestro de Matt), Foggy (su mejor amigo), Elektra, Jack Murdock o Kingpin quedan muy bien definidos para obras futuras.</span><br style="background-color: white; color: #181818; font-family: Georgia, Times, 'Times New Roman', serif; font-size: 14px; line-height: 18px;" /><br style="background-color: white; color: #181818; font-family: Georgia, Times, 'Times New Roman', serif; font-size: 14px; line-height: 18px;" /><span style="background-color: white; color: #181818; font-family: Georgia, Times, 'Times New Roman', serif; font-size: 14px; line-height: 18px;">En resumen, 'El hombre sin miedo' es una historia indispensable para cualquier seguidor de Daredevil y una manera más que recomendable de acercarse a su universo como un novato. Al término de sus páginas comprendemos mucho mejor que antes la manera de actuar de este diablo, un superhéroe que personalmente incluyo dentro del top 3 de mis favoritos.</span></i>Khalinhttp://www.blogger.com/profile/11017209271095066148noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4677136494668972548.post-19182174742326605152013-09-24T02:09:00.000+02:002013-09-26T19:48:10.513+02:00Nimio CV: el universo Marvel se pone en jaque por culpa de la 'Civil War'.<div style="text-align: justify;">
Sinceramente, mi conocimiento del universo Marvel es más bien limitado. Desde niño mi superhéroe favorito ha sido Spiderman, también me ha gustado mucho X-men y en este último año me he acercado mucho a Daredevil. Obviamente, conocía a multitud de superhéroes Marvel como el Capitán América, Iron Man, Hulk, Thor, Los 4 fantásticos... pero no me había adentrado en sus historias. Por lo tanto, Civil War me ha servido para, al menos, conocer un poco más acerca de estos personajes.</div>
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<a href="http://getnuts.net.br/wp-content/uploads/2013/08/guerra-civil-marvel-bd1b7.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="http://getnuts.net.br/wp-content/uploads/2013/08/guerra-civil-marvel-bd1b7.jpg" width="320" /></a></div>
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El argumento de 'Civil War' es simplemente un bombazo: una auténtica guerra en la que los dos bandos están formados por superhéroes que hasta ayer eran compañeros y que tras el drama de Stamford (el desencadente) se convierten en enemigos enfrentados por una idea: ¿los superhéroes deberían hacer pública su identidad y registrarse para ser controlados por el gobierno o eso supone un ataque directo contra sus derechos y libertades?</div>
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'Civil War' como tal consta de 7 números con su introducción nudo y desenlace. Sin embargo, un acontecimiento de este calibre salpicó a todas las colecciones Marvel y me parecería un gran error leer simplemente este nexo principal sin dar bola al resto de cómics. En total, todo el arco argumental recoge unos 100 números que se centran en las distintas perspectivas de los superhéroes que participan en esta guerra.</div>
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<a href="http://bajolamascara.universomarvel.com/images/2006/11/Civilwar5.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="http://bajolamascara.universomarvel.com/images/2006/11/Civilwar5.jpg" width="203" /></a></div>
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Con todo, no os voy a mentir. No todos esos cómics llegan al mínimo de calidad, algunos de ellos se hacen muy aburridos y dan ganas de saltarlos. Aún así, yo decidí leerlo todo y el sabor final es más que aceptable. Por supuesto, el decir que tal o cual cómic no llega a ese mínimo de calidad es algo personal relacionado con los gustos de cada lector.</div>
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Pero bueno, el hecho es que todo este acontecimiento de la 'Guerra Civil' deja momentos realmente sobresalientes. Batallas épicas entre los grandes pilares de Marvel, momentos WTF en los que los villanos son los héroes, reflexiones sobre cómo influiría un acontecimiento de este calibre en la gente de la calle, grandiosos diálogos que invitan a la reflexión al poner entre la espada y la pared a superhéroes... Personalmente, el final no es redondo nada más terminar el arco principal (creado por mark Millar) pero se complementa totalmente con el resto de arcos dejando respuestas bastante aceptables para el lector.</div>
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<a href="http://blogdesuperheroes.es/wp-content/plugins/BdSGallery/BdSGaleria/5158.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="242" src="http://blogdesuperheroes.es/wp-content/plugins/BdSGallery/BdSGaleria/5158.jpg" width="320" /></a></div>
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Sin duda, recomendaría 'Civil War' a todos los amantes del cómic, aún sin ser amantes del género superheróico ya que Millar&cía trascienden a ese marco sacando a colación multitud de temas muy interesantes que tocan la fibra. Por mi parte, no me queda más que aplaudir a muchas de la colecciones que conforman esta historia (Spiderman, Lobezno, Frontline, War Crimes, Black panther, The Punisher...) y reconocer que Marvel se ha ganado una parte de mi corazón friki hasta el punto de querer indagar más en otras historias.</div>
Khalinhttp://www.blogger.com/profile/11017209271095066148noreply@blogger.com0