10 jul 2012

Nimio LXIII: sobredosis de Ubisoft. Acabamos con From Dust

Aquí os traigo ese otro videojuego que faltaba para formar una grandísima dupla de juegos descargables de Ubisoft. Si anteriormente os presenté ese gran Outland, un plataformas con toques de puzzles, hoy voy a traeros un juego completamente distinto pero para mi gusto muy, muy interesante.

Al terminar el anterior nimio os dejé sobre la pista de jugar a ser dioses. Para los más experimentados se les debe haber venido a la mente juegos como Populous o el gran Black&White, juegos por cierto creados por el mayor 'vendehumo' de la industria Peter Molyneux, que aunque parezca mentira hubo un tiempo en el que hacía auténticos juegazos.


Estos juegos se basan en que nos ponemos 'detrás' de determinado pueblo o civilización y mediante nuestras intervenciones divinas debemos conseguir que prosperen en un mundo lleno de peligros y desastres. Pues bien, sin ser tan profundo, el último juego de este estilo que he podido jugar es From Dust, desarrollado por Eric Chahi otro genio que ha estado detrás de juegos como Another World o Flashback.

En From Dust acompañamos a una tribu a lo largo de 13 territorios (principalmente islas, pero no todos lo son) persiguiendo a los ancestros. Aquí es donde entramos en acción ya que nuestra misión es conseguir poblar de vegetación el terreno y finalmente alcanzar los portales que se activarán para avanzar al siguiente nivel.


Visto así parece sencillo, pero no siempre será tan fácil conseguir esto. Nuestro poder principal como dios es que podemos 'coger' y 'soltar' arena, agua y lava, y con ello deberemos arreglárnoslas para superar los distintos problemas que nos encontremos. Por ejemplo, para conseguir pasar de nivel debemos fundar 3 pueblos y uno de éstos resulta que se encuentra en medio de un lago, por lo tanto deberemos conseguir crear un puente para que nuestra tribu pueda acceder. Pero aquí entra en juego la libertad del juego ya que en lugar de hacer esto, también podemos optar por vaciar ese lago. Nosotros decidimos en todo momento como avanzar.

Otro tipo de problemas a los que nos podemos enfrentar son las catástrofes naturales: inundaciones, erupciones de lava, tsunamis, incendios... Según avancemos iremos descubriendo poderes para hacer frente a estas complicaciones, por ejemplo aprenderemos el poder de repeler el agua de manera que si nos enfrentamos a un tsunami nuestro pueblo será capaz de crear una especie de burbuja que nos proteja del agua y así sobrevivir.


En cuanto a nivel gráfico resulta muy atractivo para ser un juego descargable. Y lo más destacable es el motor de físicas que nos muestra un comportamiento de la lava, el agua y la arena muy realista que en muchos momentos nos dejará con la boca abierta. Algo tan simple como poner un poco de arena en pleno curso de un río de lava es un espectáculo al ver como se crean múltiples riachuelos para poder continuar su curso.

El sonido es muy simplón, se limita a sonido ambiente interrumpido por los ruidos de las catástrofes naturales o por los cánticos de nuestra tribu. Poco más que decir.

Para ir concluyendo, From Dust es un juego muy gratificante. No es excesivamente largo en cuanto a niveles pero he de confesar que consigue una completa inmersión del jugador: hay niveles en los que he estado mucho tiempo simplemente disfrutando de las físicas y las opciones que la jugabilidad ofrece. Y creo que puede ser muy rejugable pues aunque la misión siempre sea la misma, el camino para llegar al final puede cambiar muchísimo. Resulta un gratísimo soplo de aire fresco, algo distinto y que deja con muy buen sabor de boca.


Hablando sobre el precio, lo compré de oferta por 800 puntos y creo que es el precio más acertado. Habitualmente cuesta 1200 y aún pareciendo un poquín elevado no me parece para nada caro, pero lo dicho... si podéis encontrarlo de oferta mejor que mejor. Y como anticipé en el anterior nimio navegando topé con una opción muy apetecible: fechado para el 22 de septiembre encontramos en Amazon un recopilatorio de los grandes éxitos de Ubisoft en Xbox Live. Un recopilatorio que incluye Outland, From Dust y Beyond Good&Evil, este último un clásico que ha llegado a la consola de Microsoft en versión HD. Todo ello por 23 €, una GANGA la cual no deberíais perderos.


Espero que os hayan agradado estos dos últimos nimios sobre estos dos juegazos no tan conocidos por el hecho de ser descargables. Probablemente (aunque no seguro) éste sea el último nimio hasta Agosto ya que el 15 me voy de vacaciones pero prometo volver con pilas cargadas y muchos nimios sobre libros, videojuegos, reflexiones en mente. ¡A pasarlo bien hasta entonces!

29 jun 2012

Nimio LXII: sobredosis de Ubisoft. Empezamos con Outland

Viendo este nimio podréis coger y decir... 'oye, que se te ve el plumero!', y es que os voy a comentar algunos detallitos sobre un par de juegos de la empresa Ubisoft. No se si se me verá el plumero pero lo cierto es que me considero un gran seguidor de esta compañía la cual ha sido muy maltratada en los últimos años y sin embargo para mi es una de las que más diversión me ha dado (vendido).


Las versiones de ambos juegos son para x360 y además son Arcades por lo que por un muy buen precio os podéis hacer con ellos pero bueno más adelante os hablare sobre lo que cuestan, las ofertas que a veces podemos encontrar y una opción muy interesante con la que me he topado esta misma mañana. Comencemos con el primero.

Outland. Es es el nombre de este videojuego el cual conocí en el E3 del año pasado o algo similar, me atrajo mucho pero al final le perdí la pista hasta que me encontré cara a cara con él en el Bazar. Outland nos pone en la piel de un guerrero que debe luchar contra unos entes para devolver el equilibrio en el mundo, un equilibrio personificado en las dos hermanas, el bien y el mal.


Esta historia no es ni original ni atrapante pero si presenta una mitología muy interesante sobre la que se podría trabajar y que queda muy bien presentada en los monólogos que el narrador nos hace sobre cada nivel que visitamos o los enemigos a los que nos enfrentamos.

Especialmente destacable es el apartado gráfico del juego. Se trata de un plataformas en 2D caracterizado por un preciosismo en los escenarios excelente. Jugamos a lo largo de un montón de niveles que si bien son muy oscuros  cada uno tiene sus colores predominantes (cielo-azul, bosque-verde...). De verdad que son unos gráficos que entran por los ojos y que sin realizar grandes alardes consiguen nuestra aprobación rápidamente. Hay que añadirle unas animaciones de los personajes excepcionales al más puro estilo Prince of Persia. En definitiva, lo que vemos es arte en movimiento.


El otro punto que tanto me atrajo de este videojuego es su jugabilidad que sin ser innovadora se agradece entre tanto marine ciclado. Como he indicado antes es un plataformas y sí que tiene muchos toques de Prince of Persia en cuanto a saltos y enfrentamientos con los enemigos pero también hay que añadirle los distintos puzzles para continuar avanzando y como algo muy distintivo esos momentos que recuerdan inveitablemente a juegos de navecitas. Esto es, muchos enemigos o elementos del escenario disparan bolas o ráfagas que tendremos que esquivar como mejor podamos.

Y como gran punto destacable en la jugabilidad de Outland tenemos la capacidad del héroe para los poderes del bien y del mal, luz y oscuridad, reflejados por el azul y el rojo. Si nos disparan bolas rojas y tenemos el poder del mal seleccionado seremos inmunes a ese tipo de ataques y de igual manera para hacer daño a un enemigo azul debemos atacarle con el poder rojo, acompañando todo esto con una serie de poderes especiales que iremos desbloqueando poco a poco. En base a algo tan sencillo como esto se desarrolla todo el juego desde el poder saltar sobre ciertas plataformas o no, hasta enfrentarnos a los enemigos finales que son bastante espectaculares dentro de las limitaciones del 2D.


Personalmente Outland ha sido una muy grata sorpresa. Al principio es muy sencillo pero según vamos avanzando la cosa se complica, y mucho además. En los últimos niveles llegué a ponerme MUY nervioso al fallar una y otra vez en el mismo sitio. Pero esa resignación al final se convierte en satisfacción al conseguirlo dejándote un muy buen sabor de boca.

Hablemos del precio: yo lo conseguí en oferta del bazar por unos míseros 400 puntos. Habitualmente se encuentra por 800 puntos y de verdad que es un precio MUY BUENO. He jugado a él durante una semana y lo acabé en unas 9 horas que fueron un par más entre muertes y tal, y todavía me quedan algunas misiones en cooperativo que no he tenido la oportunidad de jugar.


Viendo que me he enrollado más de lo que tenía pensado, dejo el otro juego para el próximo nimio que no tardaré en publicar. Solo os diré que jugaremos a ser dioses...

28 may 2012

Nimio LXI: visitemos la Munich de entreguerras en 'El emblema del traidor'

Quedando tan solo unos días para el lanzamiento de la nueva novela de Juan Gómez-Jurado, 'La leyenda del ladrón', una historia ambientada en pleno siglo XVI y de la que seguro podréis ver mi opinión por estos lares en un futuro no muy lejano, os traigo unas líneas sobre la que hasta el día 1 de Junio es la mejor obra de este autor.


Esta novela no es otra que 'El emblema del traidor'. Pongámonos en situación: Gómez-Jurado nos cuenta la historia de un misterioso emblema que llega a manos de un capitán de la Armada Española en 1940 en un extraño encuentro en alta mar como agradecimiento por parte de un inquietante alemán. Una historia que nos transportará hasta la Alemania tras la Primera Guerra Mundial y nos pondrá en la piel de Paul, un joven atormentado por la muerte de su padre y que luchará por descubrir la verdad contra el amor, contra su familia, contra el nazismo y contra todo lo que se le ponga por delante.

Tras este telón de fondo nos encontramos con lo que Gómez-Jurado suele hacer en sus libros. No se conforma con un argumento interesante, atractivo y emocionante que no nos permita soltar el libro ni 'pa mear' sino que dota a la historia de un rigor histórico digno de admirar. Documentación, documentación y más documentación. Aquellos que lo seguimos via twitter sabemos que este es uno de los puntos más importantes en su manera de escribir.


Así, mientras leemos nos vemos transportados a la ciudad de Munich en esos años tras la guerra y podemos palpar el sentir de aquella sociedad. Vivimos el nacimiento del nazismo y la persecución a los judíos. Nos acercamos a la masonería e incluso viajamos más allá de Europa. Todo ello con un thriller que consigue mantenernos en tensión según vamos avanzando y con algunos giros argumentales que nos dejan con el 'culo torcío'.

Yo ya sabía de sobra el buen hacer de Gómez-Jurado a la hora de contar historias. Sin embargo, lo que más agradezco por 'El emblema del traidor' es la genial manera de transportarnos a ese momento histórico. Durante los días que he dedicado a este libro he procurado documentarme yo también sobre el tema y he visto un par de documentales sobre Adolf Hitler, he escuchado algunos podcast sobre el nazismo para intentar comprender mejor la situación y tengo en mente leer algunos libros sobre el tema.


En fin, sin lugar a dudas se sitúa como la mejor novela de Juan Gómez-Jurado hasta el momento. Una novela fabulosamente escrita con una historia de venganza digna de ser trasladada al cine en una de las épocas más apasionantes de la historia de la humanidad. Además, sabemos que al menos el principio de la novela está basado en hechos reales. Si realmente el trasfondo es cierto probablemente nunca lo sabremos pero... ¿y si lo fuera?

Para La leyenda del ladrón nos quedan unos días. Gómez-Jurado asegura que es su mejor novela y estoy seguro que no lo dice solamente por estrategia de márketing sino por que va a ser verdad. Es muy justo aplaudir su valentía a la hora de escribir por aquello de no encasillarse en un tipo de novela. Ya hemos viajado junto a él por el presente de la mano de Anthony Fowler, por la Alemania nazi, ahora por la Sevilla del siglo XVI... ¿qué será lo siguiente Juan?


ENLACES DE INTERÉS
Twitter de Juan Gómez-Jurado: http://twitter.com/JuanGomezJurado
Página de Amazon donde comprar el ebook por solo 1.49 €: http://www.amazon.es/dp/B0061YANPQ
Programa de Cuarto Milenio en el que se habla sobre el emblema del traidor, novela y realidad: http://youtu.be/FKvx_1aKkUI
Páfina de la nueva novela del autor: http://www.laleyendadelladron.com/

23 may 2012

Nimio LX: más literatura fantástica con el brujo Geralt de Rivia

Para poneros al día en mis lecturas debo contaros un poco sobre como me adentré en esta saga. Allá por finales de 2009 en el podcast Ultimo Nivel (en paz descanse) con ocasión del análisis sobre The Witcher realizaron un estupendo especial sobre la saga de Geralt de Rivia del escritor polaco Andrzej Sapkowski en la cuál estaba basado dicho juego. Tal podcast llamó de tal manera mi atención que esa misma semana compré el primer libro, y para Reyes de 2010 me regalaron los 3 siguientes.


Tras terminar la lectura que tenía entre manos, me puse manos a la obra con el primero de los libros, 'El último deseo' y tras devorarlo me leí 'La espada del destino'. Después de esto sin saber muy bien por qué dejé las novelas en la estantería muertas de risa hasta el pasado mes cuando se lanzó The Witcher 2 para x360. Me hice con este videojuego y tras empezar a jugarlo decidí dejarlo porque veía mucho riesgo de spoiler: lo mejor sería ponerme manos a la obra con las novelas y ya jugaría el juegazo.

Pero claro, ahora los tiempos han cambiado. Los libros de papel siguen en la estantería (o se los he dejado a un amigo) mientras yo he conseguido las versiones digitales para el Kindle. La decisión fue que no podría continuar la historia desde donde la dejé así que lo que he hecho ha sido releerme 'La espada del destino' y continuar con el siguiente, 'La sangre de los elfos'. Y oye, me da que en esta ocasión no voy a dejar a Geralt en la estacada.


A todo esto, no os he contado sobre que va esta saga. Pues bien, se trata de novela fantástica pero no del tipo que encontramos en 'Canción de hielo y fuego'. Aquí encontramos magia, encontramos princesas, encontramos elfos, enanos, dragones... vamos, un montón de tópicos de la literatura fantástica. Entonces, ¿qué tiene la saga Geralt de Rivia para que se merezca que yo (tú) la lea? Pues precisamente a Geralt de Rivia, el protagonista de estas aventuras.

Geralt es un brujo, un humano sometido a multitud de elixires, pociones y un durísimo entrenamiento desde pequeño para convertirse en un guerrero letal. Un guerrero sin sentimientos, con dos espadas en su espalda, cuyo único cometido es matar a los monstruos que habitan este mundo creado por Sapkowski para proteger a los humanos. Unos humanos que por cierto no lo tratan como tal (no lo es) sino como un mutante (que lo es) al que intentar evitar si no hay ningún monstruo cerca.


Básicamente alrededor de sus aventuras gira la saga, en una lucha constante contra si mismo, ese brujo que él no pidió ser y contra el destino que inevitablemente deberá afrontar. Y es que en Geralt y en su arrolladora personalidad recae todo el peso de la obra. Aunque no quiere eso decir que no haya nada más en la obra de Sapkowski. Encontramos a otros muchos personajes muy carismáticos como Jaskier, un trovador, un 'viva la virgen' y gran amigo de Geralt que le acompañará en muchas de sus aventuras o la bella Yennefer, una hechicera que en el pasado se cruzó con el brujo y tiene mucho por ofrecernos... entre muchos otros que deberéis descubrir.

'El último deseo' y 'La espada del destino' son los dos primeros libros, y se caracterizan por ser pequeñas historias que nos sirven para conocer mejor al brujo, a personajes que en el futuro reaparecerán, el mundo, las costumbres, etc. Historias autoconclusivas a modo de pequeños cuentos muy entretenidos. A partir de 'La sangre de los elfos' comienza la verdadera historia, se abren diversos arcos argumentales pero todos ellos unidos por una historia común. Y aquí es donde yo me encuentro, y terminado este libro en poco tiempo comenzaré con el siguiente: 'Tiempo de odio'.


En definitiva, una saga de 7 novelas muy interesante para los amantes de la fantasía. Un protagonista como el brujo que al igual que Tyrion Lannister en 'Juego de Tronos', capta toda nuestra atención siempre que aparece, un mundo que aunque maneja tópicos fantásticos nos presenta una sociedad muy distinta a lo que solemos ver (sin ir más lejos, los elfos que en otras sagas son el paradigma de la perfección aquí son repudiados y odiados pos las otras razas), un lenguaje muy llamativo de Sapkowski (cada personaje tiene su propia manera de hablar, gran trabajo en la traducción) y una historia en la que encontramos grandes luchas, diálogos fabulosos, dosis de amor, odio, miedo... y ese destino siempre presente a lo largo de sus capítulos. Una historia que por lo que llevo leído promete, y mucho.

Para el futuro, me dejo pendiente hablaros de los videojuegos, sobretodo este The Witcher 2 (una edición coleccionista espectacular) e incluso sobre una película polaca que filmaron hace unos años. Ciertamente, el brujo da para hacer películas sobre él con un presupuesto mucho mayor. Ya veremos que acontece en próximos años.